Lecții privind modelarea în 3d max

Cum se creează un gard 2 - Rețeaua de rafturi

Aici, într-una din lecțiile anterioare arată cum se face un gard de plasă, dar grila nu este modelată realist. Să corectăm acest lucru în această lecție.







Mai întâi, faceți clic-dreapta pe butonul Snaps Toggle și în fereastra Grid and Snap Settings permite conectarea punctelor Grid. Închideți fereastra și faceți clic pe butonul din stânga al mouse-ului pe Tasta Snaps, se va transforma în galben, adică legăturile vor fi incluse. Dacă acest buton este 2 sau 2,5, faceți clic pur și simplu pe Snaps Toggle cu butonul stâng al mouse-ului și 1-2 cu așteptare, un rând vertical de butoane apare, selectați unul cu numărul 3.

Lecții privind modelarea în 3d max

Mergeți în Vedere frontală (tasta F) și creați un obiect Linie: Creați -> Forme -> Linie. Atunci când creați o linie, utilizați ancora (albastru cruce).

Lecții privind modelarea în 3d max

Plasați punctele liniei în nodurile rețelei.

Lecții privind modelarea în 3d max

Treceți la modul de editare a vârfurilor din panoul Modificați, selectați vârful de sus.

Lecții privind modelarea în 3d max

Faceți clic în partea de sus cu butonul din dreapta al mouse-ului, din meniul care apare, selectați tipul vârfului Bezier.

Lecții privind modelarea în 3d max

În partea de sus vor fi două "antene", care vă permit să controlați îndoirea liniei. Ele pot fi mutate pentru a obține forma dorită. Asigurați-le lungimea așa cum se arată mai jos.

Lecții privind modelarea în 3d max

Mergeți la vizualizarea de sus (sus).

Lecții privind modelarea în 3d max

Selectați vârful central și rotiți ghidajele în sensul invers acelor de ceasornic cu aproape 90 de grade.

Lecții privind modelarea în 3d max

Apoi, în aceeași formă, scala pe axa Y.







Lecții privind modelarea în 3d max

Ieșiți din modul de editare a vârfurilor, din Rendering rollout, bifați casetele de selectare Enable In Viewport și Enable In Renderer. Se pare că este un astfel de clopot în formă de perspectivă.

Lecții privind modelarea în 3d max

Selectați-l utilizând instrumentul Oglindă.

Lecții privind modelarea în 3d max

Axa pentru a crea o copie, selectați Z, iar tipul de clonă este o copie.

Lecții privind modelarea în 3d max

Reveniți la setările de legare, activați legăturile la vârfuri. Nu uitați să activați modul de legare însăși.

Lecții privind modelarea în 3d max

Copiați linia mutând Shift cu capătul din stânga spre dreapta. Copiați numărul 1.

Lecții privind modelarea în 3d max

Selectați linia sursă, în derularea geometriei, faceți clic pe Atașare și selectați copia.

Lecții privind modelarea în 3d max

Folosind legăturile, copiați segmentul rezultat cu Shift apăsat, setați numărul de copii la 10.

Lecții privind modelarea în 3d max

Lecții privind modelarea în 3d max

Ar trebui să arate imaginea de mai jos.

Lecții privind modelarea în 3d max

Utilizați atașați și atașați toate copiile nou create.

Lecții privind modelarea în 3d max

Pentru lanțul primit, aplicați Mirror. Setările sunt afișate mai jos.

Lecții privind modelarea în 3d max

Așezați copia astfel încât să se retușească.

Lecții privind modelarea în 3d max

Obțineți rândul rezultat folosind Shift-up vertical, setați numărul de copii la 15.

Lecții privind modelarea în 3d max

Lecții privind modelarea în 3d max

E gata, avem o rețea realistă pentru gard.

Lecții privind modelarea în 3d max

Descărcați fișierul maxim cu plasă finită de aici.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: