Faceți fundalul consolei - f

- Program instalat Texture SDK;

- Desenați sau oriunde pentru a găsi desenul necesar doar pentru a schimba fundalul consolei;

Interesul principal este cel de-al treilea punct, deci pentru un studiu complet al acestuia, să ne îndreptăm spre detalii. În primul rând, desenul pentru fundalul consolei trebuie să aibă următoarele limite de rezoluție: 320x240 sau 640x480 pixeli, în timp ce paleta ar trebui să aibă 256 de culori (8 biți).







1. Lansați PhotoShop-ul

2. Dacă doriți să desenați propriul fundal pentru consolă, selectați elementul de meniu "Fișier> Nou". Dacă imaginea există deja, este suficient să o deschideți cu comanda "File> Open";

4. Deschideți imaginea, redusă la 320x240 sau 640x480 pixeli, trebuie să schimbați și în funcție de paleta utilizată. Anume, pentru a atribui 256 de culori. Pentru a efectua acest proces fără pierderi de calitate, trebuie să accesați meniul "Image> Mode> Color Indexed";

5. Aceasta finalizează crearea fundalului. Apoi rămâne să apăsați pe "File> Save As", să specificați calea dorită pentru salvare, iar în "Format" să selectați extensia BMP.







Este ușor să ghiciți că imaginea care rezultă este deja un background pregătit pentru consolă, rămâne doar să faceți conversia rapidă în extensia WAD.

Fundalul consolei nu este în extensia obișnuită WAD, care se deschide cu ajutorul utilitarului Walley, dar cu caracteristicile sale, constă din două imagini:

Primul este fondul de funcționare al consolei, iar al doilea este modul dezactivat al aceleiași console (consola 0 și nu există linie "-console" în comanda rapidă) atunci când descărcați ceva.

Procesul de conversie constă în următoarele elemente: (cum aș putea schimba piesa de mai jos, care este cu numere și latină)

1. Despachetați arhiva .zip utilizând setul SDK pentru texturi;

2. Deschideți Notepad-ul și introduceți următoarele câmpuri în câmp: (în partea dreaptă, o explicație pentru fiecare comandă)

$ DEST "cached.wad" // Numele fișierului de ieșire

$ loadbmp "e: cached.bmp" // Calea către fișierul specificat la boot, în timp ce puteți scrie standardul

loading qpic 0 0 640 480 // Ultimele două cifre pentru rezoluția fundalului utilizat

$ loadbmp "e: cached.bmp" // Calea către fundalul consolei create

conback qpic 0 0 640 480 // Ultimele două cifre pentru rezoluția imaginii

3. Salvați fișierul în director cu aplicația Texture SDK numită cached.ls. Rețineți că în câmpul "Tip de fișier", selectați linia "Toate fișierele".

4. În folderul cu utilitarul Texture SDK, trebuie să creați și un alt fișier cu Notepad scriind următoarea linie:

Va trebui să îl salvați cu numele cached.bat

5. În cele din urmă, rulați cached.bat iar în folderul urmărim aspectul fișierului cached.wad

Odată ce toate elementele au fost executate corect, puteți presupune că fundalul consolei este gata!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: