Zona, baschet Kurokoiko, fandom alimentat de wikia

Zona (ゾ ー ン, Zona) este un termen care descrie starea de streaming a jucătorului, care atinge potențialul său maxim. Caracterizat de un nivel excelent de concentrare și atenție în joc. Condițiile pentru intrarea în această stare sunt individuale pentru fiecare jucător.







O cerință comună și fundamentală de a intra în "zonă" este o mare dragoste și dorință de a juca baschet. În plus, jucătorul trebuie să fie inițial talentat, ceea ce exclude din lista potențialilor candidați mulți jucători pur și simplu capabili, de exemplu Himura.

Acest termen se aplică nu numai pentru baschet, ci și pentru alte sporturi. Primul care a intrat în această stare a fost Aomine. Kagami și Murasikibara. La finala de jucători Cupa de iarnă Rakuzan (Mibuchi. Hayama. Cerul și Mayuzumi) au fost aproape de intrarea în „zona“ ca o echipă aflată sub influența puternică a căpitanul lor Akash. dar nu au avut destule pentru a ajunge la această stare.

Descriere Editare

Aomine deschide ușa spre "Zona"

Potrivit lui Midorim, chiar și cei mai puternici dintre jucătorii de baschet, jucând la maxim, dar fără a intra în starea de streaming a "zonei", pot folosi doar 80% din capabilitățile lor. Când un jucător intră în "zona", scânteile și particulele de energie se adună în colțurile ochilor, indicând nivelul maxim de concentrare în timpul jocului [1]. Culoarea acestor particule încărcate corespunde culorii ochilor jucătorului (de exemplu, Aomina are ochi albastru închis, respectiv scânteile vor fi vizibile într-o culoare albastru închis). Chiar și vederea jucătorului devine alb-negru, aruncând toate detaliile inutile. Audierea agravează și exclude toate sunetele nesemnificative.

Principala cerință pentru aderarea la "zonă" este o pasiune irezistibilă atunci când jucați baschet. Această condiție ar trebui să fie inițial fezabilă și apoi să fie completată cu cerințe individuale în funcție de fiecare jucător potențial. Adesea, acești factori coexistenți pot fi spiritul concurenței, disperarea la pierderi, sprijin și așa mai departe. În meciul de sferturi, Seirin vs. Josén Aomine determină cea de-a doua condiție de intrare concomitentă - prezența talentului. Folosind exemplul lui Himura, Aomine explică faptul că nu este suficient ca o "zonă" să fie un jucător foarte bun, care încă nu poate depăși capacitățile unei persoane obișnuite [2]. Jucătorul trebuie să fie talentat și talentat.







Jucătorii ating potențialul lor de 100% prin aruncarea în "zona"

De asemenea, Aomine notează dificultatea reintroducerii zonei. Deoarece, pentru prima dată, după ce a simțit gustul său, subconstientul încearcă să realizeze din nou acest stadiu. Problema este însă că nu puteți merge la "zona" dacă doriți, lucru ilustrat perfect de exemplul disperat al lui Kagami. Cu alte cuvinte, Aomine Dykes spune că pentru a atinge această stare, nu se poate doar gandindu merge în ea, pentru că singurele gânduri suplimentare baterea flux de concentrare [3]. Numai abandonarea complet „zona“ și concentrându-se pe joc și renunțarea la orice îndoială, Kagame a reușit să re „intra în zona“ pe joc decisiv împotriva Jochen.

Înainte de finala Cupei de iarnă, Aomine ia spus lui Kagami despre existența unui "mecanism de declanșare" pentru intrarea în "zonă". Conștientizarea lui nu garantează că poți intra în "zona" în felul tău. De asemenea, este nevoie de o forță extraordinară de voință, de iubirea jocului și de nivelul maxim de concentrare [4].

A doua ușă pavată la "zona"

Partea din spate a "zonei" este limita de timp. Nimeni nu anulează capacitățile fizice ale corpului jucătorilor, astfel încât rezistența lor cade și părăsesc "zona", adică nu poți rămâne întregul meci într-o stare de streaming.

Kuroko deschide cea de-a doua ușă pentru Kagami

Fiind în "zonă", corpul jucătorului este scufundat în apă. Cu cât jucătorul își folosește mai mult abilitățile în starea de streaming, cu atât se "scufunde" mai mult, ajungând treptat în partea de jos a "zonei". Deci, în partea de jos, în conformitate cu Aomine. și există oa doua ușă în "zona" - următoarea etapă, care oferă o forță și mai mare. Dar această ușă - "pragul" este păzită de un gardian misterios. Pentru fiecare jucător, acesta este propriul său personaj [5].

Mai târziu, a devenit clar că pentru Kagami acest paznic pe pragul nimănui altul decât Tetsuya Kuroko [6]. În multe privințe, deschiderea ușii se datora abilităților unice ale lui Kuroko și credința sa în adevăratul spirit de echipă. După ce a deschis "a doua ușă a zonei" pentru Kagami, a transferat figurativ la un nou nivel al jocului cu încredere absolută în toți jucătorii echipei sale. Acest lucru le-a permis să acționeze ca un întreg, sincronizând instantaneu toate mișcările jocului lor. Cel mai înalt nivel al stării de streaming, când garda deschide încă a doua ușă, este cunoscută ca o lovire directă în Zonă [7].

Jucătorii care au făcut parte din "zona" Edit







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: