Rounding corners in sketchup - prezentare plug-in, studio-oaspete

Pluginul "Round Corner" 2.3a de la Fredo6 la SketchUcation.com este un instrument foarte util pentru rotunjirea colțurilor în modelele tale în SketchUp. Plug-in-ul are trei funcții principale: "Colțuri rotunde", "Colțuri clare" și "Margini și unghiuri înclinate".







Funcția "Colțuri rotunde" face exact colțuri rotunde pe toate suprafețele selectate.

Rounding corners in sketchup - prezentare plug-in, studio-oaspete

Funcția "Colțuri ascuțite", de asemenea, rotunjește colțurile, dar unghiurile care sunt în același plan - rămân în colțuri, fără rotunjire.

Rounding corners in sketchup - prezentare plug-in, studio-oaspete

Caracteristica "Margini și muchii tăiate" face ca teșiturile să fie în locul colțurilor selectate.

Rounding corners in sketchup - prezentare plug-in, studio-oaspete






Pluginul funcționează bine și vă oferă o serie de setări, astfel încât să puteți obține efectul dorit. Puteți controla netezirea colțurilor, raza rotunjirii (foarte vizibilă pe model cu începutul liniei verde și sfârșitul fileului viitor),

Rounding corners in sketchup - prezentare plug-in, studio-oaspete
De asemenea, puteți selecta numărul de segmente care formează fila în zona specificată.

Cel mai mare dezavantaj al plug-in-ului este doar că trebuie să-l adaptați cum se utilizează.

De asemenea, rețineți că pluginul trebuie să fie instalat LibFredo6 3.7 și mai nou.

Astfel, pluginul "Round Corner" 2.3a de la Fredo6 este un instrument care trebuie să fie neapărat în arsenalul tău.

La momentul redactării, plug-in-ul a fost gratuit și este disponibil pe SketchUcation.com

Revizuirea este pregătită pe baza materialelor site-ului sketchuppluginreviews.com

PS Spune mulțumiri traducătorului este întotdeauna posibil aici:

Prompt, este posibil ca Sketup să obțină o rotunjire a colțurilor la cilindru prin metode implicite.
Plugin-ul este interesant, mi-a plăcut, dar funcțiile sale sunt încă pentru mai mult de care am nevoie.
Făcând un cilindru mare, poligoanele se dovedesc a fi mari, iar cercul din cerc încetează să mai fie similar, marginile se strecoară. Instrumentul "înmuiere" elimină vizual doar marginile. Importarea unui obiect în Quest3d dezvăluie toate byaka.

Rotunjirea colțurilor prin metode "implicite" se face cu ajutorul instrumentului "Urmați-mă". Desenați profilul de rotunjire dorit, apoi trageți-l la marginea dorită a cilindrului. De data asta. Două: plug-in-ul vă permite să configurați numărul de segmente. Faceți-le mai mari și colțurile vor fi mai moi 🙂







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: