GW 2

Deoarece astfel de materiale pot dispărea brusc și nu am găsit descrierea cea mai detaliată oriunde, îmi voi permite să pun o copie aici. Rețineți că scăderea de la încuietori nu corespunde căderii pe POREALM







GW, Război pentru castele, WoE. Ce este asta? Pentru cineva distracție cu prietenii. Pentru cineva calea de a excela în breslele lor. Pentru ca cineva să simtă mândria castelului. Pentru cineva să dovedească altor jucători că este cel mai bun. Pentru cineva, este doar o modalitate de a intra în temnița de castel pentru a bate apoi lucruri bune. Deci cine are dreptate? Toți au dreptate. Ce este GW? Pentru a descrie toate sentimentele care decurg din acest cuvânt de la orice jucător GW, pagina forumului nu va fi suficientă. Poate că întreg forumul nu este suficient. GW este dorința de a câștiga, acesta va puterea de a ei și colegii sogildiytsam este adrenalina în asalt, este adrenalina în protecția, este de a verifica exact modul în care se încadrează în breasla în cererile sale, ordinele Kom.GV / PMA în cererile și nevoile sogildiytsev acest prestigiu, este o modalitate de a-și exprima convingerile lor, acest test este. Acest lucru. Acest lucru este mult mai mult decât tot ceea ce este descris mai sus. Aspectul psihologic al GB nu poate fi descris. Puteți simți asta numai.

Pe mine însumi, îmi voi asuma responsabilitatea de a descrie cei mai importanți factori și lucruri, strâns legate de aceste 2 ore de adrenalină.

# 1 Prezentare generală
Sistemul de luptă

* 2.1 Pietre Guardian
* 2.2 Baricadele
* 2.3 Gardienii (Gardienii / Apărătorii)
* 2.4 Sistemul de steaguri / "Steaguri de comunicare"

Noua versiune a WoE este mai orientată spre tactica defensivă a bătăliei și este foarte diferită de cea existentă. Caracteristica principală a sistemului WoE 2 sunt noile hărți, datorită cărora a fost posibilă abandonarea tacticii de protejare a portalurilor warp cu ajutorul castelor permanente, prezentând întregul castel sub forma unei singure secțiuni.
Apărătorii au noi oportunități, permițându-vă să vă mișcați rapid în jurul castelului.

Regulile bătăliei sunt aceleași ca în originalul GW. Toate formulele de vătămare și statutul aliat sunt aceleași.
A fost adăugată o caracteristică: bordul călugărilor și, de asemenea, saltul de calificare, TaeKwon Kid (iRO Name - Leap), nu funcționează.

Pietre de pază / piatră de protecție

GW 2

În castel există 3 pietre, unul cel mai important imperiu și 2 pietre de protecție. Pietrele de protecție sunt prima frontieră defensivă și prima barieră pentru invadatori.
Primul obiectiv al apărătorilor este de a proteja aceste pietre. Invadatorii nu pot merge mai adânc în castel fără a distruge ambele pietre. Apărătorii pot ajunge de la Imprium la pietre protectoare prin steaguri. În timp ce pietrele nu sunt distruse, Baricadele blochează calea spre invadatori. Distrugerea baricadelor este posibilă numai după distrugerea pietrelor protectoare.
Pietrele de protecție, spre deosebire de Imperium, sunt vulnerabile la abilitățile normale de atac și de susținere. De asemenea, pietrele protectoare pot fi restaurate în orice moment prin aducerea pradă necesară.
Dacă ambele pietre sunt restaurate, va apărea din nou o barieră de protecție. Dar, este demn de remarcat faptul că acei jucători care au distrus deja primele baricade și sunt în castel vor putea să distrugă baricadele, ceea ce le va bloca în continuare. Și, prin urmare, poate, după ce a trecut toate baricadele, să rupă Imperiul.

În plus față de crearea unei barieră, pietrele prețioase de protecție permit apărătorilor să convoace gardienii. Forța polițiștilor este similară cu mobul din temnița Volcano Thor. Numărul posibil de gardieni (soldați de gardă) care pot fi chemați din pietre depinde de ratingul de apărare al castelului. Gărzile ucise vor reapărea după o anumită perioadă de timp. Dacă Piatra de Protecție care a convocat Gărzile este distrusă, atunci toți Gardienii mor.
Membrii aliaților de bresle nu pot restaura pietrele. Piatra de protecție poate fi restaurată nu mai devreme de 5 minute de la distrugerea acesteia. Baricadele sunt restaurate numai după restaurarea ambelor pietre. cu restaurarea unei singure pietre, apărătorii pot apela Gărzile, dar jumătate la fel ca la cele 2 pietre restaurate.

Lute necesare pentru a restabili Gemstones de protecție:

30 Stone
1 Oridecon
1 Elunium
5 Gemstone albastru
5 Gemstone roșu
5 Gemstone galben







GW 2

Baricadele - aceasta este a doua linie de apărare, după căderea pietrelor de protecție. După distrugerea pietrelor de protecție, atacatorii vor putea să distrugă Baricadele. Baricadele vor opri atacatorii, oferindu-le timp apărătorilor să ia măsuri suplimentare pentru a proteja castelul (de exemplu, pentru a restaura pietrele). În toate noile castele există 3 linii de baricadă. Baricadele sunt formate din 4-8 blocuri, după distrugerea cărora puteți trece. Spre deosebire de imperiu, baricadele pot folosi abilități ofensive și caliper (cum ar fi vindecarea). În timpul gardienilor, apărătorii nu pot înlocui baricadele distruse. În timpul primei capturarea Castelul Baricadele nu apare automat, dar liderul breslei le poate apela, aducând o anumită loot la NPC lângă fiecare linie de baricade. Numai liderul breslei poate pune baricadele. Baricadele trebuie reconstruite de pe linia Baricadei, care este cea mai apropiată de Imperiu.

Pradă necesară pentru a recupera baricadele:

30 Trunchi
10 Oțel
10 Emvertarcon
5 Oridecon

Atunci când restaurați pietre și baricade, pradă ar trebui să fie dat într-o anumită ordine, în conformitate cu întrebările NPC.

Tipuri de SEN pentru restaurarea și gestionarea baricadelor:

Vezi 1

GW 2

Vezi 2

Vezi 3

Vezi 1

Vezi 2

Vezi 3

În fiecare versiune a castelului, NPC-ul său.
În total, există 3 astfel de încuietori în încuietori. Fiecare este indicată prin numărul propriu, începând cu o unitate (01), terminând cu un triplet (03). Numerotarea NPS începe la ieșirea din castel.

Nu există arcași acolo.
(pare aproape exact la fel ca în Torah, exp, picătură și abilități, desigur că nu):

Lvl: 86
HP: 152533
Domeniu: 2
minATK: 7590
addATK: 1550
DEF: 60
MDEF: 33
STR: 110
AGI: 40
VIT: 54
INT: 65
DEX: 125
LUK: 65
Dimensiune: Mare
Cursa: Demi-om
Element: Neutru 4
Mod: Aggro, urmărirea schimbării-țintă, șeful
Viteza: 170
aDelay: 140

Pe lângă bariera de protecție, pietrele de apărare vă permit să chemați gardienii. Numărul de gardieni numiți este proporțional cu valoarea defaulului castelului. Cu cât este mai mare protecția castelului, cu atât mai mult păzitorii pe care îi poți convoca. Așa că nu uitați să investească în apărarea castelului. Gardienii sunt mult mai puternici decât cei din prima versiune a GW. Aceștia pot ataca o mulțime de jucători, atât pe atacatori (ghildă separată) cât și pe alianța atacantă, dacă aceștia sunt neglijenți.
Spre deosebire de actualul emulator de pe Motra - atunci păzitorii pot fi într-adevăr foarte puternici. Descrierea spune că gardienii se numesc pietre de pază. Cu cât sunt mai mult defensivii în castel, cu atât sunt mai mulți gardieni. Un alt motiv pentru a investi în def. Puterea este aproximativ egală cu păzitorii din temnita vulcanului Tor.

Sistemul de steaguri / "Steaguri de comunicare"

În interiorul Impruma există 10 steaguri care asigură mișcarea instantanee în locațiile importante ale castelului.

De asemenea, în jurul castelului sunt steaguri împrăștiate, transferând jucători la Imprim.

Doar proprietarii castelului pot folosi steaguri. Aliații și dușmanii nu pot folosi steaguri.

Steagurile din Impruma trimit jucători în anumite zone ale castelului. Următoarea descrie modul în care sunt definite aceste zone.

* Guardian Stones: Se mută în camere cu pietrele Guardian. Aceste camere sunt întotdeauna legate de primul drapel.

* Zona 1: aduce în zona care precede Porțile Castelului. Zonele 1-1 și 1-2 sunt situate, de obicei, între intrarea în castel și Pietrele Guardian, iar 1-3 și 1-4 se află între intrarea și Porțile Castelului.

* Zona 2: Zona din jurul primei baricade. Zonele 2-1 și 2-2 se află în fața primei baricade, iar 2-3 și 2-4 sunt între baricadele 1 și 2.

* Zona 3: Zona dintre baricadele a doua și a treia. A treia zonă are, de obicei, numai 2 zone de teleportare.

* Centrul castelului: parte a castelului, acces la care au acces doar membrii breslei care le dețin. Iată NPC-ul de gestionare și gafa Kafra. Întotdeauna atașat la ultimul steag.

Următoare este schema uzuală de teleportare folosind steaguri. Acesta poate varia pentru fiecare blocare.

Flag-01: Primul și al doilea pieton Guardian.
Flag-02: Zonele 1-1 și 1-2.
Flag-03: Zonele 1-3 și 1-4.
Flag-04: Zonele 2-1 și 2-2.
Flag-05: Zonele 2-3 și 2-4.
Flag-06: Zonele 3-1 și 3-2.
Flag-07: Zonele 1-1, 2-1 și 3-1.
Flag-08: Zonările 1-2, 2-2 și 3-2.
Flag-09: Zonele 1-4 și 2-4.
Flag-10: Centrul castelului.

* Notă: Poarta castelului: Poarta castelului este un zid impenetrabil, împiedicând penetrarea atacatorilor în interior. Nu poate fi atacat sau deteriorat. De asemenea, nu funcționează nicio aptitudine. Dispărute după distrugerea pietrelor de pază.

** Steaguri în orașe, nu au caracteristici teleport. Steagul de la intrarea în castel se teleportează doar la poștă, în care este punctul central de unde puteți ajunge oriunde în castel.

Castele Shwartzbald

GW 2

Interiorul unui castel Shwartzbald
GW 2

Regiunea Schwarzwald (sch_gld)

GW 2

Castelul Schwarzwald 1 (schg_cas01)

Castelul Schwarzwald 2 (schg_cas02)

GW 2

Castelul Schwarzwald 3 (schg_cas03)

GW 2

Castelul Schwarzwald 4 (schg_cas04)

* Identic pentru Castelul Schwarzwald 1 Castelul Schwarzwald identic 1

Castelul Schwarzwald 5 (schg_cas05) Castelul Schwarzwald 5 (schg_cas05)

* Identic pentru Castelul Schwarzwald 1 Castelul Schwarzwald identic 1







Trimiteți-le prietenilor: