Un ghid pentru incepatori pentru Kraft Legends, Hearthstone

Dacă jucați pentru o vreme în Hearthstone, cel mai probabil, ați ajuns deja în momentul în care ați acumulat suficient praf pentru a crea prima dvs. legendă. Care sunt cărțile legendare mai bine și care dintre ele ar trebui să copiați mai întâi?







Aceste întrebări sunt foarte des adresate și discutate de noii veniți. Am decis să scriu acest articol scurt dar capabil să vă ajute, prieteni, să decideți. Dacă preferați să joace fără vkadyvaya bani în joc, sau sunt limitate în fonduri, este important să se folosească de praf acumulat cât mai profitabil posibil.

Cum să obțineți praf.

Un ghid pentru incepatori pentru Kraft Legends, Hearthstone

Nu există nici o modalitate de a obține praf mai bine decât arena! Fiecare dintre "cursele" tale în arenă vă va aduce un pic de praf (mult mai mult dacă joci bine), ceea ce vă va ajuta să vă apropiați de obiectiv - ambarcațiunea hărții legendare râvnit.

Praful poate fi obținut și prin pulverizarea cardurilor. Mi-ar recomanda sa pulveriza numai cartele de aur și cărți pe care le au deja în colecție, ca de obicei, cum ar fi pulverizare newbies carte rară sau epopee a clasei în care joacă, crezând că ei nu sunt utile. Personal, cred că este o greșeală grosolană, pentru că niciodată nu știți ce clasă veți dori în viitorul apropiat, nu? (Bunul meu prieten tocmai a început să joace Hearthstone, el a ales clasa lui preferată, și chiar arhetip - smertolok (punte Gul'dan, legat la horcăit de moarte) pentru care, în ciuda rugămințile mele, spray-uri de toate hărți utile ale altor clase. Bună, Akim!)

Amintiți-vă că cardurile legendare neutre pot fi folosite în orice platformă, în timp ce legenda de clasă este folosită doar într-o singură clasă.

Legenda neutră.

Merită să începem, bineînțeles, cu craftul cărților legendare neutre, bazându-ne pe universalitatea lor. Mai întâi de toate, aveți următoarea alegere:

1. Dr. Boom
Un ghid pentru incepatori pentru Kraft Legends, Hearthstone
  • Potrivit absolut pentru toate punțile, cu excepția celei mai ieftine (vânătoare față cu creaturi de până la 3-4 mana). Ajută la umple partea dvs. de bord și, uneori, foarte mult
    este avantajos să se controleze masa în sine. După cum probabil ați auzit deja - cea mai bună șapă cădere din Hearthstone în acest moment.
2. Sylvanas Windrunner
  • Un alt card incredibil de "flexibil", care are loc în aproape fiecare punte. Rattle sale de moarte este unic, este cel care, de obicei, permite schimbul de două creaturi (sau chiar trei, având în vedere furate de la adversar)
3. Ragnaros
Un ghid pentru incepatori pentru Kraft Legends, Hearthstone
  • La fel ca cei doi solicitanți anteriori - o carte universală. Datorită efectului său unic, Ragnaros poate fi utilizat atât pentru controlul tabelului, cât și pentru finisor. Imaginați-vă: eliminați tabla inamicului, lăsând câteva creaturi mari lângă el și Ragnaros pe partea lui. și orice opțiune de utilizare a capacității sale va fi cu siguranță pozitivă pentru tine, nu rău? Nu-i rău. Aceasta este o hartă care își găsește locul în jocul târziu și, de obicei, are un loc onorabil în punțile de mijloc sau de control.
4. Alexstrasza
  • Legendă neutră, care are loc în majoritatea punților de control, inclusiv cele bazate pe dragoni. Acesta va arata bine cu: Control Warrior, Freese Mage, Handlock, noul Rogue Mirage si in punte structurate similar.

Legenda neutră, legată de meteor.

Dacă ați finalizat deja aduna o colectie de carduri legendare cele mai utile și mai populare, care pot fi artizanale cuplu de ceva mai puțin eficiente, din cauza dependenței lor de meta curent. Aici sunt:







1. Cavalerul Negru
Un ghid pentru incepatori pentru Kraft Legends, Hearthstone
  • Bine se arata impotriva meta, care este dominata de tauntele grase. Strigătul lui de luptă - pentru a distruge creatura cu efectul de „provocare“ - este unic, în plus, vă poate oferi un avantaj imens în preț.
  • Utilizate în principal în punți de control, în scopul de a rezista controlul altor tablierelor, de obicei este ținut în mână ca o hartă situațională, în speranța de a folosi capacitatea sa.
2. Harrison Jones
  • Bine în metas, în care predomină armele, este de obicei folosit în punțile de control. Foarte bine împotriva Războinicului.
  • Cardul excelent, dar, cu toate acestea, unul dintre cele mai lente din joc, predomină în același (foarte lent) mete, plin cu o grămadă de punți de control. Oferă un avantaj față de carduri, dar, totuși, împotriva scării, umplut cu agregate, devine absolut inutil, pentru că vei fi deja mort de când poți folosi cărțile pe care le dă.

Cele mai importante și pur și simplu cele mai bune legende de clasă.

Dacă alegeți încă o singură clasă pentru dvs. că veți juca mult timp - este logic să copiați hărțile legendare de mai jos în clasa ta:

1. Tirion Fordring (Paladin)
Un ghid pentru incepatori pentru Kraft Legends, Hearthstone
  • Tirion în sine este incredibil de valoros, imaginați-vă: o provocare, scut divin, invulnerabilitate la BHC (!!), arma după moartea lui 5/3 și 6/6 corpului 8 mana (!) (.). Copierea cu toate efectele sale va ajuta doar la transformare. Ochiul malefic sau controlul minții. deoarece asasinarea lui Tirion cu ajutorul Cavalerului Negru sau orice altă îndepărtare vă va oferi încă Ashbringer.
  • Există foarte puține creaturi în joc care pot transforma jocul în jur, iar Tirion este unul dintre ei.
2. Grommash Hellscream (Warrior)
  • Pentru horror, o creatură unică care poate fi folosită atât în ​​variantele de control, cât și în combinații ale Războinicului. Cu setul corect de cărți în mână, el poate face cel puțin 10 daune într-o singură întoarcere. Grommash nu poate fi comparat cu Mormântul de Foc. Dacă inamicul nu ar putea să se ocupe de el într-o mișcare - jocul poate fi considerat complet.
3. Arhimage Antonidas (magicianul)
  • Este foarte obișnuit în punțile de magie populare, în stadiul jocului târziu, Archmage Antonidas poate câștiga cu ușurință jocul pentru magie pe mecanisme, transformând piesa de schimb odnomanovuyu într-un număr infinit de mingi de foc.

Clasic legendă, care este frumos să aibă în colecție.

Un ghid pentru incepatori pentru Kraft Legends, Hearthstone
Următoarele cărți legendare au o prioritate de câteva ori mai mică decât cărțile de la începutul articolului, dar ele pot, totuși, să vă îmbunătățească puntea. Kraft le este numai în cazul în care există exces de praf. În caz contrar, puteți înlocui oricare dintre ele cu o rară sau epică pentru același cost de mana.

Legenda neutră, care este plăcută în colecție.

Ele nu sunt, de asemenea, necesare pentru a avea în colecție, dar ele sunt foarte amuzante și interesante cu mecanica lor.

Super-cheat-mega legendar împotriva jucătorilor de pe dispozitivele mobile.

  • Nozdormu
    • Lăsați adversarii să regrete că au verificat poșta și au scris pe Twitter în timpul jocului în Hearthstone!

concluzie

Multe mulțumiri tuturor pentru citirea acestui articol!

Despre Nozdormu, sper ca este o gluma))) Deci inutil voi sta inca sa arat)
Nu Manashtorm cu strigătul de luptă „adversarului câștigă jocul,“ desigur, dar chiar și Gelbin brainless cel puțin 6 6/6 și 8/8 din acest drakonotusha 9 - pur și simplu face ... Nu, fără nici o Tyrion și Grommashi costa 8 Mana, oferindu- posibilitatea de a face altceva. Dintre cele nouă persoane, numai Alexstrasza și Jaraxxus pot reprezenta ceva din ele însele. Ei bine, poate, Mal'Ganis, dacă ai dohrena deja demoni pe masă și iese ca un bafer.

Despre Lothiba, topul 2 se află în joc, nu un cuvânt. Naxxramas - acest lucru este atât, aplicația la joc, de ce ar fi cineva de burtă Oamenii de știință de ce druid umbre și Wor sectanți lui, de ce subiectul Leahy scrie despre top 2 Legua în joc, după boom-ul, este acolo din Nax, uf.

Articolul este de două. Un general de multe ori Ragna Feil Katochkov și reprezintă severă coreeană Rand, cel mai bun caz, o șansă de 50% dintr-o lovitură de succes, și de obicei mult mai puțin probabil să facă o acțiune jucător dorit pe masă.

Hyde a fost făcut pentru începători, nu-i așa?

"Jaroo este frumos să ai în colecție", bineînțeles. Unele dintre cele mai bune sunt Lokowski.

Unde este Printul Gallivix. Știți statisticile sale? Acesta este mai abrupt decât gardul unui pumn greu, 5/8 pentru 6 mana! Pe ea petreceți amestecarea, pe care o luăm în mână!

Ei bine, toată lumea va arăta cu precizie gardul unui pumn greu din pachetele de corn.

Este logic să construim doar legende "vechi", de la GGH tot mai curând sau mai târziu, toate cărțile vor cădea)

De ce a intrat Alekstrasza în topul 4 legiuni pentru crafting, și același malygos și cuvântul nu spune? Jaraxxus în mâini poate fi înlocuit cu o pușcă O_O, dacă nu secret, atunci ce; la fel cu Mal'Ganisom. Vechiul crossover este aproape inutil (cu excepția cazului în care, desigur, ești un iad de preot / războinic), dar Talnos joacă grozav în coarne, magicieni, șamani. Van Cliff, la nafig una dintre cele mai versatile, se întinde în joc (este clar mai bun decât o crumbă dracului). Este, de asemenea, foarte frumos să ai Toshley pe punte, dar la cine contează (pentru magi, preoți).
La prezența Antonidos, Tirion, Harrison, Sylvanas, Black Knight, Boom, Ragnaros, un crosier (la care nu am găsit un loc), Alexstrasza. Apoi, voi lucra sau în friza magicianului Talnos / Malygos, sau Mal'Ganis și Dzharaksu pentru Demonhend.

PPC Jaraxxus și Cenarius împreună cu Neptulon Alakir și Volzhin .... Ei au trăit să o mănânce. gemdodely figs ... Top legende joc și rahat plictisitor sunt următorii ....

Wolgin este bun, Alakir joacă bine cu un șaman, Neptulon este cu adevărat xs.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: