Roluri în lol

A fost cineva întrebat de ce acum în LOL există o diviziune atât de clară - Top, Mid, 2 x Bot (ADC + Sup), Junglă? De ce și de ce ar trebui să luăm diferite tipuri de campioni? De ce nu poate toată lumea să adune 6 x Bloodtrusters la rând și să taie toată viața?







Dar acum voi îmbrăca pălăria căpitanului și vă voi spune!

Aici am pictat contorul curent. Dacă știți de ce LOL nu se rostogolește echipe de 5 AD CARRI, știi cât de bine este această secțiune.

Să ne uităm la ea la scară macro. Jocul din LOL ajunge în cele din urmă la o serie de timpi de luptă de la 5 la 5. Cine va câștiga mai mult va câștiga.

O echipă. 5 campioni. 30 sloturi pentru articole. Ei trebuie să fie plini de lucruri pentru a sparge dușmanul. Asigurați echilibrul corect de daune / supraviețuire, luând în considerare caracteristicile fiecărui campion. Dacă echipa nu are nici un prejudiciu, nu va omorî pe nimeni. Dacă echipa are o mulțime de daune, dar nu există nici o supraviețuire - atunci ei nu vor putea să profite de daunele lor, pentru că vor muri într-un chip ciudat.

AP transporta se bazează pe capacitatea lor de a aplica mag. Efectuat - deci imediat ce Carrie AP are toate aptitudinile potrivite, începe să ardă. Și aproape toate transporta AP pe baza prokast sale - poți folosi toate abilitățile într-o anumită ordine. Intre prokastami AP curry poate servi ca un scut pentru un mort membrii echipei (de exemplu, Mordekayzer), dar marea majoritate a AP după frunze de curry vysery, de așteptare pentru capacitatea de reîncărcare.

transport AD se bazează pe dvs. auto-atac pentru a provoca un atac fizic. Efectuat. Autoattacks depinde de tensiunea arterială reală - daune de bază, rata de atac, Crit, valoarea Crit. BP nevoie pentru a transporta o mulțime de lucruri scumpe pentru a provoca daune semnificative timfaytah, astfel încât AD transporta este foarte slab la începutul jocului și este foarte puternic la sfârșitul anului, atunci când este vorba de o deteriorare esență concentrată.

Acum mai sunt încă 3 caractere rămase, care ar trebui să conțină, pe lângă daune, supraviețuirea pe care AP și AD CARRI au refuzat. În Lol există o pădure, în monstrii neutri din pădure. Ei primesc experiență și bani pentru ei. Campionul care merge în pădure va face imediat 3 lucruri bune:

1) dați toată experiența și slujitorilor aliaților;
2) vor primi experiență și bani, care altfel ar fi pur și simplu pierdute;
3) poate veni pe orice banda si gang.

Există încă 2 campion. Din moment ce curry - foarte slab la începutul jocului, avea nevoie de un aliat. Acest aliat trebuie sa absoarba curry trata harasment, permițându-i să cultive mai mult și mai bine alunga dușmanii, nu da inamicului pentru a da transporta pe agricultura și cel mai important - pentru a pune cele mai multe dintre personalul. Staffs sunt mici, iar costul - destul de mult! Cei mai mulți aliați vor cumpăra doage, elementele mai puțin abrupte pe care le cumpără. Meet - Caliper. Suporty agricole numai atunci când alții nu pot face acest lucru fizic, astfel încât acestea să ia lucruri / rune generatoare de bani. Suporta 99% din costul cu transporta AD, dar sunt momente când tensiunea arterială este curry foarte puternic poate fi de 1 la 2 (Urgot (în trecut.)) Și un suport poate ajuta pentru a transporta AP sau roam cu jungler.

Și, în final, ultimul campion - i sa dat libertatea maximă. Poate fi tenace, poate fi o mașină pentru controlul mulțimii, poate provoca multe daune și poate face totul puțin. Acesta este solo (toper).

Aceasta este meta curentă. Uneori în jocuri există o altă meta-off-Tank meta. Este echilibrat în fiecare campion și daune și supraviețuire, iar ei își pot permite să doneze 3/5 comandă pentru a ucide 2/5 - AP și transporta AD. În acest caz, echipa din off-tank va pierde 3/5 din totalul pagubelor sale, iar echipa standard - aproape întregul.

Problema unei astfel de meta - în balanța de daune / supraviețuire, dar principala problemă - aceasta necesită o foarte bună coordonare a acțiunilor. În plus, în cazul în care echipa off-tank este re-tactic, ei își pierd toate avantajele. Prin urmare, meta standard este acum în plină floare.

AP curry






Începe să se recoace la aproximativ nivelul 6.
Necesită un pharma.
Practic, e Burst, în medie currul mediu într-un singur rând (1-3 secunde) se ocupă de> 70% daune.
Oferă daune magice de bază echipei.

AD CARRI
Începe să se recoace târziu, ca o consecință în jocul timpuriu este slab, dar în ultima poate ucide în 2-3 secunde.
Foarte pretențios farmacie.
În principiu - daune mutante, necesită un contact permanent cu inamicul.
Se ocupă de daune fizice de bază echipei.

un suport
Pune cea mai mare parte a personalului echipei (dar nu tot.)

50-80%.
Cel mai adesea, un port este un campion al cărui abilități nu depind în mod critic de lucrurile, deci își dă ferma aliaților.
Cumpăra lucruri care dau bonusuri întregii echipe.
Oferă o echipă completă de asistență.

pădurar
Părăsește banda în pădure.
Fermierii monstri neutri.
Vine de la pădure până la banda pentru a ucide unul dintre dușmani. În luptele de timp, el acționează ca inițiator / tanc sau luptător.

solo
Întotdeauna stă singur pe banda, uneori 1 față de 2.
Are cea mai largă gamă de aplicații posibile.
Cel mai adesea îndeplinește rolul unui luptător, mai rar - inițiatorul vulpilor / rezervorului.

Distribuția benzii

barcă
Lower Lane - are cel mai bun acces la dragon, așa că pe navă sunt două. Acești doi - cel mai slab membru al echipei și cel mai foame înaintea farma - lui AD CARRI și fundașul său loial, care îi va da carierei toți minionii - se portă. De vreme ce Sapportul va pune personalul în orice caz, el va lua cu ei bara dragonului, iar transportul îl va ajuta să-l omoare.

Meade și Top împart Solo și AP CARRI.
Deoarece AP CARRI are cea mai mare influență asupra jocului la începutul jocului de mijloc - se află pe Meade. De la mijlocul hărții, se poate muta în orice punct - partea superioară / botul poate merge la ganduri, poate ajuta la uciderea balaurului sau la baterea de pe pădure de către agentul forestier inamic.

Uneori, atunci când AP CARRI este un adversar foarte incomod, el și Solo pot trece la Lanes, dar, în general, Solo sta pe linia pe care a plecat-o.

Dacă ambele echipe au pornit într-un meteor standard, dar apoi una dintre echipe schimbă liniile - încearcă să spargă jocul echipei inamice. Uneori funcționează, câteodată nu.

În general, cea mai importantă culoare este Mead. Din Mead, este mai ușor să reacționezi la acțiunile inamicului, oriunde s-ar întâmpla. astfel încât jucătorul care stă pe mijloc trebuie să fie foarte activ și să privească constant harta.

Importanța / complexitatea

Acest lucru se aplică în principal la stadiul de Lane.

Solo este partea cea mai ușoară. Oferă libertate completă de acțiune, cu un minim de obligații. Solo - în sine, nu depinde de nimeni. În partea de sus a ganck este de așteptat doar dintr-o direcție. La mijlocul e - este mai complicat, dar mai mult despre asta mai târziu.

AP CARRIE este al doilea rol mai ușor. Al doilea este doar pentru că transportul AP se află adesea pe mijlocul e. În alte privințe, Solo și AP CARRI sunt foarte asemănătoare.

De ce individualizeze la mijlocul - campion, care se află pe Ministerul Afacerilor Externe este amenințat gank cu 4 laturi - 2 Bush de Lane inamic, din cauza turnurile sale. În plus, Meader - ganker echipa a doua, ar trebui să sprijine cu fermitate pădurarului, gank de sus și de bot în sine. Foarte mulți oameni subestimează importanța Meade și nu înțeleg ce să facă. O la mijlocul - a doua poziție de importanță în joc. AP transporta pe AMF se află în mare parte din cauza unui conflict cu inamicul, aceasta poate provoca rapid o mulțime de daune atinge cât mai repede nivelul a 6 (de obicei) - că funcția lui este aliați foarte utile în timpul ciocnirile cu inamicul, ori de câte ori acestea apar.

În principiu, staționarea pe Meade vă obligă doar să vă uitați la hartă mai des, să căutați ocazii de a ajuta aliații sau pur și simplu să căutați oportunități pentru gang. Topperul ar trebui să facă același lucru, dar el are de 2-3 ori mai puțină zonă de influență datorită distanței benzii sale (cu excepția cazului în care, desigur, acesta este Pantheon / Shen / Lux / TF). Uneori, pentru a compensa acest lucru, luați un teleportator.

Solo și AP CARRI sunt niște cowboy bătătorii care bateau ușa barului cu piciorul și cerând o Mary triplu sângeroasă. Și acum trei trei muncitori care câștigă mai apoi victorii și sânge.

Saportul este cel de-al treilea rol. Saportul de pe linia nu are fermă, ca urmare, nu are nevoie să fie distras de asta. Dificultatea este ca sapportul să caute cea mai bună aplicație posibilă pentru campionul său -
când și unde să pună un personal,
merită să inițieze un atac sau merită invitat un inamic,
fie că merită hărțuit dușmanii, fie că salvați mana,
ce lucruri sunt cele mai potrivite pentru această echipă.

AD CARRI este aproape cea mai dificilă parte. Să jucați pentru purtare, considerați că ați atras o țintă mare. Carrie este fermier de jumătate de joc. Și ferma aproape fără distragere de la procesul. El încearcă să doneze cât mai mult posibil și ori de câte ori este posibil, deoarece aurul său depinde direct de utilitatea sa. În același timp, AD CARRI este cea mai dorită victimă a inamicului. În jocul târziu - pentru că are o pierdere uriașă. În jocul timpuriu - pentru că în timp ce AD ​​CARRI este mort - nu este fermier. Dacă poziționarea greșită, moartea. Dacă timpul de atac este greșit, moartea se face.

Și, în sfârșit, rolul cel mai responsabil / complex:
Woodman. Cea mai dificilă parte este că poate afecta TOATE liniile direct sau indirect. Chiar și amenințarea că ceea ce vine din pădurea din spatele tău va fi foarte greu pentru psihic. Un jangler bun - o descoperire - poate ajuta chiar și un gang eșuat. De exemplu, pentru a forța inamicul să facă un flush sau un oaspete. Sau cheltuie mana pe scape. Sau face doar daune. Și unii forestieri pot conduce literalmente o banda în pământ - gandurile de mai multe ori la rând. Și toate - Lane în sine este puțin probabil să se ridice. În plus, forestierul poate rupe inamicul jangling. sarcina principală a forestierului nu este de a exploata pădurea! Și pentru a ajuta alte benzi să ucidă.

În acest caz, voi scoate din pălărie căpitanul de dovezi și mă duc să beau ceai.

Toți cei care citesc această linie sunt un respect deosebit față de mine!