Program de concurs pentru piesa "casa pisicii" a marshakului cu prezentarea, gradul 3

Scenariul programului de concurs pentru studenții de clasa a III-a bazat pe povestea de baschet a lui S.Marshak "Koshkin Dom"

Program de concurs pentru piesa

Program de concurs pentru piesa


Răspunsuri: un cocoș, o capră, un porc, un pui, pisoi, pisică, ciori, oi, castor, capră.






Program de concurs pentru piesa


2 Concursul "Conformitate"
Este necesar să conectați corect cuvintele primei și celei de-a doua coloane și să aflați ce fel de casă are pisica.

Program de concurs pentru piesa


Echipa care a dat primul răspuns corect primește 3 puncte. Dacă echipa poate să-și amintească și să citească patru linii din jocul de basm, primește un punct suplimentar.
răspundă:
Stavenki sculptate,
Ferestrele sunt pictate.
În jur - o curte largă,
Pe patru laturi un gard.
3 competiție "Descoperiți eroul"
Pentru răspunsul corect la fiecare întrebare - 1 punct.
1. A slujit ca paznic la pisică și a păzit casa maestrului. (Pisica lui Cat)

Program de concurs pentru piesa


2. A venit să viziteze pisica într-un șal moale. (Porc)

Program de concurs pentru piesa







3. Ea vine dintr-o familie de peste mări, străbunicul ei este o pisică de Angora. (Cat)
4. Acest oaspete are "o audiere excelentă și o voce de neegalat". (cocoșul)

Program de concurs pentru piesa


5. Foaia de geranium părea să-i fie o frunză de varză. (capra)
6. L-au rugat să facă o tabără pe timp de noapte. (Kittens)

Program de concurs pentru piesa


7. Cine a spus despre casa pisicii: "Nu exista cuib in lume!" (Pui)
8. A invitat să viziteze o plăcintă cu varză și zmeură. (Capra)

Program de concurs pentru piesa


9. Cine a văzut prima dată flacăra deasupra casei pisicii? (Rooks)
10. Acești eroi ai basmului au sfătuit pisica și Cat Vasily să nu-și salveze binele, ci să se salveze. (Beavers)
4 concurență "Alegeți subiectul potrivit"
În acest concurs, trebuie să identificați prin ilustrare ce fel de erou cu care obiect a venit să alerge pentru a stinge incendiul.

Program de concurs pentru piesa


răspunsuri:
Cupa - pui
Pomelo - cocoș
Sită - Purcei
Lanternă - capră
5 concurs "Colectează liniile"
Fiecare echipă primește 8 benzi de hârtie, fiecare linie fiind scrisă cu un șir din jocul de basm.
Sarcina: asamblați toate liniile corect.
Ce să facem! În ploaie și zăpadă
Nu poți fi fără adăpost.
Cine sa cerut pentru noapte -
Înțelegeți rapid cealaltă.
Cine știe cât de umedă este apa,
Cât de fricoasă este frigul,
El nu va pleca niciodată
Trecători fără adăpost!
O echipă care îndeplinește sarcina mai repede și cu mai multă precizie câștigă 5 puncte.
Concursul 6 "Cel mai atent"
1. În această competiție echipele sunt date pliante cu înregistrările făcute: un cocoș și o găină, porc, pui, o capră și o capră.
Amintiți-vă, căruia pisica și pisica au mers după ce casa pisicii a ars. Restaurați succesiunea evenimentelor.
Răspunsul corect este: un cocoș și un pui, o capră și o capră, un porc, pisoi.
O echipă care îndeplinește sarcina mai repede și cu mai multă precizie câștigă 3 puncte.
2. Răspundeți la întrebări (pentru fiecare răspuns corect - 1 punct):
- Câți vizitatori au venit să viziteze pisica? (Cinci)
- Pisica avea o rochie nouă. Câte ruble a costat? (o mie)
- Câți porci a avut porcul? (Ten)
- De ce gazdele și oaspeții stau în fața sobei? (pentru a compune un basm)
- În ce casă au locuit puii? (păcăliți, frați, fără o aragaz, fără acoperiș, podeaua era înghițită de șoareci)
- Ce fel de mancare au pisicile? (crustă uscată de pâine)
- Când pisica, pisica și pisoii au început să trăiască îndeaproape într-o astfel de casă, ce au decis să facă? (construi o casă nouă)
- Ce sărbătoare au aranjat? (Acasă nou)

Program de concurs pentru piesa

Prezentare pe tema: Programul de concurs pe piesa lui S.Marshak "Koshkin Dom"







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: