Catch-up și alte jocuri în aer liber

Catch-up și alte jocuri în aer liber

Pentru copiii mici, alergarea, săriturile și alte mișcări active nu sunt doar lecții utile - pentru ei este norma vieții, cea mai naturală ocupație. Mulți părinți, uitând de acest lucru, încearcă în mod constant să-i prindă pe copii, să-i facă "să se angajeze în afaceri serioase" - de exemplu, să stea la cărți. Deplasați mișcările haotice ale copiilor într-un joc organizat. Va fi atât educația fizică, cât și dezvoltarea abilităților de mindfulness și teamwork.







Pentru copiii mici, alergarea, săriturile și alte mișcări active nu sunt doar lecții utile - pentru ei este norma vieții, cea mai naturală ocupație. Mulți părinți, uitând de acest lucru, încearcă în mod constant să-i prindă pe copii, să-i facă "să se angajeze în afaceri serioase" - de exemplu, să stea la cărți. Dar puteți, de asemenea, să vă luptați cu iritarea părinților într-un alt mod: transformați mișcările haotice ale copiilor într-un joc organizat. Va fi atât educația fizică, cât și dezvoltarea abilităților de mindfulness și teamwork. Grăbește-te, vara se va termina în curând! Poate că a rămas doar o săptămână sau două pentru jocurile active în aer liber!


Copiii se află pe aceeași parte a camerei. Ei spun: "Unu, doi, trei - prindeți!" - și du-te la peretele opus al camerei. Șoferul, care se află în centrul camerei, trebuie să-l prindă pe jucători până când ajung pe peretele opus.


Sună muzică veselă, copii alerga, sari. Muzica încetează - copiii stau jos și stau jos (astfel încât șarpele nu le "observă"). Șarpele (jucăria) "se târăște" pe lângă copii și trebuie să stea liniștit. În acest joc, copiii dezvoltă autocontrol.


Copiii stau într-un cerc, în mijlocul cercului sta un "lup". Alți copii - "mieii" se apropie liniștit de "lup", în timp ce este posibil să ofere copiilor să efectueze diverse mișcări (ghemuit, bate mâinile etc.). Când una dintre "oi" atinge "lupul", el sare și începe să prindă copiii. Cel care a fost prins devine un "lup", iar "lup" se transformă într-un "miel", după care jocul continuă.


În acest joc, este mai bine să conduci un adult. Șoferul se apropie de copii. Dacă copilul vede că este pe cale de a fi prins, poate să facă o "casă": să-și tacă brațele peste piept sau să le plizească peste cap "casa" - acum nu poate fi încă sărată. Și ghidul va trebui să ruleze după celălalt.







Unul dintre copii trebuie să fie asediat. Pentru a scăpa de ghid, copilul fugar poate să se așeze. Iar când șoferul se îndepărtează la o distanță sigură - ridică-te din nou și joacă un rol activ în joc.


Copii - "păsări" - stau pe cote mici (cuburi, bare 5-10 cm înălțime), situate pe o parte a camerei. Adulții spun: "Pe stradă strălucește soarele, toate păsările zboară din cuiburi, caută cereale". "Păsări" sări de la "crenguțe", "zbura", fluturând "aripi", croak, "semințe peck". La semnalul unui adult: "Ploaia a dispărut!" - păsările zboară în cuiburi.


În centrul camerei este un cerc mare, acesta este un "pancake", și în jurul - câteva cercuri mici - "clătite". Copiii rulează în jurul camerei până când adultul spune: "La naiba!" - Sau: "Oladushki!". Copiii trebuie să se ridice repede sau într-un cerc mare sau într-unul din cei mici, în conformitate cu cuvântul sunat.


Dacă aveți multe jucării moi la domiciliu, puteți juca un joc foarte distractiv. Împărțiți covorul în jumătate (pentru a indica granița pe mijlocul covorului, puneți o coardă lungă). Distribuiți jucăriile moi între dvs. și copil în mod egal. Aruncați jucăriile pe teritoriul copilului și el - pe a voastră. Sarcina este de a transfera toate jucăriile în zona altui jucător.


Soferul spune: "Ziua" - toata lumea alerga in jur. "Noapte" - înghețați în loc. Șoferul trebuie să monitorizeze îndeaproape jucătorii. Dacă cineva a fost inactiv sau a fost mutat, atunci când "a venit noaptea" - devine un motor de conducere.


Fiecare jucător primește o "mașină". Fiecare "mașină" are propriul "garaj" - un scaun (sau un cerc pe podea). Autovehiculele se plimbă în jurul camerei, taxi și încearcă să nu se prăbușească unul în celălalt. Puteți complica sarcina și așezați pe podea o placă largă lungă (pod), puneți obstacole în formă de scaune, cutii etc. La semnal: "Mașini, în garaj!" - Toată lumea încearcă să-și ia repede scaunul înalt.


Fetele vor fi "păsări", iar băieții - "mașini". Adulții spun: "Păsările au zburat la plimbare". Fete - "zboară" în jurul camerei, "fluturând aripile lor" și "ciuruiește boabe". La semnalul unui adult: "Au plecat masinile!" - "păsările" scapă rapid de pe șosea, iar băieții încep să prezinte autoturisme: "răsuciți volanul" și "conduceți" de-a lungul "drumului". Data viitoare, copiii pot schimba rolurile.


Circumferințele sunt aranjate pe podea cu numărul de copii. Copii - "iepurași" - săriți și alergați în jurul camerei. La cuvintele unui adult: "Lupul Gray!" - copiii se duc în casele lor.


Pe podea în locuri diferite sunt prevăzute jucării moi. Copiii alerg în jurul camerei, încercând să nu le atingă. La un anumit semnal: bateți-vă pe mâini, lovind tamburina, sunând la clopot - fiecare copil preia una din jucării. Cine va primi ce? Apoi pune jucăria în poziție, iar jocul continuă.


Copiii stau în perechi. Fiecare pereche de copii primește o pereche de elemente identice, de exemplu, o pereche - pe o panglică roșie, alta - pe o minge mică etc. La semnalul unui adult, copiii se separă și aleargă aleatoriu în jurul camerei. La al doilea semnal, fiecare copil ar trebui să-și găsească propria pereche cât mai curând posibil. Pierderea perechii, cele mai lungi caută unul pe celălalt. Acest joc se poate face fără elemente - membrii fiecărei perechi trebuie să își amintească reciproc.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: