Efectul de masă de desen 2 creând o părere

Desenarea Efectului Mass 2: crearea Tainului.

Efectul de masă de desen 2 creând o părere
Desenarea Efectului Mass 2: crearea Tainului.

Cât durează să creezi un personaj nou pentru joc? Mulți. În procesul de găsire a unei idei bune, dezvoltatorii trebuie să sorteze prin zeci de rău și de nereușite. Dar, după luni de căutări, începe să se manifeste un caracter holistic. Directorul de artă Derek Watts ne-a condus prin întregul proces de creare a celui mai original membru al echipei Shepard-Tain.







Desenarea Efectului Mass 2: crearea Tainului.

Efectul de masă de desen 2 creând o părere
Desenarea Efectului Mass 2: crearea Tainului.

O mulțime de timp am petrecut pentru a crea un cap, și apoi am lucrat pe corp. Am ales pe Tain pentru că era cel mai dificil personaj pentru noi. Am avut descrierea textului; de obicei folosim mai multe paragrafe de text, în principiu nu avem nevoie de mai mult. Cuvintele-cheie pentru noi erau "criminalul profesionist". Problema era că femeile ar trebui să o considere atractivă, așa că am întrebat toate femeile din biroul nostru ce le place despre extratereștri. Acest lucru a făcut munca noastră și mai dificilă la început, pentru că gusturile sunt diferite ... Cu oameni, totul este simplu - așa cum este cazul cu Azari - le da o piele albastră și corp perfect și caracterul este gata. Ca și în cazul femeilor, ca întotdeauna, totul nu este ușor.

Primul set de desene realizate de artistul Ben Huen. Aceasta este prima fază. Am vorbit cu câteva fete din biroul nostru și de câteva ori am ieșit chiar din Jude Law. Dacă te uiți la tipul din stânga, e puțin cam actorul ăla.

Desenarea Efectului Mass 2: crearea Tainului.

Efectul de masă de desen 2 creând o părere
Desenarea Efectului Mass 2: crearea Tainului.

Și acest lucru este realizat de artistul Matt Rhode (Matt Rhode). El a fost cu noi de mult timp, a făcut aproximativ 95% din personajele din prima parte. În acest stadiu, am vorbit cu producătorul Casey Hudson și ne-am gândit că poate Thane ar trebui să fie omul perfect. Am continuat să ne întrebăm cu acest semn roșu pe frunte, care urma să devină simbolul lui. Dar mai târziu am sunat pe una dintre fete și ea a spus: "Nu-mi place Chet, are un semn roșu uriaș pe fața lui și târâtoare pe piele". Ei bine, ne-am întors la desen.







Desenarea Efectului Mass 2: crearea Tainului.

Efectul de masă de desen 2 creând o părere
Desenarea Efectului Mass 2: crearea Tainului.

Am început din nou cu schițe. Am încercat să obținem mai mult de la reptile și creaturi marine. Dar femeile nu s-au oprit: „Băieți, Alien albastru sexy, iar noi om cu un cap de pește ...“ Ei au început deja să se supere despre acest lucru, a trebuit să-l facă atractiv. Probabil că ar fi privit un ucigaș, că numai dacă ar fi privit la el ar putea înțelege acest lucru. De asemenea, ne-am uitat atent la Abe Sapien în Hellboy, pentru că acest personaj este foarte interesant și ar putea fi pentru noi un impuls bun pentru continuarea lucrărilor.

Designerii au avut o idee să ofere persoanei lui Tane o oportunitate de a se reîncarna, dar problema a rămas - a fost necesar să se creeze forma sa de bază. Dacă ar fi reîncarnat în mod constant, nu l-ai fi putut recunoaște.

Desenarea Efectului Mass 2: crearea Tainului.

Efectul de masă de desen 2 creând o părere
Desenarea Efectului Mass 2: crearea Tainului.

Când am ajuns în această etapă, am început deja să ne placă nasul, ochii mari. Vedeți aceste cercei pe cap, nu le-am inserat niciodată în versiunea finală. Am uitat prost, dar am observat că a fost prea târziu, așa că am lăsat-o.

Desenarea Efectului Mass 2: crearea Tainului.

Efectul de masă de desen 2 creând o părere
Desenarea Efectului Mass 2: crearea Tainului.

Corpul nu era atât de complex ca capul. Vezi o varianta a lui Matt Rhode. După cum puteți vedea, avem încă un cap vechi, doar Matt a încercat diferite opțiuni. Nu sa întâmplat nimic bun. Nu ne-a plăcut cantitatea de piele deschisă, sa dovedit a fi ca și cum ar fi de la un tip de băiat de un fel.

Desenarea Efectului Mass 2: crearea Tainului.

Efectul de masă de desen 2 creând o părere
Desenarea Efectului Mass 2: crearea Tainului.

Această fază, pe care am găsit lucrurile potrivite. Am decis să închidem mai mult corpul, progresul pe care îl puteți vedea în imagine. A existat o idee care să-l facă camuflat, deoarece este un criminal. Ne-am oprit pe cel de-al doilea pe dreapta, ne-a plăcut cămașa și cămașa deschisă. Deci, el arată destul de încrezător. În general, acesta este un costum mișto care arată corpul și încrederea asasinului.

Desenarea Efectului Mass 2: crearea Tainului.

Efectul de masă de desen 2 creând o părere
Desenarea Efectului Mass 2: crearea Tainului.

Am făcut-o pe Matt să încerce mai multe culori pentru a obține contrastul corect. În acest stadiu, eram foarte îngrijorați de sacou și ne-am gândit să-l eliminăm complet, dar ne-am răzgândit. Nu vă imaginați cât de important este acest element mic, fără el am fi distrus personajul.

Desenarea Efectului Mass 2: crearea Tainului.

Efectul de masă de desen 2 creând o părere
Desenarea Efectului Mass 2: crearea Tainului.

În principiu, aici este, conceptul final. Întotdeauna facem o vedere din față și din spate, ceea ce ar fi mai ușor să creezi un model pentru joc. În cele din urmă, am fost mulțumiți de Tane. Ne-a luat mult timp, dar când am arătat conceptul final femeilor din birou, a fost foarte intrigat de ei. Desigur, animațiile și textul l-au animat, dar când au făcut scene și au adăugat un mic filtru la vocea lui, mi-am dat seama că a devenit un personaj extraordinar în joc.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: