Jerk - team fortress wiki


Un nebun este un foc alternativ de la unul dintre scuturile lui Demoman. Cu ajutorul căruia demolarea produce un țipăt tumultuos la începutul descoperirii și se grăbește înainte cu o viteză extraordinară.







Mecanica descoperire a fost adăugată în timpul actualizării "Război!". prin adăugarea scutului de asalt. Există, de asemenea, două alte scuturi, cu posibilitatea unui jaf, o acoperire de lux și o adevărată cârma.

Când se folosește un singur Shield Assault, Splendid Screen, sau a reveni la cârma benzii „Charge“ va fi adăugat în colțul din dreapta jos al ecranului playerului; dacă încărcarea este plină, apăsând butonul alternativ de declanșare a focului (MOUSE2 în mod implicit) va porni un jaf. Un jucător poate face o bordură oriunde, chiar dacă este în aer sau sub apă; Cu toate acestea, player-ul nu poate face din nou o bordură până când banda "Charge" este plină.

În timpul jafului, viteza lui Demoman crește până la 250% (450 de unități de ciocan) până când încărcarea se termină. Această viteză poate depinde de alți factori, cum ar fi prezența mai multor capete atunci când se utilizează Highlander One-Eye. sau o reducere a vitezei de la criza scoțiană. În timpul descoperirii, un demoman nu poate să sară. și forțat să se deplaseze de-a lungul unei traiectorii drepte (deși se poate întoarce ușor și poate schimba unghiul sufletului său). Purtarea sticlelor Ali Baba sau Butlegger controlabilitatea jucătorului triples, deși acest lucru este încă limitat la întoarce lent. Utilizarea volanului de direcție adevărat este controlul complet în timpul jafului. care permite jucătorului să înfășoare în colțuri și să evite obstacolele în timpul jafului.

După ce începe jocul, jucătorul se poate opri în orice moment lovind cu arma trucului de armament folosit. Jucătorul nu poate opri bordul cu arma de la arma principală (cum ar fi Grenade Launcher), jucătorul va continua să meargă înainte. Coliziunea cu zidul sau clădirea inamicului va opri, de asemenea, spurtul. Indiferent de modul în care jaful a fost întrerupt, contorul "Încărcare" va fi complet anulat, pentru a împiedica jucătorii să "salveze" taxa.

La sfârșitul descoperirii sau oprirea, demolatorul se va opri în poziție. Dacă taxa se termină în aer, jucătorul va continua să zboare înainte de-a lungul arcului, ascultând gravitatea.

Contorul "Charge" va fi restabilit mult timp după expirarea sa; Ecranul de asalt și volanul True sunt reîncărcate timp de 12 secunde, în timp ce capacul de lux este reîncărcat timp de numai 8 secunde. Contorul nu poate fi completat cu cutii de muniție; Cu toate acestea, acesta poate fi completat după o renaștere sau vizitarea unei dulapuri cu muniție.

Există trei replici diferite de demolare pe care le poate pronunța în timpul jafului care poate fi găsit pe pagina replică a lui Demoman.

Efectele smuciturii

Mișcarea elimină imediat efectele arderii. sângerare. malul usturoi și borcanul. permițându-vă să-l utilizați strategic pentru a crește supraviețuirea jucătorului. Spurtul sporește, de asemenea, atacul la corpul lui Demoman când jucătorul face o lovitură lungă. Acest lucru este evidențiat de modificarea corespunzătoare a culorii contorului "Încărcare", până când acesta se termină.

  • Atunci când contorul este alb sau verde (spurtul tocmai a început sau sa încheiat), un atac la corp va provoca daune normale.
  • Când contorul este galben (spargerea de 25% se termină, jumătate din distanța jafului), înfrângerea va fi una mini-critică.
  • În cazul în care roșu contra (60% salt de peste, mai mult de 3/4 din distanța acoperită de bord) atacuri corp la corp va fi asigurată de o critică (în cazul în care un jucător nu folosește volanul corectă, care va oferi un numai mini-Crit).

Scut și arme, care deține demolarea va publica scânteia critică și strălucirea emit culorile echipei atunci când acționează progres (similar cu creșterea efectului Cretei); Efectele afectează de asemenea arma principală de demolare, dar nu sporesc daunele.

Un contor alb, un spurt nu a început.

Contorul roșu. Un atac la corp va rezolva daunele critice. Dacă jucătorul nu folosește volanul adevărat.

Scutul Strike

În timpul loviturii, orice dușman pe drum va primi daune de la o lovitură de scut. Cu condiția ca jucătorul să nu oprească lovitura prematură. Un jucător poate provoca daune unui singur jucător pentru o singură lovitură, chiar dacă există mai multe persoane într-un singur loc.

Pagubele din scutul de impact depinde de distanta, la o distanță scurtă de lovituri provoca daune minime, iar acesta lovește distanța maximă (lungimea unei tresărire 0,90 secunde) aplicat daune maxime și puternic aruncate. trimiterea în aer în direcția opusă. În cazul în care un jucător se blochează în inamic la o distanță de un mini-Crit / Crit, jucatorul devine un pic de timp pentru a lovi cu ce a primit daune suplimentare de la bord.

Dacă jucătorul folosește un Highlander One-Eyed. Toporul călărețului fără cap sau Nine's Iron Nine. cu fiecare cap va crește daune de la scutul de impact (5 pe cap de locuitor la Scutul Șarjator și cârma credincioși, +8.5 pe cap cu ecran Splendid). Creșterea daunelor este limitată la 5 capete, deoarece aceasta este limita capului de colectare a armelor.







Ecranul lovit nu tratează deteriorarea clădirilor inamice.

demonstrație

Datorită faptului că spurtul crește imediat viteza și poate provoca daune critice, poate fi folosit atât în ​​apărare, cât și în atac.

  • Jaful permite demolatorului să scape din situații periculoase, nici o altă clasă din joc nu se poate mișca atât de repede pe picior. Acesta este un avantaj demn în comparație cu demolitiștii care folosesc Lipuchkometh. pentru că nu se pot retrage atât de repede, fără a le afecta pe salturile de Velcro.
    • Cu toate acestea, trebuie remarcat faptul că utilizarea scutului elimină ocazia de a utiliza Lipuchkometh, deci merită să alegeți o armă care are o mare utilitate în această sau în această situație.
  • Capacitatea de a elimina ticălosul calitati negative pot ajuta Demoman să supraviețuiască mai mult și poate fi folosit chiar și ca momeală pentru dușmani, astfel încât au folosit armele la tine, forțându-le astfel să recupereze armele. Cum ar fi Zlomoloko și Jarate. care au nevoie de 20 de secunde pentru reîncărcare.
  • Dacă obiectul este protejat în timpul extra-timp. cheie pot fi folosite ca o abordare în ultimă instanță pentru a ataca inamicii mulțimea rapid atingând un obiect care vă poate da suficient timp pentru a ucide inamicul și câștiga runda.
  • Un medic care utilizează funcția de control rapid va crește, de asemenea, viteza dacă faceți un jaf în timpul tratamentului, ceea ce îi permite să iasă din necaz.
  • Bash cu o distanță maximă și daune critice de arme corp la corp provoca daune în valoare de 245 de unități (280 utilizând Splendid Screen), permițându-vă să facă un progres în timp util, pentru a ucide orice clasă în joc, cu excepția tunarul sau soldat sub Supravindecare un accident vascular cerebral.
  • O creștere imensă a vitezei ușurează accesul la un corp la corp sau prinde un adversar care se retrage. Este mai bine să ataci în spate într-o linie dreaptă de adversari, deoarece acestea măresc distanța dintre voi și oferă o bună oportunitate pentru o grevă critică.
    • Jerk, de asemenea, vă permite să mergeți rapid prin inamic fără să-i o șansă să te văd, permițându-vă să Wade prin zone de lunetiști și tunari mașină direct în teritoriul inamic. Totuși, rețineți că traiectoria dvs. dreaptă în timpul spurturii vă face încă o pradă predictibilă pentru un lunetist cu experiență.
  • Un jig poate fi folosit pentru a accesa flancurile, în special pe cărți cu dealuri sau goluri mici, prin care nu puteți sări peste. Acest lucru poate deschide noi oportunități de vânătoare pentru inamicii care sunt dincolo de linia de front, în primul rând lunetiști.
    • Jucătorii experimentați pot folosi aproape orice tip de înclinare pentru a efectua un salt, cunoscut sub numele de „tramping“, care le permite să depășească distanța pe care se poate depasi chiar si sari pe explozii. Detaliile trampului sunt descrise mai jos.

Săritură cu un țipăt

Jucătorul își păstrează inerția în cazul în care spurtul se termină în aer, un ticălos pe suprafețele înclinate permite jucătorului să facă un salt. Cea mai simplă versiune implică un jaf pe pante special concepute (cum ar fi pietrele de pe Degroot Keep), care ridică demoman sus.

Jumpingul se poate face atunci când este scufundat în apă; urmărind și câștigând suficientă viteză, va permite jucătorului să urce în sus, călătorind într-un arc cât de repede au părăsit apa.

Trimping. mai complexă, dar mai eficientă, care se realizează cu ajutorul volanului adevărat și a fizicii motorului sursă. Pentru a face acest lucru, jucătorul trebuie:

  • Mergeți pe suprafața înclinată, apoi săriți și folosiți simultan jaful. (Suprafața mai abruptă - cu cât jucătorul trebuie să fie mai aproape de fund). Alternativ, stați jos în timpul saltului înainte de a lovi suprafața.
  • Întoarcerea în aer se face prin rotirea mouse-ului în lateral. În timpul zborului și transformă jucătorul câștigă viteză, demolatorul va primi o viteză mare și va "naviga" de-a lungul pantelor, care de obicei nu pot fi urcate.
  • Datorită vitezei, puteți face o bordură de pe suprafețele înclinate care vor trimite player-ul în aer. De asemenea, puteți face mai multe saltări pentru un jaf, folosind rotiri în aer și navigarea pe alte suprafețe înclinate.

După ce a învățat să folosească tunderea, un demoman poate călători pe distanțe uriașe, ambuscând dușmanii sau fugind de ei fără a folosi salturi explozive.

Deși trimping poate fi făcută cu ajutorul Shield Assault sau Splendid Screen (nu neapărat cu contrabandiștii completează sau sabotul de Ali Baba), dar lipsa de control deplin asupra jucatorului tresar o face mai puțin eficace.

Modificările anterioare

  • Ecranul de protecție are acum 50 de daune + 10 pentru fiecare cap de fărâmițat (nu mai mult de 5).
  • Unghiul la care se poate întoarce în timpul aruncării cu comenzile "+ stânga" și "+ dreapta" este limitat.
  • Fixat un bug care a permis să facă un unghi de rotație mai mare decât este permis.
  • # 91; nedocumentat # 93; Demoman poate începe să se rătăcească în aer.
  • # 91; nedocumentat # 93; Acum, încărcarea nu este consumată complet când este respinsă de aerul comprimat.
  • # 91; nedocumentat # 93; Acum, încărcarea poate fi complet restaurată cu ajutorul cabinetului de alimentare.
  • Fixați un bug în cazul în care demolatorul a ținut restul încărcării atunci când jaful a fost anulat (dar veți avea totuși resturile dacă ați fost oprit de aer comprimat).
  • # 91; nedocumentat # 93; Mecanismul de încărcare a scutului pentru demolare se modifică.
  • Fixat un bug în cazul în care Demoman nu a putut face o linie în timp ce în aer.
  • Afișarea fixă ​​a armelor principale și suplimentare ale unui demoman în fereastra de selecție a echipamentului.
  • Scuturile lui Demoman își păstrează acum îmbunătățirile după repornirea rundei de la Mann împotriva mașinilor.
  • Scuturi bombardiere fixe care nu au diminuat daunele provocate de explozii în alte jocuri decât în ​​modul MpM.
  • A stabilit o rată a cadrelor care afectează viteza de rotire a playerului când utilizați scutul Assault.
  • Atributele s-au schimbat:
    • Deteriorarea unei arme la corp după o lovitură de scut depinde de încărcarea consumată. Când se consumă 25% din încărcătură, daunele vor fi minicritice, cu o încărcare de 60% critică.
    • Tufișul resetează toate efectele (sângerare, foc, lapte, Jarate).
    • Rezistențele ecranelor provoacă daune, ceea ce este determinat de raza de acțiune a jucătorului.
    • În cazul în care jucătorul va fi capabil de a „lovit“ o echipă de colegi scut (de obicei, în cazul în care un coechipier este chiar lângă perete), fanfara de „Shield Bash“, oricum va juca, în ciuda faptului că nu au cauzat daune colegii de echipă.
    • Urmele spurtului lăsate demolatorului sunt identice cu efectul "încețoșării" după consumarea băuturii Bonk! Voleu atomic.
    • Trei sunete diferite sunt o combinație de două sunete deja în joc: unele din demolările unui Demoman ucis de un crit. și efectul sonor Lipuchkot folosit pentru a câștiga puterea împușcăturii lui Lipukkot, sa accelerat.






    Articole similare

    Trimiteți-le prietenilor: