Indicatori de viață, wiki adânc înfundat, fandom alimentat de wikia

Editare ceas

Toate informațiile despre indicatorii de viață ai personajului pot fi văzute pe ceasul de mână. Ceasul poate fi vizualizat prin apăsarea butonului F (implicit). La un moment în care personajul se uită la ceas, puteți apăsa butonul din stânga al mouse-ului, și ei vor trece la ecranul cu semne vitale, care va scala de nivel foame, sete si starea generala de sanatate.







Orele sunt indicate dacă unul dintre indicatori se apropie de minim. Dacă personajul este aproape de moarte, ceasul va începe să curețe fără întrerupere.

Modificări

Puteți comuta între ele făcând clic pe butonul stâng al mouse-ului.

Acest ecran arată ora, data, numărul de zile care au trecut de la accident și temperatură.

Modul de semne vitale

Acest ecran arată nivelul de foame, sete și sănătate generală.

Editare sănătate

Sănătatea este afișată sub pictograma inimii. Cheia supraviețuirii este aceea de a determina faptul că îi elimină sănătatea. O divizie a sănătății este restaurată la fiecare 3-4 ore, dacă toate caracteristicile personajului sunt maxime sau pierdute nu mai mult de două benzi. De asemenea, nu trebuie să existe efecte negative precum sângerarea sau intoxicația.

Hunger Edit

Nivelul de foame al personajului este afișat sub pictograma pentru carne. Pentru a restaura, trebuie să consume orice aliment - cum ar fi pere, conserve sau carne la grătar (cauza prime o calus și nu satisface foamea). Procesul de pierdere a caloriilor este accelerat prin fracturi, otrăviri sau boli.

Setea de Editare

Nivelul de sete poate fi urmărit sub pictograma drop. Puteți stinge setea cu apă (nu sărată) sau cu lapte de nucă de cocos. Procesul de deshidratare este accelerat prin fracturi, otrăviri și boli.







Editare vis

Indicatorul adăugat în versiunile ulterioare, poate fi urmărit sub pictograma corespunzătoare. Dacă personajul este lung pe picioare, atunci acest indicator scade. Indicatorii de somn trebuie să fie luați în considerare atunci când restabiliți sănătatea.

Efecte Editați href = Edit

Majoritatea efectelor provoacă daune personajului, dar nu tuturor.

Hunger Edit

Foamea necesită 5% din sănătate pe secundă. Pentru a opri efectul efectului, trebuie să mâncați.

Deshidratarea Editați

Deshidratarea durează 3% din starea de sănătate pe secundă. Pentru a opri efectul efectului, trebuie să beți apă nesălată sau lapte de nucă de cocos.

Sângerare Editați href = Editați

Despre sângerare pot fi învățate, dacă priviți mâinile, care în timpul efectului efectului vor curge sânge. Sângerarea poate fi obținută de la o muscatura de rechin. Efectul elimină o stare de sănătate de 0,15% pe secundă. O puteți opri numai cu ajutorul unui bandaj.

Otrăvire Edit

Efectul otrăvirii asupra brațului.

Otrăvirea poate fi câștigată prin consumul de alimente toxice sau prin urcarea pe otrăvitoarele de mare. Efectul va elimina 0,075% din nivelul de sete și nivelul de sănătate pe secundă. Otrăvirea poate fi vindecată cu antibiotice.

Modificarea fracturii

Un punct de cotitură poate fi câștigat de la o muscatura de rechin sau de la o cădere de la o altitudine mare. Efectul va dura 0,05% din nivelul tuturor indicatorilor. Vindecarea fracturii poate fi doar morfină.

Modificați boala

Vă puteți îmbolnăvi dacă temperatura scade sub 96,5 grade Fahrenheit, precum și caracterul va tuse periodic. Efectul va fi de 0,025% din nivelul tuturor indicatorilor. Poți fi vindecat prin a lua vitamine sau doar așteptați 5 minute.

Respirație Edit href = Edit

Personajul începe să se scufunde când aerul se termină când se scufundă sub apă. Personajul începe cu rândul la întâmplare cu mâinile și face sunete pe care oamenii le publică, de obicei, când se îneacă și ecranul se va întuneca. Nivelul de sănătate va scădea cu 20% pe secundă. Aerul este restabilit atunci când aparatul se ridică la suprafață sau utilizează un balon cu aer.

Greață Editați

Greața începe atunci când consumă alimente nepregătite și / sau otrăvitoare. Dacă personajul va vomita, atunci va pierde aproximativ 75% din nivelul foametei și setei.

Death Edit

A doua șansă nu este dată jucătorului. Va trebui să începem un nou joc, iar lumea va fi generată din nou. Este probabil ca, în cazul în care un personaj moare în carne și oase, cu fiecare personaj nou joc va muri pe el, tocmai am primit pe ea. Soluția este să reporniți jocul.

Utilizarea extensiei AdBlock a fost detectată.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: