Despre crearea titlurilor de deschidere a jocului de tronuri - 🐺 7 regate

Despre crearea titlurilor de deschidere a jocului de tronuri - 🐺 7 regate
Angus Wall of Elastic, renumit pentru screensaverele sale pentru seria "Big Love", "Roma", "Carnivale", a vorbit despre asta. cum au fost create titlurile de deschidere "Jocuri de Tronuri". Ulterior, într-un interviu cu o altă publicație, și-a completat povestea cu detalii și schițe.







Acum doi ani, Caroline Strauss ma sunat. Cu ea am lucrat la Carnivàle, Roma și alte câteva proiecte mai mici ale HBO. Apoi am discutat despre întrebarea că Jocul Tronurilor nu are nimic de-a face cu ceea ce știm pe Pământ. Evenimentele sale se desfășoară într-o lume care există doar pe hârtie. Așa cum servește harta din cărțile fanteziste, am realizat că avem nevoie de o astfel de hartă pentru serie.

În scenariul original, Dan Weiss și Dave Benioff a schițat economizor scenariu, care ciorile au zburat drumul de la Debarcaderul Regelui la Winterfell. Am facut cateva schite cu ideea, dar atunci când pilotul a fost filmat, ne-au sunat și a spus: „Telespectatorii nu vor fi ușor de navigat, în cazul în care acestea sunt. Poate vei face o hartă? Nu doar o secvență de locuri, ci și ca oamenii să știe exact unde sunt, când sari de la un loc la altul ". Ideea a funcționat bine pentru a da o idee despre locul unde are loc evenimentul actual, dar astfel de incluziuni au rupt povestea. Am studiat rezumatul primului sezon, ne-am dat seama că avem nevoie pentru a crea aceste inserții pentru 10 de episoade sale, dar datorită faptului că au rupt narațiunea, ne-am întors la ideea originală a secvenței din titlu.







HBO a vrut să aibă o hartă, ca de la care încep Lordul Inelelor și cărți similare.

Dar am vrut să prezentăm această carte într-un fel diferit decât în ​​multe proiecte fantastice. Așa că am ajuns la ideea păcii în cadrul tărâmului.

A fost necesar ca harta să fie făcută în acele zile și acest lucru ne-a condus imediat la amintirile mecanismelor lui Leonardo da Vinci. Vrem ca rezultatul să arate ca o operă a unui mecanism real împușcat pe o cameră reală.

"Camera" creată pe computer imită abordarea spre panorama unui alt regat, smulgând stema proeminentă a familiei.

Această stemă este situată pe uneltele principale, care inițiază animația. Deci, modelele de castele și orașe sunt împinse din partea de jos a hărții. Sub suprafața hărții este un sistem de unelte și, dacă vă uitați atent, puteți observa că atât angrenajele ascunse cât și cele exterioare sunt interconectate.

În centrul sferei soarelui luminează lumea, și pe casete, îl încolăci în acest astrolab, conturat o scurtă istorie a Westerosului, Iată dragon scapă din Rock Valira - erupții vulcanice și incendii teribile; apoi un leu, un lup și un cerb atacat de trei din cap, și în cele din urmă cerb câștigător merge înapoi la soare și alte animale tind să-l. Având în vedere armata imensă de fani de carte, Wall a încercat să fie cât mai exact posibil în detaliu; ceva similar pe care îl făcuse deja pentru "Roma", reprezentând graffiti autentice din zidurile Orașului Etern. Cu toate acestea fanii vigilent găsi încă bug-uri: unele caractere (Emilia Clarke, Sophie Turner) de lângă numele lor sunt pictograme care nu îndeplinesc casele lor (modificată mai târziu), și încă una icoane de selecție este greșită sau este spoilerul:

De la episod la episod, screensaverul se schimbă puțin:

Dar în detaliu despre ele, Wall nu renunță: așteptați și bucurați-vă în timpul său.







Trimiteți-le prietenilor: