Convertirea obiectelor

În Digitals există un întreg grup de comenzi proiectate nu numai pentru a schimba geometria obiectelor existente, dar și pentru a obține altele noi, inclusiv un alt tip. Cele mai multe dintre aceste instrumente sunt în meniul Instrumente> Conversie. Aici le vom discuta în detaliu.







Poligonul / linia până la punctul ...

Convertește poligoane și / sau linii marcate (obiecte din două puncte) către puncte orientate, cărora li se poate atribui mai târziu un semn convențional de tipul Simbol unic. Semnul va lua unghiul de rotație, valoarea căruia depinde de orientarea liniei sursă și de unghiul de rotație relativ, valoarea căreia va cere programul în dialog. De obicei, unghiul relativ este ales egal cu zero sau 90 de grade, dar poate fi diferit, în funcție de punerea în aplicare a unui anumit simbol și de dorințele dumneavoastră.

De exemplu, o comandă poate fi folosită pentru a construi clădiri pentru hărți la scară redusă. În acest caz, ordinea acțiunilor poate fi după cum urmează:

Construiți o colecție de clădiri cu șablon Linia de-a lungul unei părți a clădirii.

Marcați liniile colectate și aplicați comanda descrisă.

Transferați punctele nou create către stratul corespunzător, care primește un semn convențional al unei clădiri extinse.

Varianta comenzii cu transformarea poligonului poate fi utilizată în compilarea de hărți la scară mică din datele hărților de o scară mai mare. În acest caz, echipa va ajuta la crearea de icoane pe scară largă din contururile clădirilor existente.

Convertește un obiect astfel încât elementele simbolului său atribuit să devină parte a obiectului în sine. După transformare, obiectul ar trebui transferat unui strat care nu are nici o pictogramă atribuită, adică polilina obișnuită.

O aplicație tipică a acestei comenzi este de a transforma panta de configurare complexe. După conversia o pantă într-un set de polilinii, utilizatorul este capabil să „subțire“ forma de editare a pantei. Convertirea la obiect poate fi, de asemenea, util înainte de exportul către sistemele care nu acceptă aceste sau alte tipuri de simboluri.

Comanda facilitează crearea de semne condiționale. În loc să desenezi un semn în Managerul mărcilor condiționate. elementele sale sunt colectate pe o hartă și apoi convertite la un simbol al bibliotecii. Poate fi de asemenea util atunci când este necesar să se utilizeze un semn pregătit într-o aplicație externă și să fie importat în Digitals ca polilinii.







remarcă

Pentru a facilita colectarea elementelor semnelor, puteți activa modul Vizualizare> grilă milimetru.

Convertește punctele în cercuri. Raza va fi solicitată de program în dialog.

Poate fi util atunci când se colectează elemente tipice ale hărții, dimensiunea cărora este cunoscută în prealabil.

Punctul / linia din dreptunghi ...

Acțiunea comenzii este inversă a comenzii Poligon / linie de mai sus până la un punct. Orientarea unui punct sau a unei linii va afecta orientarea dreptunghiului nou creat.

Punct (etichetă) în poligon

Comanda este destinată creării automate a poligoanilor din "tăiței" (un set arbitrar de polilini care descriu limitele poligoanelor). În acest caz, punctele sunt folosite ca un indiciu, care se află în interiorul poligoanelor viitoare. Aceste puncte trebuie marcate înainte ca comanda să fie executată. Programul "examinează" punctul de contur înconjurător și construiește în jurul fiecăruia o buclă închisă minimă posibilă.

remarcă

Pentru a marca poligoanele nou create, de exemplu, pentru a le transfera într-un alt strat, puteți folosi comanda Edit> Mark> Polygons. Dacă punctele (etichetele) conțin parametri utile, le puteți transfera în poligoane utilizând comanda Calculator> Moștenire din interior .... care poate fi găsit în panoul Informații.

Linii invizibile în pauze

Înlocuiește părți ale obiectelor, colectate cu atributul unei linii invizibile, cu pauze. Este util atunci când se pregătește pentru export către aplicații externe care nu acceptă linii invizibile.

Liniile invizibile în vizibil

Elimină toate atributele invizibilității de la obiectele marcate. Poate fi util în cazul unei colecții eronate cu modul invizibil de linie pornit sau exportat.

Convertește o rețea de triangulare, care este utilizată pentru a modela terenul, într-un set de poligoane (triunghiuri).

Convertește un set de obiecte marcate într-un bloc. Vedeți secțiunea "Blocuri" de mai jos.

Creează o polilinie care unește punctele marcate. În acest caz, punctele în sine nu sunt șterse.

Punctele sunt conectate în ordinea în care sunt desenate în hartă, adică în ordinea creării (dacă nu s-au aplicat comenzi pe fața / spre fundal).

Transformă o polilinie într-un set de linii separate.

O buclă într-un poligon complex. Poligon complex în buclă

Convertiți poligoanele cu bucle interne, descrise ca bucle la forma de poligoane complexe (poligoane cu găuri) și invers.

remarcă

Un instrument pentru crearea de bucle de poligoane individuale am menționat atunci când se discută panoul de instrumente și din nou Editare să fie discutate în secțiunea „Crearea IN4“ în Gl.12, „Utilizarea de gestionare a terenurilor“.

Într-o altă scară transversală .... Polilina în profil

Aliniază polilinia proiectând toate punctele sale pe o linie dreaptă, ocupând o poziție medie față de polilinia originală. Poate fi utilă pentru diferite construcții, precum și pentru lucrul cu un profil.

Model 3D în poligon. Poligonul în modelul 3D

Comenzile efectuează transformarea corespunzătoare a obiectului. Vezi și secțiunea "Introducere în modelarea 3D" din capitolul 10, "Lucrul cu DEM".

Echipa este creată pentru a crea inserturi cosmetice la intersecții atunci când se creează hărți la scară redusă. Pentru detalii despre această funcție specifică, consultați cititorul la subiectul de ajutor corespunzător.

Apoi vom lua în considerare posibilitatea de a transforma obiectele în hartă și de la un instrument creat pentru a completa contururile cu pictograme punctuale.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: