Principiile de bază ale designului materialului este o realitate google-calitativ nouă

Designul materialului se bazează pe realitatea tactilă, inspirația lui este studiul cernei cu hârtie, este avansată din punct de vedere tehnologic și, de asemenea, 100% deschisă imaginației și magiei







Google a dezvoltat o regulă cheie - cu o atenție deosebită pentru a monitoriza nevoile utilizatorilor și, pe baza acestora, ajustați designul. Designul de materiale este o adevărată tendință, datorită căreia se îmbunătățește UX-ul, care determină invariabil dorința de a folosi din nou și din nou o anumită resursă sau aplicație.

Familiaritatea cu proiectarea materialelor în detaliu

Scopul principal al dezvoltatorilor a fost de a crea un limbaj vizual multifuncțional capabil să combine principiile de design clasic cu inovațiile tehnice. Cu alte cuvinte - acesta este un singur mediu care permite unificarea experienței de interacțiune fără a lua în considerare dimensiunea dispozitivului și a platformei folosite.

În diferite surse, puteți găsi o "defalcare" diferită în principii, ci mai degrabă va identifica 9 aspecte majore care pot caracteriza în mod clar dezvoltarea:

Principiul 1: material - este, în primul rând, o metaforă care combină organizarea corectă a spațiului, precum și mișcarea obiectului în el. Acest design este invariabil construit pe așa-numita realitate tactilă, deoarece utilizatorii pot simți linia dintre avioane care nu există. Principiul # 2: Suprafețele întotdeauna intuitive. Aceasta înseamnă că fețele cu avioane sunt întotdeauna necesare pentru a transmite cu exactitate semnificațiile unui caracter vizual. Adică senzațiile apar la nivel subconștient, datorită umbrelor, granițelor. Principiul 3: interacțiunea obiectelor. Totul este absolut important: lumina, suprafața și afișarea, mișcarea. Toate acestea devin o bază necesară pentru interacțiunea ulterioară a obiectelor. Totul ar trebui să pară maxim realist, ca în cazul în care acțiunea nu este pe ecran, ci chiar în fața utilizatorului. Principiul # 4: se aplică un singur model adaptiv, dar fiecare dispozitiv va reflecta punctul său de vedere al acelorași elemente, în timp ce toate tipurile sunt adaptate dispozitivelor specifice, dar culorile, icoanele și relațiile spațiale rămân neschimbate. Principiul # 5: se concentrează pe grafică, culori și fonturi. Designul ar trebui să fie cât se poate de natural și logic, toate elementele să fie echilibrate și armonioase între ele, astfel încât "utilizatorul" să fie confortabil și el să înțeleagă ce trebuie să facă aici și acum! Principiul 6: originalitatea acțiunii. De fapt, aceasta este însăși esența materialului de design, deoarece prin acțiunile utilizatorului designul este modificat pentru a facilita toate sarcinile legate de funcționarea resurselor sau aplicațiilor web. Principiul # 7: utilizatorul este invariabil inițiatorul tuturor schimbărilor care apar, făcând anumite acțiuni. Totul începe cu "comunicarea" cu interfața. Principiul 8: coregrafia animației. Acțiunile fiecărui obiect în raport cu cealaltă sunt sincrone. Obiectele care se află în câmpul vizual al utilizatorului nu încalcă baza chiar și după transformare și deplasare. Principiul nr. 9: mișcarea este justificarea semnificației. Fiecare tranziție în interfață trebuie să fie înțeleasă și eficientă. Mișcările de obiecte există pentru a atrage atenția, având un înțeles.







Cu toate acestea, aș dori să subliniez 4 principii mai clar articulate care sunt cea mai "inimă" a Material Design:

În proiectarea materialului, pariul este plasat pe suprafața tactilă. Interfața constă în straturi de "hârtie digitală", ca și când ar fi tangibile. Toate straturile sunt la diferite înălțimi, umbre de turnare, ajutând la înțelegerea anatomiei interfeței și înțelegerea interacțiunii cu ea.

Nu mai puțin importantă este poligrafia, adică designul poligrafic, la urma urmei, după cum am numit straturi "hârtie digitală", prin urmare, în tot ceea ce aparține "cernelei digitale", abordarea este luată din designul tradițional.

În cazul în care animația, apoi numai semnificative, pentru că în realitate, obiectele nu pot apărea de la sine și să dispară. Acest lucru înseamnă că în animația Design Material este justificată.

În cele din urmă, designul trebuie să fie adaptabil, adică 3 concepte anterioare trebuie implementate pe orice dispozitiv, indiferent de rezoluția și dimensiunea ecranului.

În designul materialelor, designerii încearcă să facă viața utilizatorului mai convenabilă și mai ușoară, oferind soluții eficiente, oferind cele mai importante informații într-un timp scurt, în cel mai convenabil format.

Nu uitați că materialul de design este o funcție în carne și fiecare element trebuie să aspire la el. Aceasta este, de asemenea, interactivitate, deoarece pagina va răspunde chiar și celei mai mici mișcări, asigurând o tranziție lină. În plus, este conștientizare, deoarece utilizatorul înțelege de ce și de ce face această mișcare sau acea mișcare și, de asemenea, unde o va conduce.

Este sigur să spunem că Google creează în mod sistematic o lume paralelă deplină și fiecare parte a acesteia este un fragment de ceva real. Astfel, fără impunerea sau întinderea, compania creează tehnologii inovatoare pentru viitor, bazate pe principiul cheie de concentrare asupra utilizatorului.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: