Vrajile Preotului Nivelul 3

  • 1 Nici un grup (încă)
    • 1.1 Lightning apel (Call Lightning)
    • 1.2 Protecția împotriva incendiului
    • 1.3 Zona Aerului Dulce (Zona Aerului Dulce)
    • 1.4 Boala de vindecare
    • 1.5 Rănile medii de vindecare
    • 1.6 Magic incorect (Miscast Magic)
    • 1.7 Unholy Blight
    • 1.8 Eliminați invizibilitatea (curățarea invizibilității, detectarea invizibilității)
    • 1.9 Insecte sumare
    • 1.10 Dispel Magic (Dispel Magic)
    • 1.11 Sfânta Smită
    • 1.12 Rezistența unuia
    • 1.13 Glyph of Warding (simbol al Ward)
    • 1.14 Îndepărtați paralizia
    • 1.15 Îndepărtați blestemul (Îndepărtați blestemul)
    • 1.16 Creeaza Dead (Animate Dead, Creaza Undead)
    • 1.17 Gândire înghețată (gândire rigidă, liniștea gândurilor)
    • 1.18 Țineți animalul (Hold Animal, Hold the Animal)

Niciun grup (încă) [editați]

Apelați un fulger (Call Lightning) [editați]

Descrierea acțiunii și efectului







Protecția împotriva incendiilor (protecția împotriva focului) [edit]

Descrierea acțiunii și efectului

Efectul acestei vrăji are o durată de 3 runde plus 1 rundă pentru fiecare nivel al jocului. Atunci când vraja este finalizată, aceasta dă țintă intuibilitatea totală la focul obișnuit (torțe, focuri de artificii, ulei de ardere etc.). De asemenea, această vrajă reflectă 80% din focul magic, cum ar fi suflarea unui dragon sau incantații precum Mâinile de ardere, Fireball, Stormul de foc etc.
(Cod: sppr306)

Zona de aer dulce (Zone Of Sweet Air) [modifică]

Descrierea acțiunii și efectului

Zona de aer dulce elimină toate elementele nocive din fumul otrăvitor (inclusiv evaporarea de origine magică, cum ar fi Cloud-Killer). Această vrajă va risipi toți norii din zona în care este localizată ruloul. Vraja nu oferă protecție împotriva vaporilor otrăviți generați de atacul respirației dragonului (cum ar fi gazul de clor emis de dragonul verde).
(Cod: sppr318)

Cure Disease [modifică]

Descrierea acțiunii și efectului

Punându-și mâinile pe pacient, castelul poate vindeca aproape orice afecțiune folosind această vrajă. Tratamentul funcționează în mod constant, dar nu dă celui care a fost expus acestei vrăji, imunitate de nenorociri viitoare. Orbirea, surditatea și demența pot fi, de asemenea, vindecate de această vrajă. La unele boli create în mod magic, vraja nu funcționează.
(Cod: sppr317)

Vindecarea rănilor medii (vindecarea rănilor medii) [edit]

Descrierea acțiunii și efectului

Dupa ce a citit aceasta vraja si a pus mana pe creatura, preotul vindeca 14 puncte de daune de la rani si alte leziuni. Această vindecare nu poate afecta ființele care nu au un corp material, nu o origine viu sau extraplanară. Tratamentul funcționează în mod constant, numai dacă creatura nu primește alte daune; Rănile provocate vor fi vindecate - sau pot fi vindecate - ca orice deteriorare normală.
(Cod: sppr315)

Incorect Magic (Miscast Magic) [edita]

câmpul vizual al castelului

Descrierea acțiunii și efectului

Orice creatură care folosește magie, afectată de această vrajă, își pierde aproape complet capacitatea de a evoca. Când o creatură încearcă să folosească o vrajă, ea nu reușește cu 80%. Creaturile pot arunca o salvare pentru a evita efectul, dar cu o pedeapsă de -2.






(Cod: sppr310)

Unholy Blight [modifică]

Descrierea acțiunii și efectului

Această vrajă invocă energia dintr-un plan material negativ pentru a deschide un canal între acesta și ținta. Drept urmare, toate creaturile bune din zona de acoperire primesc 1-4 daune pe nivel de castel, iar o aruncare de salvare împotriva vrăjilor poate reduce daunele la jumătate. Dacă eșecul de salvare eșuează, el primește o deteriorare la toate rolurile sale pentru patru runde.
(Cod: sppr314)

Ascunde invizibilitatea (Invisibility Purge, Detect invisibility) [edita]

Descrierea acțiunii și efectului

Vraja Summon Insect încurajează un roi de insecte comune pentru a ataca un inamic castel. Acest roi se strânge în punctul indicat de castel în intervalul vrajii și atacă un dușman indicat de castel. Victima poate face o aruncătură salvină împotriva respirației (-4) și poate evita roiul. În caz contrar, victima primește 1 punct de deteriorare la fiecare 2 secunde din durata vrăjii.

Victima se poate lupta cu un penalti de -2 pentru a ataca rolele si Armor Class. Roy mușcă în mod regulat victima, făcând dificilă vrăjirea (50% șanse de eșec).
(Cod: sppr319)

Dispel Magic (Dispel Magic, Disenchanant Magic) [modifică]

Descrierea acțiunii și efectului

Această vrajă înlătură toate efectele magice din domeniul acțiunii sale. Aceasta include vrăji, efectul de poțiuni și obiecte magice, cum ar fi bastoane. Nu afectează obiectele vrăjite și vrăji sunt protejate de magie, cum ar fi Spelling Casting sau Spell Rejection. Șansa de a împrăștia cu succes magia depinde de nivelul castrului și de nivelul de magie pe care încearcă să îl împrăștie. Șansa de bază de a împrăștia magia este de 50%. Pentru fiecare nivel al castelului, la care este mai mare decât cel care citește vraja, șansa de difuzare reușită crește cu 5%. Pentru fiecare nivel al ruloului, la care este mai mică decât cea citită, șansa de împrăștiere reușită este redusă cu 10%. În plus, în ciuda diferenței de niveluri, există întotdeauna o șansă de 1% de succes sau de eșec. De exemplu, dacă ruloul este la 10 nivele mai mare decât magia pe care încearcă să o împrăștie, atunci există o șansă de 1% de eșec. Pentru un jucător care are 4 niveluri mai mici decât magia pe care încearcă să o elimine, există doar 10% șanse de succes. De fapt, această magie este aproape inutilă dacă magia este de 5 sau mai multe niveluri mai mari decât cea a ruloului.

Notă: În timp ce Dispersarea magiei distruge efectele vrăjilor Fat, Spiderweights, Cloud Fetid și altele, nu elimină gama acestor vrăji.
(Cod: sppr303)

Sfântul Impact (Sfânt Smate) [edita]

Descrierea acțiunii și efectului

Citind această vrajă, preotul este cel mai adesea capabil să înlăture blestemul de la obiect, creatură sau sub forma oricărei manifestări nedorite a răului. Această vrajă nu este capabilă să înlăture blestemul de pe scuturile blestemate, de arme, de piese de armură, de exemplu, dar poate permite creaturii să scape de obiectele blestemate puse pe ea. Unele blesteme speciale nu pot rezista efectului acestei vrăji sau pot ceda doar unui anumit nivel de castrare.
(Cod: sppr307)

Creați Dead (Animați Dead, Creați Undead) [editați]

Descrierea acțiunii și efectului

Această vrajă creează 1-2 monștri, undead, care se ridică și slujesc preotului în orice condiții. Un servitor apare automat, iar cel de-al doilea cu o probabilitate de 5% pe fiecare nivel. Cu toate acestea, la nivelul 15, castelul poate convoca Warrior scheletic (doar unul), de fapt un aliat puternic. Undead poate urma castelul, să rămână într-un loc și să atace orice creatură (sau doar un anumit tip de creatură) care intră acolo, etc. Vraja durează până când monștrii sunt distruși în luptă sau până la 8 ore de trecere, sau înainte de vraja expulzează strigoiul. Magia nu poate fi eliminată.
(Cod: sppr301)

Gândirea înghețată (gândirea rigidă, liniștea gândurilor) [edit]

Descrierea acțiunii și efectului

Această vrajă îngrădește animalele într-un singur loc. Funcționează doar pe animale normale și uriașe. Monstrii, cum ar fi dragonii, ankeii și omizi uriași, nu sunt considerați animale. Centrul de acțiune este selectat de victimă de către jucărie. Orice creatură inamic de 5 picioare de țintă este de asemenea afectată. Acele creaturi care aruncă cu succes aruncări nu suferă de vraja. Ființele reținute nu se pot mișca și vorbi, dar reacționează la mediul înconjurător și își pot folosi abilitățile, fără a cere mișcare și vorbire. Fiind constrânși, ei nu încetează să mai sufere de condiții dureroase, cum ar fi leziuni, otrăviri sau boli.
(Cod: sppr305)


Sursa: Descrierea vrăjilor BG2 + ToB (traducerea lui Fargus)







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: