Joacă șarpe de zăpadă n roll, șarpe zuruitoare și roll - jocuri vechi

Joacă șarpe de zăpadă n roll, șarpe zuruitoare și roll - jocuri vechi

Acest joc pe dandy este unul dintre cele mai originale! Fără îndoială, aceasta este o lovitură, și multe Snake Rattle N Roll - un joc preferat pe Nintendo!
Își amintește de o jucărie ca șerpi, doar ușor corectată ...







(Și prietenul tău, dacă te joci împreună) sarcina - pentru a ajuta locuitorii planetei șarpelui, cu încăpățânare alpinism deal sunetele rock „n“ roll-ul. Iar în momentele cele mai importante ale melodiilor de însoțire a obține un sunet de metal ...

Ecluzele conțin atât lucruri utile cât și dăunătoare. Crystal vă permite să ignorați temporar atacurile adversarilor. Extinderea limbii (similară cu litera Y) va permite păstrarea inamicilor la o distanță decentă. Tasta de lichidare vă va ajuta să vă mișcați mai repede. Ceasul va adăuga timp. Dacă aveți suficient timp, lăsați ceasul mai târziu. Un șarpe mic este o "viață". În prima etapă, căutați primul insulă cu o trapă. Există o sub-etapă a premiului. Ușa de la capăt se va deschide după ce apelați. Și clopotul este declanșat când cântarele merg sub el. Prin urmare, înghițiți cu grijă bilele care zboară din gramofon - câștigați greutatea (până când coada începe să strălucească).







Cea de-a treia etapă poate fi atinsă imediat de la primul: stați pe primul izlet și răsfoiți limba de mai multe ori. În cea de-a patra etapă, luați calea directă spre scări, nu vă grăbiți. Așteptați până când următorul obiect cade și numai apoi continuați cu crawlere.

Joacă șarpe de zăpadă n roll, șarpe zuruitoare și roll - jocuri vechi

Nu vă grăbiți să prindeți "viața", zburând din trapele de pe etapa a cincea. Se pot transforma brusc în bombe. Când te duci într-o capătul celui de-al șaselea stadiu, aruncă o privire mai atentă la nicovale care zboară în tine. Dacă luați obiectul aruncat cu ei, atunci puteți înota cascada (turboB). Pentru a trece fântâna în etapa a opta, este mai bine să joace împreună. Un șarpe ar trebui să ia un ceas cu alarmă, în picioare într-o nișă, iar celălalt - să sară pe fântână. După aceea, unul din zmee trebuie să sară în abis, terminând cu viața.

Dușmanii etapei a IX-a nu se tem de mușcături. Sari peste ei.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: