Comunitatea aburului

Deci, revenind la subiect, aflăm că nu există pur și simplu un buton responsabil pentru legarea la adăpost! Cu toate acestea, aceasta nu înseamnă că adăpostul în spiritul Gears of War a dispărut - sunt mai mult decât abundente. Abordând un anumit adăpost, personajul se va adapta la cea mai convenabilă poziție (un exemplu ideal în captura de ecran).







De asemenea, chiar și cu antrenamentul, pătrundem într-un sistem oarecum nou în cadrul tragatorilor, care au migrat, ceea ce este surprinzător din RPG. Anume, elementul Aggro. care nu dă o manevră tactică fragilă. Ea funcționează astfel: unul dintre jucători ia o arma mai mare și mai inteligentă, turnând cu plumb tot ceea ce se mișcă și nu se mișcă, distragând atenția inamicului. Acesta este același personaj care blazes cu o aură roșie.
În același timp, un alt erou devine aproape invizibil, ceea ce simbolizează dezinteresul dușmanului față de persoană și, în general, pierderea din câmpul vizual. Astfel, nu se poate obține numai în jurul valorii de la partea din spate a inamicului presat înainte, dar, de asemenea, pentru a ataca infanterie grea, cuiburi de mitralieră, sau du-te la a la rukopashku Justitiarul, probabil, a face cu dușmani mai tolerante, chiar dacă poate fi numită toleranță.
De asemenea, parametrul Aggro este puternic influențat de arma selectată, parametrul căruia poate fi strâns prin coperți și personalizarea pistolului.

Următorul lucru este destul de brânzos în planul de joc, totuși, pentru că nu degrada deloc jocul, ci mai degrabă diluat, ceea ce face oarecum amuzant și nebunesc. Prin scenariu, într-o anumită zonă, modul activat Înapoi la spate (Înapoi la spate). Vrăjmașii tijăi sunt din toate crăpăturile și noi, acoperind spatele celuilalt, tragem tot ceea ce vedem, în timp ce muniția este infinită și nu este nevoie de reîncărcare, așa că se obține acest tip de dans rotund. Este demn de remarcat faptul că acest lucru se face destul de atent, așa că, întorcându-se în aceeași direcție cu partenerul, nu îl veți lovi cu cilindrul din spatele capului, el se va așeza în mod necesar.

Apoi, merită remarcate multe lucruri mici, cu toate acestea, foarte necesare, fără de care jocul ar pierde partea leului de carisma.
Aici, după ce am văzut carcasa cruțată a mașinii, smulgem ușa, făcând un scut improvizat, în timp ce un partener îl ține pe acesta din urmă, în timp ce altul, ascunzându-se în spate, îi apleacă pe inamic cu foc. Este posibil, desigur, să nu se contracteze și să se lase inamicul în dinți - să ia scutul.
Sau, situația este diferită, devenind partenerul său pe umeri, pentru a ajunge la o înălțime de neatins, și, în același timp, dacă vedeți un inamic, trebuie doar să-l trimită noastre „prieteni plumb“ nu este obtinerea în jos cu umeri.
Și cum trageți împreună de la puști de lunetist, când tu, în timpul jocului, setați numărătoarea inversă înainte de împușcare. Ar părea trită, dar până acum nu se mai mișca.
Și există multe astfel de interacțiuni aici.
Separat, este de remarcat faptul că vă poate da un partener „Cinci“, un pat pe partea din spate, se bucură de succesul afectarii comun, sau chiar da o palmă pentru gafe și de a lua, probabil, ca răspuns - nu neapărat lucruri, dar din cauza doar astfel de fleacuri joc ia cea mai primitoare, nu trivială cooperativă.

- Dându-i partenerului o mână de la altitudine și strângere, poți apăsa butonul de anulare, în urma căruia caracterul va avea un flop amuzant pe metoda moale.
- Una dintre abilitățile eroilor, în timpul unei vătămări grave, este să pretindem că este mort; Dacă sunteți grav răniți, partenerul, în mod necesar, urmând toate canoanele genului, se grăbește eroic sub gloanțe și vă scoate afară, în timp ce nu vă limitați la utilizarea puterii de foc.

În cele din urmă, merită remarcat și alte tehnici.
De câteva ori ne plimbăm pe o navă, pe o pernă de apă, unde un partener trage dintr-un turelă stationară, celălalt gestionează o barcă.
Fly pe o parașută, care funcționează, de asemenea, unul dintre însoțitorii, celelalte ripostează, pușcă priemuschestvenno, dificultatea este că suntem de planificare în vale, unde puteți deveni cu ușurință un „unt“ pe suprafața rocilor.







În general, cooperativul este de zece puncte, fără reduceri. Aproape nici un alt proiect nu oferă atât de multe oportunități și o cooperativă perfect lustruită, combinată cu nebunie.

Mai mult despre tot.

În general, așteptăm o varietate de locații în China, Irak, Statele Unite ale Americii, dar și batajele și orice aplauze de laveldiesign pe care nu le veți provoca, nu rău și nu mai mult. Cum nu trebuie să te aștepți de la jocul efectului petard a la Call of Duty. Cu toate acestea, se încheie misiunea de pe portavion, în cazul în care avem nevoie pentru a scăpa de o corabie care se scufundă, îmi amintesc în ziua de azi, în cazul în care aveți nevoie pentru a trage, nu numai, dar, de asemenea, pentru a evita diverse obiecte, panta de rulare cu veselă bandare.
Sau aici, un moment nestandard, să plutească pe o pernă de aer (vezi mai sus) în orașul inundat al orașului.
În general, diluează postrelushki cu reticență, dar va.

Personalizarea personajelor și a armelor efectuate la același nivel înalt de calitate ca și Co-op. Dacă schimbarea măștii este o bucurie pur vizuală, atunci schimbarea armurii (trei tipuri) afectează protecția și mișcarea. Cu toate acestea, toată bucuria constă tocmai în modernizarea armelor. Pe noi înșine purtăm trei tipuri de arme - Lumină, Mediu, Greu (auxiliar). Astfel, de exemplu, puteți cumpăra departe de cel mai scump AK-47 și de a face un monstru adevărat din ea. Stai un imens „melc“ ridicarea muniției la sute de runde de muniție, trunchi udlennit, atârnă lansator de grenade, vedere, sau chiar oferi un scut, astfel încât niciodată nu ajungi la capul de vedere sau în mâinile conducerii focului „orb“. Așa că am parcurs întregul joc cu Kalashnikov, iar el, la rândul său, sa întors de la o mitralieră într-un mitralieră formidabilă și destul de precisă, care poate fi de asemenea pictată.
Este demn de remarcat faptul că fiecare butoi necesită un anumit obicei și cu toată lumea trec cu adevărat prin întreaga joc de la început până la sfârșit. Deci, să zicem că jocam cu o pușcă în gata, care a influențat puternic stilul jocului. Sau aici, în general, am fugit cu un magnum puternic pe complexitatea maximă.
Din păcate, există, de asemenea, astfel de instrumente, a căror oportunitate nu este utilă. Să admitem că mulți iubiți, în limbaj comun, Minigan aici scuipă în toate direcțiile cu plumb, dar nu cu inamicul. Și acesta nu este un singur eșantion, care îngustă oarecum numărul de arme de foc.
Cu toate acestea, cheltuim banii câștigați din greu, care se acumulează pentru trecere, găsirea de cazuri ascunse și executarea altora. sarcinile, de exemplu, au timp pentru a trage în jos masa rotativă.
Nu sunt încă cele mai critice, dar încă dure, spre deosebire de tipul de trunchiuri, ele sună, din păcate, deloc convingătoare.

La scurt timp aproximativ 40 de zile Cartelul Diavolului



Dacă mi-ar fi permis să descriu jocul într-un singur cuvânt, aș spune - Degradare!
Să ne amintim toate jambierele care au fost în original și să se înrăutățească de 1,5 ori mai mult, fără să uităm să stricăm ceea ce a funcționat bine, de exemplu, personalizarea armelor și interacțiunea cu echipele, cu lupte.
În același timp, a face un pariu pe alegerea morală și, probabil, o furculiță.
Linia de fund: Tot ceea ce trebuia să se dezvolte a devenit mai rău, ceea ce nu era necesar - a adăugat, tot ce nu a funcționat, a fost terminat.
Cu toate acestea, în societatea cooperatistă, toate acestea ar putea fi conduse la un galop doar o singură dată și uitate ca un vis teribil.

Jocul a fost mutat de la Unreal Engine 3 la Frostbite Engine 2 și apoi am fost exulting, așteptând jocul cu nerăbdare, precum și devorând toate informațiile de la dezvoltatori și spargerea screenshots gustoase.
Ca rezultat, doi eroi noi, atât pe plan extern, cât și pe plan intern - Rubanok. Da, da, un alt cuvânt nu poate fi descris. Toate aceleași jamburi, și tot mai multe degradări. Mai mult decât atât, aici sunt personaje vechi, nu le abuza nici măcar, dar îmi cer scuze, au violat cât mai curând posibil. Marele om Rios sa transformat într-un fel de ticălos verde. Salem, în general, este unul dintre cei mai slabi antagoniști în jocuri. Și toate acestea sunt foarte, foarte coridor-plictisitor, săpun. O pierdere naturală de timp și bani, pe care nu o veți plăti.
Gameplay-ul în cele din urmă degradat la nivelul de "alerga și trage".
Interesant, în a doua parte ai putea să omori personajul principal al jocului. Și în al treilea rând, au înfuriat personajele principale, oferindu-ne niște extra. Aceasta este cea mai bună alegorie pe care nici măcar nu trebuie să o invenți. În primul caz, jocul a murit la jumătate, dar altceva încerca. Al doilea a ucis toate încercările.
Sfârșitul? Și iată-l pe bucătar! Acceptați și semnați Armata celor Patru - fără glume, deja în curs de dezvoltare.

Linia de fund și concluzia sunt una: dacă doriți să încercați acest produs acum, atunci doar prima parte, bine, sau, cel puțin, începând cu prima.

Armata originală a celor Două până în ziua de astăzi este un proiectil de cooperare destul de puternic, care, totuși, nu are mai multă dragoste și luciu. Mai mult decât atât, Armata celor Două. a pus bazele și a introdus moda Coopului, fiind, de fapt, strămoșul trecerii cooperative a împușcăturilor. Cu toate acestea, acest fapt nu anulează faptul că dacă am fi fost lipsiți de un partener, shooter-ul ar deveni un produs mai degrabă gri, care fuzionează cu masa și componenta complotului despre mercenari. În nici un caz nu trebuie să urmezi calea cea mai mică rezistență din partea tiranților militari.


- Unul dintre primele jocuri care au primit restricții regionale pe aceste console, având în vedere distincția față de versiunile asiatice trunchiate (cenzură);
- În perioada de dezvoltare au fost planificate încă două vehicule - un jeep și un rezervor, care au fost ulterior abandonate;
- În Veteran Map Pack DLC. în plus față de standard "chifle" pentru multiplayer, a existat o hartă pentru trecerea în comun, (în cele din urmă, și "afine a adus") lupta cu poliția în metrou Kiev.
- În creditele Cartelului Diavolului puteți vedea aceste cuvinte ale dezvoltatorilor - Sperăm că v-ați bucurat (Sperăm să vă bucurați). Somobichevanie?







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: