Noi haine cu ochiuri prin intermediul atelierului tsr - Pagina 8 - stiri, recenzii, adaugari, fisiere,

Noi haine cu ochiuri folosind atelierul TSR


Completați câmpurile obligatorii (nume, nume de proiect, descriere) și asigurați-vă că "identificatorul unic" este într-adevăr unul!








Faceți clic pe "OK" în caseta următoare și programul va încărca rapid rețeaua selectată.


Accesați secțiunea "Mesh" (din partea dreaptă) și faceți clic pe "vârfuri". După ce faceți clic pe cele trei puncte, va apărea o mică fereastră, faceți clic pe "Export".


Salvați rețeaua ca fișier .obj în orice director pe care îl puteți găsi apoi

O parte din export este gata! Acum puteți merge la al doilea pas, care vă va arăta puțin cum să lucrați cu Milkshape. Dacă știți deja cum să o utilizați, mergeți direct la al treilea pas.


Pasul 2 - Manipularea cu plasă în programul Milkshape
Notă. Nu puteți adăuga sau elimina "vârfuri", ci doar trageți-le.

Ascundeți atelierul și deschideți un Milkshape. Importați fișierul .obj nou utilizat (fișier → Import → Wavefront OBJ).


După ce ați importat rețeaua, veți vedea următoarea fereastră. Aici vreau să pretind a vă oferi că am ales o fusta ușor de la podea în joc (traducător: această frază, eu nu înțeleg cu adevărat = Aici vreau să iau un minut pentru a indica faptul că fusta este un pic de „podea“ , la fel ca în joc.). Ceea ce vreau să fac acum este să extind fusta pe podea. Pentru a face acest lucru, voi selecta și trăgând „nodurile“ (mici puncte) în jos.








Pentru a selecta, faceți clic pe "selectați". În acest caz, asigurați-vă că sunt dezactivate opțiunile de ignorare. Și trageți-l în fereastra în care doriți să selectați "vârfuri".


Pentru a trage, faceți clic pe "mutați". Puteți să trageți "vârfuri" în casetă sau să utilizați opțiunile de mutare. Deoarece schimbăm locația punctelor într-o singură direcție (Y este verticală), voi folosi opțiunile.

Exportați plasa modificată ca fișier .obj (File → Export → Wavefront OBJ).

Salvați fișierul în orice director.


Este foarte important să verificați mereu proiectele noi în joc, astfel încât să nu existe greșeli. Salvați fișierul utilizând The Sims 3 Launcher.

După ce ați instalat plasa, activați jocul și verificați-l!

dar cineva vă va spune cum să desfaceți o rețea nouă de la un anumit addon?
De exemplu, eu iau în atelierul de plasă de bază de îmbrăcăminte addon animale de companie, modificați-l, face niște haine noi, și aici pentru a descărca acest îmbrăcăminte în joc va necesita în mod necesar adoon animale de companie. Și cum să vă asigurați că addon nu este necesară, și că există suficient joc de bază?
----------------------------------------
și încă nu au dat deja)))

Pagina 8 din 8

Sunt 0 utilizatori (0 vizitatori, 0 vizitatori)

Drepturile dvs. în secțiune

Nu puteți posta noi subiecte

Nu puteți răspunde la subiectele din acest forum

Nu puteți atașa fișiere

Nu puteți edita postări

Toate timpurile sunt GMT +4. Ora este acum 08:10.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: