Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

În a doua parte a lecției vom picta în Adobe Illustrator obiectele vectoriale ale fermoarului folosind tehnicile tradiționale și, de asemenea, vom crea textura țesăturii cu ajutorul Phantasm CS. În crearea de evidențieri, WidthScribe Tool (WidthScribe plug-in) ne va ajuta.







Prima parte a acestei lecții este aici.

Să începem cu crearea unui fundal. Întotdeauna mișc obiectele mai mici și mai mari la obiecte mai mari și mai mici atunci când sunt pictate. Această regulă vă permite să selectați imediat schema de culori și să setați direcția luminii în compoziție. Deci, creați un dreptunghi cu instrumentul Rectangle (M), apoi umpleți-l cu un gradient eliptic de la alb la gri.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Copiați dreptunghiul și introduceți-l în față (Cmd / Ctrl + C; Cmd / Ctrl + F). Umpleți noul obiect cu o culoare gri deschis.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Duplicați din nou obiectul. Umpleți dreptunghiul de sus cu o nuanță mai închisă de gri.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Creați o textură cu Phantasm CS. Fără a elimina selecția din ultimul dreptunghi, mergeți la Efect> Phantasm CS> Halftone .... În dialogul care apare, setați parametrii prezentați în figura de mai jos.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

După cum puteți vedea, am creat foarte repede o textura a țesăturii.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

În plus, efectul rezultat este dinamic și puteți schimba întotdeauna setările prin obținerea unei texturi diferite. Pentru aceasta, faceți clic pe numele efectului din panoul Aspect.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Creați un dreptunghi nou cu un gradient radial de umplere de la alb la gri, apoi aplicați modul de amestecare Multiply pe acesta. Așa că am creat iluminarea țesăturii.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Utilizați instrumentul Pen (P) pentru a crea o cale, a cărei formă și locație este prezentată în figura de mai jos.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Selectați calea și trei dreptunghi de sus creat în etapele precedente, apoi du-te Obiect> mască de tăiere> Asigurați-vă sau de a folosi o combinație de taste fierbinte Cmd / Ctrl + 7.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Glisați partea butonată a fermoarului în Grupul de tăiere, care a fost creat în pasul anterior. Această acțiune trebuie efectuată în panoul Straturi. O parte din fulgerul care depășește fundalul nu a fost vizibilă.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Selectați ghearelor vizibile fulgere fixate cu ajutorul Direct Selection Tool (A), apoi umple-le cu un gradient liniar vertical, care este format din două nuanțe de gri.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Creați un dreptunghi și poziționați-l sub fermoare. Umpleți dreptunghiul cu un gradient linear orizontal de la alb la gri închis și apoi din nou în alb. Aplicați modul de amestecare Multiply pentru acest obiect.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Culoarea albă după aplicarea acestui mod de amestecare a devenit transparentă și am obținut o umbră pe suprafața materialului.

Dinții părții dezosate a fermoarului ar trebui, de asemenea, să fie inundați cu gradienți liniari care transmit distribuția de lumină pe suprafața lor.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom






Pentru a crea o umbră din dinții părții dezosate a fermoarului, am folosit o plasă de gradient, a cărei formă este prezentată mai jos (vizibilitatea dinților este dezactivată pentru claritate).

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Gradații puncte de gri sunt vopsite în alb și gri închis.

Aplicați Multiplicare la grila de gradient.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Trageți plasa de gradient în grupul Clipping din panoul Straturi pentru a ascunde părțile inutile.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Aceeași umbra ar trebui să fie creată din a doua parte a castelului, dar, sperăm, înțelegeți că trebuie să fie duplicat cu Reflect Tool (O).

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Să începem să pictăm glisorul cu fulgere. Formele acestui obiect sunt umplute cu gradienți în funcție de direcția luminii (de sus în jos). Cifrele de mai jos arată etapele acestei lucrări.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Creați marginea de-a lungul marginii unuia dintre sonerii. Selectați soneria, apoi mergeți la Object> Path> Path Offset ... și setați valoarea offset în caseta de dialog.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Umple obiectul rezultat cu un alt gradient liniar. Așa că am obținut o evidențiere pe marginea inelului.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Folosind această tehnică, creați un avantaj pe alte obiecte.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Să începem să creăm evidențe. Creați o elipsă, apoi mutați punctul inferior cu Instrumentul de selecție directă (A). Umpleți elipsa cu un gradient radial.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Creați o altă elipsă, pe care o aliniem de-a lungul conturului figura inferioară folosind Instrumentul Builder Shape. Umpleți obiectul rezultat cu un gradient radial de la alb la negru, apoi aplicați modul ecran.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Unele străluciri vor avea o formă în formă de arc. Creați o cale, așa cum se arată în figura de mai jos.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Aplicați-l la profilul de lățime1 din panoul Stroke.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Avem o cale de lățime variabilă cu care vom continua să lucrăm cu ajutorul Width Selector Tool (Width Scribe plugin). Apăsați butonul Return / Enter pentru a deschide caseta de dialog Width Selector Preferences. Selectați opțiunea Shift Stroke de la o parte la alta

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Acum, selectați marcatorul pentru lățimea centrală și utilizați tasta "bracket dreptunghi drept" pentru a o deplasa în interiorul segmentului curbat.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Selectați calea, apoi mergeți la Object> Path> Stroke Outline. Acum umple obiectul rezultat cu un gradient liniar, care constă din mai multe nuanțe de gri.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Folosind această tehnică, creați strălucire în alte locuri ale cursorului.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Și, în cele din urmă, creați o umbră de la cursor. Creați două obiecte a căror formă este prezentată în figura de mai jos. Obiectul de jos este umplut cu o culoare gri deschis și are o transparență de 0%. Obiectul de sus este umplut cu o culoare gri închis și are o transparență de 100%. Selectați ambele obiecte, apoi mergeți la Object> Blend> Make (vizibilitatea obiectelor care depășesc este dezactivată pentru claritate).

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom

Acum puteți folosi fulgerul ca element de design.

Cum se creează un fermoar pentru îmbrăcăminte în Adobe Illustrator - Partea 2 - rboom







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: