Alb-negru

În primul rând aș dori să subliniez că jocul "BW" este foarte profund și multilateral, încercând să îl acoperiți în întregime este o sarcină dificilă. Prin urmare, voi încerca să evidențiez doar momentele cele mai de bază ale jocului legate de construcția, capturarea satelor străine, a creaturilor și, de fapt, chiar trecerea de la prima la ultima insulă.






Deci, pentru însămânțare, ca întotdeauna, câteva sfaturi utile.

Poate că cel mai important punct din acest joc îl reprezintă conducerea satului. Quest-uri, desigur, sunt bune, și răsfățați-vă cu o creatură amuzantă, de asemenea, posibil, dar toate acestea nu este în valoare de doi bani, atâta timp cât nu sunt familiarizați cu toată economia rurală. În principiu, nu exista labirintul speciale nu sunt - ar trebui să construiască imediat un număr suficient de case, toate clădirile civile (magazin de construcție, un cimitir, o gradinita, un depozit). Apoi, umple depozitul cu o mulțime de alimente și lemn. Ei bine, apoi trimiteți rezidenții în zona de lucru pe care sunteți cel mai interesat, făcându-i constructori, apoi fermieri etc. Dacă doriți să creșteți populația, construiți apoi mai multe case și faceți locuitorii orașului să facă dragoste.
În opinia mea, creșterea populației generale din oraș este una dintre cele mai eficiente modalități care contribuie la captarea fără dureri a satelor inamice. În acest caz, limitele credinței tale cresc destul de repede, ceea ce face posibil să lucrezi pe teritoriul inamicului cu putere și principală, să nu uiți să-ți impresionezi și pe subiecții tăi din când în când. O altă opțiune - construirea unui nou centru al orașului chiar la granița sferei dvs. de influență, granița în acest loc se va extinde ușor, apoi o nouă, cu puțin mai departe, până când ajungeți la locul de care aveți nevoie. Nu uitați să faceți miracole, au propriul lor popor și influențează creșterea numărului de indicatori diferiți.
Procesul de confiscare a unui oraș străin nu este deosebit de dificil. Ai nevoie prin vrăji lor, pop-rezidenți și orice alte proceduri downgrade „divine“ nu există credință la „0“. Poți distruge pur și simplu toți locuitorii, atunci credința în sine va cădea repede la marca dorită. În plus, rămâne doar să se confrunte fie cu centrul deja disponibil sau să-l reconstruiască din nou acolo.
Despre animalele din acest joc, puteți vorbi fie foarte mult, fie foarte scurt. Mă voi concentra asupra celei de-a doua opțiuni. Deci, creaturile de aici sunt în cea mai mare parte pentru divertismentul tău. Adică puteți trece prin întregul joc, folosindu-vă creatura doar pentru a efectua mai multe căutări cheie sau puteți să-l dedicați dezvoltării și educației mult timp. Alegerea este a ta.

Poți să-ți antrenezi creatura cu diferite vrăji și să influențezi dezvoltarea ei într-o direcție bună sau rea. Basta-l, dacă a făcut ceva greșit sau, dimpotrivă, fier, dacă dintr-o dată ceva le-a plăcut proprietarului. Ființa voastră este nemuritoare, deci, dacă a fost ucisă, ea se va "manifesta" din nou în templul vostru.
Dacă doriți, puteți lupta în arenă cu creaturi ale altor zei.
Toate creaturile în joc 18 piese: maimuță, Cimpoi, gorilă, mandril, tigru, leopard, leu, cal, zebră, de vaca, urs polar, ursul brun, oi, rinocer, crocodil, broasca testoasa, lup, Ogre. Unele pot face schimb în joc de întâlnire (amintiți-vă - puteți avea un singur), care desfășoară diverse quest-uri, altele vor trebui să hack, al treilea rând, există patch-uri speciale.

A treia piatră vă va oferi acces la incintă, unde puteți alege una dintre cele trei creaturi: un tigru, o vacă sau o maimuță. Alegeți cu atenție, deoarece fiecare dintre ele are propriile caracteristici individuale și diferă semnificativ unul față de celălalt. De exemplu, maimuta este cea mai deșteaptă, iar tigrul este cel mai puternic.
Apoi, discutați cu formatorul, aduceți esența mesei. Înainte (noi suluri vor apărea după un anumit timp), antrenorul vă va învăța cum să-l conducă pe o lesă ca legat de subiecte, cum ar fi punerea trei guler diferite (studiu de agresiune și compasiune). Ia creatura marelui monstru. Dacă alegeți o vacă, atunci va fi o capră uriașă dacă tigrul este un leu. El vă va spune despre stapânul său trecut. Urmați-l pe gigant, vă va duce în cel de-al doilea sat. Ajutați sătenii să fixeze ferma (pune mâncare, lemn de foc), apoi să vorbească din nou cu creatura. Te va învăța să lupți în arenă, să-l înfrângeți într-un duel prietenos.
Urcați după creatura mare pe munte și vedeți cum va incinera mânia lui Nemesis, zeul care voia să-și ia toată puterea în această lume până la mâinile lui grase. După aceea, fulgerul lovește satul tău, totul începe să ardă și să se prăbușească. Va exista un portal care să conducă la noua insulă. Mai întâi lăsați toți oamenii și resursele în ea, apoi săriți apoi, făcând clic pe butonul de aur din centru.

Cercetarea de argint a primei insule.

Ca urmare a efectuării questurilor de argint puteți deschide un animal nou, puteți obține ceva foarte amuzant, cum ar fi vrăji sau o minge de plajă, uitați-vă la o scenă amuzantă. Unele dintre ele vor fi disponibile numai după efectuarea questurilor de bază sau a altor secundare. Nu voi lista toate, ci doar pe cele pe care le-am întâlnit eu.
- Lăsați pietrele să coboare piatra din vârful stâlpului înalt.
- Strângeți toate pietrele lipsă de cântărire, redați melodia.
- Cu ajutorul ființei tale, salvează oamenii care se îneacă în golf.
- Aduceți lemn de foc și carne la marinari în apropierea navei aflate în construcție.
- Strângeți toate oile în corralul din sat.
- Aduceți-vă creatura în coliba care este aproape de navă. Poți să-l schimbi într-o maimuță păroasă și cu fața roșie. Ei bine, ea are un vidoc, îți spun eu. Apropo, același comerciant pe care îl puteți schimba și alte creaturi care vor apărea după instalarea patch-ului corespunzător.
- Arătați-vă creatura în munți la tipul necredincios.
- Ucideți garda de securitate Slag (lângă luncă cu un "schelet").

Veți fi întâmpinat de zeul Khazar, care vă va cere să vă ocupați de Letys, un aliat al lui Nemesis. El vă va da un ucenic și câteva minuni. Mai întâi, ai grijă de sat, reconstruiește templul și alte clădiri. Apoi faceți clic pe butonul de aur alături de templul tău. Se va începe construcția locului de închinare, locul în care mai târziu oamenii voștri vor dansa și vă vor adăuga minunile de lemn, apă, fulgere. Pentru a crește numărul de dansatori, este necesar să se ridice totemul în sat mai sus, poate fi ajustat de la 0 la 100%. Cu toate acestea, cu "0" toți vor lucra în sat, iar la "100" - toți vor alerga pe "dans".







În curând, lângă totem, va fi construit un atelier în care vor fi produse "cutii-machete". Cu ajutorul ei se poate construi o clădire: pune cutia pe teren - va fi acasă, conectați cele două obține o casa mai mare, conectați cele patru lucruri dintr-o dată - este un domeniu bine etc.
Faceți clic pe butonul de aur de la templu. Khazar vă spune cum să folosească protecția minunilor (a pus o barieră de protecție) și atacurile (mingi de foc distruge o pereche de case de pe insula), care sunt situate pe insule mici, in apropiere de templul tau. Apoi du-te înapoi în casa în care sunt făcute machetele, elevul vă va arăta miracolul pădurii. Acum puteți să vă plantați singur pădurile, când toate sunt crescute. După aceea, începeți să cuceriți satele altor oameni. Pentru a face acest lucru, trebuie să surprindeți oamenii prin a le arăta minuni sau prin distrugerea caselor, prindeți oameni. În general, trebuie să-i atragi pe toți oamenii din satul următor în credința ta, atunci ea va deveni a ta. Letis, apropo, va interveni în orice fel posibil și va pune bariere de protecție. Între voi puteți lupta cu ființa sa.
Dupa capturarea satului, Letis va distruge templul lui Kazar si va lua una din cele trei parti ale crezului. Dupa capturarea urmatorului sat, el va lua creatura ta pe portal. Uită-te la ce e un om impudent! Puteți să sari imediat în portal după aceea sau să luați la început ultimul sat și să distrugeți templul lui Letis. Verificați-vă în portal.

Misiuni de argint ale celei de-a doua insule:

- Salvați cel de-al treilea sat de infecție, aruncând boabele otrăvite din hambar în mare.
- În centrul insulei, rezolvă puzzle-ul cu tragerea unui mic templu.
- În primul sat din Letissa, șamanii locali vă vor învăța cum să faceți sacrificii. Puteți lăsa pe altar oameni, vaci, copaci.
- Femeia va cere să salveze copiii care înotă la digul de lemn.
- Cântând pietre-2. Trebuie să găsiți melodii și apoi să le jucați pe aceste pietre. Dacă sunteți pe partea bună, prima melodie este după cum urmează: 1, 1, 8, 8, 9, 9, 8, 6, 6, 5, 5, 3, 3, 1, 1. Apoi, pietrele devin pietre funerare, a doua melodie va fi astfel: 2, 3, 2, 1, 2, 3, 4, 5. Dupa aceea va fi zapada.
- În sat, unde începe teritoriul acoperit de zăpadă, opriți furtul de vaci de către copii.

Ființa voastră este împinsă cu trei stâlpi de piatră, trebuie să eliberați. Pentru asta aveți nevoie, ca de obicei, să profiți de satele altor oameni. Dar mai întâi reconstruiți-vă templul, apoi îngrijiți propriul sat. Pentru a face acest lucru, aduceți la curățenie câțiva constructori din satele înconjurătoare. După ce ați capturat primul sat, unul dintre stâlpii care vă țin de ființă va dispărea. Dar vrăjmașul tău este un pic supărat și un pic de incendiu cu foc. Îndepărtați rapid oamenii și pădurea, până când toți au ars.
După captarea celui de-al doilea sat, al doilea pilon va dispărea și un pachet de lupi îl va ataca. Dacă nu aveți timp să-i prindeți pe toți (puteți pune foc în pădurea prin care vor alerga), atunci vă veți pierde imediat satul cucerit cu astfel de dificultăți. Atunci nu vă puteți îngrijora prea mult, al doilea atac nu va fi lupi.
Sechestrarea celui de-al treilea sat vă va elibera, acum puteți să vă îngrijiți de educația și dezvoltarea sa. Rămâne să atace ultimul sat. Aici Leticia vă oferă o înțelegere: el dă unul dintre crezurile și deschide un portal la următoarea insulă, și lăsați în pace satul său. Ei bine, și apoi decideți - doar să sarăți în portal sau să-i luați ultima speranță de supraviețuire.

Cercetări de argint ale celei de-a treia insule:

- În centrul insulei există un scroll de argint. Trebuie să urmați guru-ul care trăiește în templu pe munte, astfel încât el să nu vă observe. Acest lucru este destul de dificil, pentru că, dacă te grăbești, te va observa și va trebui să începi din nou. Dacă, dimpotrivă, frânezi, rezultatul va fi același. În sfîrșit, el va veni la locul lui pentru meditație și va promite să vă ajute pe această insulă. Doar din anumite motive nu am primit niciun ajutor de la el.
- După capturarea penultimului sat, va apărea un sul în fața Muntelui Letis. Într-o cabană mică locuiește o femeie care îți va întoarce tinerețea la tinerețe. Aceasta, desigur, este o propunere destul de interesantă, dar doar pentru a trage la ea câteva sute de locuitori din fiecare sat, cumva se rupe. Personal, au trăit deja și s-au înmulțit.

De fapt, aceasta este prima ta insulă, foarte puțin distrusă. După plecarea ta, Nemesis a fost puțin mai șef aici, și când a terminat complet, a plecat acasă. Veți învăța toate acestea din povestea unuia dintre săteni care vă va cere să restaurați totul și să spuneți despre trei pietre. Trebuie să ajungă la toată puterea asupra insulei care ți-a trecut. Unul este sub scutul spiritual, cel de-al doilea este de căprioară, iar al treilea este dat pentru reunirea a doi oameni despărțiți.
Mai întâi, ca de obicei, luați o poziție, apoi începeți să luați capăt satelor vecine. Din atacurile de mingi de foc vei fi salvat de un scut magic aflat lângă templul tău. De asemenea, monștrii vor alerga periodic și vă vor fura oamenii.
Pentru a obține prima piatră, învinge-ți creatura în bătălia de la sania. După aceasta, raidurile hoților se vor opri.
A doua piatră (cea sub scutul magic) poate fi obținută prin cucerirea satului învecinat. Apoi, rezolvați problema cu clopotele, repetând melodia redată:
1) 1,2,3.
2) 1,2,3,5,2.
3) 1,2,3,5,2,3,1.
4) 1,2,3,5,2,3,1,4,1.
După aceea, mingile de foc vor dispărea și nu te mai deranjează.
E timpul să luăm cea de-a treia piatră. Faceți clic pe butonul de aur care se află în apropierea templului mic de pe munte. Vi se va cere să reintroduceți Keiko împreună cu Adam. Când granițele credinței tale sunt suficiente pentru această operațiune - ia-l pe Keiko din sat pe munte și o duci în satul de lângă templu, care arde focul. Ia a treia piatră, cerul va străluci.
Următoarea defilare în satul din apropierea lacului. Trebuie să convertiți un mic sat la credința voastră, alături de care există două totemuri (cranii). Trebuie să le ridicați pe amândoi. Doar întreaga înțelegere este că singur nu poți face față acestei sarcini. De aceea, adu-ți creatura aici și-l instrui să ridice cea mai apropiată piatră și să ridice tu al doilea. Locuitorii satului eliberat vă vor arăta unde este cea de-a doua dogmă (pe munte în oasele scheletului). Ia-ți creatura lui.
Portalul pentru ultima lume, tărâmul lui Nemesis, se va deschide în curând. Împingeți lemnul, bobul și oamenii în gaură, apoi scufundați după ele.


Misiuni de argint ale celei de-a patra insule.

- Ajutați-l pe tipul să pescuiască.
- Din nou aici, în vechiul loc, există un comerciant cu ființe de la care vă puteți schimba ființa.
- În pădure, cu imaginea de "șarpe" ajutați mătușa voastră să meargă pe drum, protejându-i de lupi și alte nenorociri.

Pe această insulă te vei întâlni cu cel mai mare dușman al tău, Nemesis. Există destule dificultăți aici, iar unul dintre ele este că în apropiere vor exista foarte puține păduri. Prin urmare, a trebuit să vă puneți la maximum cea de-a 4-a insulă. Pentru a captura unul dintre orașe, va trebui să eliminați o pereche de pietre magice care creează un scut magic deasupra ei. Restul satelor sunt mai ușor de recunoscut. Personal, pot recomanda o metodă potrivită. Trebuie să ridici populația din satul tău la 450-500 de oameni, atunci limitele credinței tale vor acoperi aproape întreaga insulă. Apoi, furați sau ucideți toți sătenii din satul următor. Credința acolo va scădea imediat la zero, va trebui doar să trimiteți în satul misionarului și să prezentați vraja. Iar lupta împotriva lui Nemesis într-o confruntare pură ca "cine va surprinde pe locuitori mai mult" este de fapt destul de dificilă. Apoi distrugeți templul.
După ce ați capturat ultimul sat, duceți-vă creatura la vulcan. Luptă cu creatura care se va întâlni în calea ta. Va fi o copie oglindă a ta. În timpul luptei, încercați să țineți un timp, fără să uitați să fiți tratat la timp. Oponentul tău te va vindeca de mai multe ori, apoi oprește, ucide. Luați-vă creatura la vulcan și urmăriți filmul. Vindecă creatura mutilată și. vedeți creditele.

Misiuni de argint ale celei de-a cincea insule:

- Petreceți lupul în labirint la oi, dându-i instrucțiuni clopoțeii pe margini. (H), (B) ep, (H) de la: h, n, c, n, c, l, n, n.
- În centrul insulei oamenii se vor plânge de miros în pădure. Ștergeți toate fecalele din vecinătate și beneficiați de oportunitatea de a comercializa ursul brun.
- Vindecați cavalerii, care vor umple dragonul în peșteră, apoi ardeți focul la lemne la intrare. În plus, este necesar să se monitorizeze progresul acestora.
- Dacă ați trimis în siguranță nava pe prima insulă, marinarii care au sosit vă vor da o creatură nouă - un urs polar.







Trimiteți-le prietenilor: