Parametrii - faq - lineage 2 - catalog de articole - site-ul clanului URSS

Bazovye parametrii determină punctele forte și punctele slabe ale personajului tău. Parametrii personajului sunt determinate de rasa și clasa sa, le puteți modifica mai târziu numai prin seturi de îmbrăcăminte sau prin aplicarea de tatuaje. Seturile și tatuajele sunt discutate în secțiunile relevante.






Statisticile afectează, de asemenea, șansa de a trece unele abilități. De exemplu, abilitățile Stun (bazate pe CON) sau Dryad Root (bazate pe DEX) vor avea efecte diferite de trecere pe anumite rase, tk. parametrii de bază pentru toate cursele sunt diferiți.

Afectează P.atk - forța atacului fizic.

Creste rata maxima HP, recuperarea HP, capacitatea de incarcare, rezerva subacvatica, rezistenta la soc (stun), rezistenta la sangerari (sangerare).

Crește viteza de atac (Atk.Speed), viteza de calificare fizică, precizie (precizie), Dodge (Evasion), șansa de a trece la impactul critic (critice), viteza de deplasare jucător (viteză), probabilitatea de blocare a scut de impact.

Mărește daunele provocate de magie (M.Atk), probabilitatea de a impune debuff-uri asupra adversarilor.

Afectează șansa de a trece Crit magie, rezistență la Root, rezistenta la ortografică reducerea caracteristicilor (debuff), cum ar fi somn, Paralize, Silence, Anulare, Frica, afectează rata de atac (M.Aspd).

Creste magia de aparare (M.Def), maxim MP, viteza de recuperare MP, rezistenta la intoxicatii si vraji de slabiciune. Reduce șansa de a întrerupe o vrajă atunci când atacă un inamic.

Parametrii caracterului depind de parametrii de bază, nivelul și echipamentul. Ca experiența personajului tău, primind noi vrăji și echipamente, parametrii vor crește, de asemenea. Toți parametrii de mai jos vă puteți calcula înainte de a cumpăra un anumit element.

De asemenea, fiecare clasă are abilități pasive și active care afectează în plus caracteristicile.

Modificatorul nivelului este coeficientul calculat [nivelul caracterelor - 11]. De exemplu, la nivelul 30, nivelul bonusului va fi de 19% (30-11), pentru caracterul 1 lvl acesta va fi -10% (1-10).






Depinde de nivelul dvs. și CON (pentru HP) sau MEN (pentru MP). Mai mari CON și MEN oferă mai mult HP și MP, respectiv.
Max HP = [Bonus CON] x [bază HP] + bonus de la calificarea pasivă Boost HP
Max MP = [Bonus pentru bărbați] x [Base MP] + bonus de la calificarea pasivă Boost MP

P.Atk
Atacul fizic, indică cât de mult veți provoca daune fizice mulțimii sau jucătorului.
[P.atk. arme] x [nivelul bonusului] x [bonusul STR]

P.Def
Apărarea fizică indică cât de mult armura va ușura impactul.
[rezervare totală P.Def] x [nivel bonus]

precizie
Precizia indică cât de des veți lovi inamicul.
([rădăcina pătrată a lui DEX] x6) + [nivelul tău] + [modificatorul de precizie al armei]

Modificatoare de precizie a armelor:
Blunt, Pumnul dublu +4.75
Arcuri, Polearme -3,75
Altele (Sword, Dagger ...) 0

critic
Afișează șansa de lovitură critică. Lovitura critică este, de obicei, de 2 ori mai puternică, abilitatea critică, cum ar fi puterea critică poate crește puterea de impact.
[1 + bonus DEX] x [bonus critic de lovitură]

Bonusul Bonusului Critic:
Dagger, Arcuri 120
Blunts 40
Altele (Pumnul dublu, Polearmele ...) 80

Viteza atacurilor
Indică cât de repede ați lovit cu arma. Coeficientul este liniar, adică viteza 500 este de 2 ori mai mare decât 250. Arcurile au o întârziere în reîncărcare, pentru a estima probabil rata de foc, împărțiți caracteristica în jumătate.
[Bonus DEX] x [viteza de atac a armelor]

Viteza atacului de viteză:
Pălării 433
Polearme, săbii 2G, blănuri 2H, 325
Bows (în vigoare 146) 293
Altele (săbii, blocuri 1H ... 379

M.Atk
Un atac magic, indică cât de mult veți provoca daune magice mulțimii sau jucătorului.
[Arme M.Atk] x [bonus INT] 2 x [nivel bonus] 2

M.Def
Protecția magică, arătând cât de bine poate un personaj să respingă un atac magic.
[suma de bijuterii M.Def] x [nivelul bonusului] x [bonusul pentru bărbați]

eschivare
Cu cât este mai mare eschiva, cu atât este mai mare șansa ca atacatorul să nu te lovească. Scuturile reduc rigiditatea, dar absorg parțial impactul.
([rădăcina pătrată a lui DEX] x6) + [nivelul tău]

viteză
Viteza este viteza de mișcare a personajului.
[viteză de bază a clasei] x [bonus DEX]


Casting Speed
Viteza de citire a vitezei, coeficientul este liniar.
166,5 x [bonus WIT]

sarcină
Indică capacitatea de încărcare. Dacă luați prea multă încărcătură, culoarea benzii se va schimba. Dacă se schimbă de la galben la portocaliu, rata de regenerare HP și MP va scădea - acest lucru se va întâmpla la 50%. La 66% din volumul de lucru, viteza de mișcare va fi redusă de 2 ori, cu 80% caracterul se va opri complet.
52.000 x [Bonus CON]

Creșteți greutatea maximă tolerabilă a personajului poate diferite seturi și de calificare Decrease Greater Elven Elder.

Daune cauzate de atacul fizic
[Atacator P.Atk] x 70 / [P.Def atacat]

Acest număr variază în mod semnificativ datorită mai multor factori, inclusiv a unui modificator de aleatorie (aproximativ +/- 5%) și, desigur, a unui hit critic. Ciocanele și pumnalele au o gamă mai mică de daune, iar axele sunt cele mai mari.

Daune de la un atac magic
(Rădăcina pătrată a atacatorului M.Atk / M.Def atacat] x [puterea ortografică] x 91







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: