Client rus pentru wot pentru eu-cluster - arhiva mass-media - modificari - forum glory n rush

Pentru a juca în cluster-ul UE, toți folosiți clienți diferiți:
Dar puteți folosi un singur client în limba rusă:
Ce aveți nevoie este: - Client complet (rusesc din afara site-ului) și câteva fișiere de la clientul englez pentru cluster-ul UE.






Copiați fișierele într-un dosar # 092; res_mods # 092; 0.9.6 # 092;

Dacă acest subiect este de interes pentru dvs., puneți un mesaj live sau puneți întrebări.

Fișiere atașate

dar pur și simplu folderul "text" de la "res" clientului, copierea în eU a clientului în "res_mods \ 0.8.11" nu este destin. De asemenea, cu sunet la voia

Am făcut o temă, apoi am descărcat acolo folderele TEXT și AUDIO, am luat un client pe server

dar pur și simplu folderul "text" de la "res" clientului, copierea în eU a clientului în "res_mods # 092; 0.8.11" nu este destin. De asemenea, cu sunet la voia


Pentru a face acest lucru, trebuie să descărcați (sau să actualizați) cei doi clienți mai întâi "EU", apoi "RU", bine, așa mai departe de logica dumneavoastră. Acesta este de două ori mai multe date și așa mai departe fiecare actualizare (în acest caz

Însoțit de acest subiect, vă voi ajuta.

Pentru a face acest lucru, trebuie să descărcați (sau să actualizați) cei doi clienți mai întâi "EU", apoi "RU", bine, așa mai departe de logica dumneavoastră. Acesta este de două ori mai multe date și așa mai departe fiecare actualizare (în acest caz

Însoțit de acest subiect, vă voi ajuta.







el ostavit aceste dosare, de asemenea, trebuie să fie luate undeva))) Toate pentru o lungă perioadă de timp este pe Internet. Oamenii care joacă și acolo și acolo răspândesc aceste fișiere. Adăugați la aceasta faptul că grupul RU este actualizat înainte de toate)))

Un pic explică procedura.

ZYUYU: Fiecare cale este bună în felul ei. Cine este obișnuit cu asta. Oricine îi place


Am uitat să adaug.
Pentru a evita conflictul cu RU-cluster cu diferența de actualizări în timp, jocul trebuie să fie lansat prin intermediul WorldOfTanks.exe. și nu prin lansator.

Loncher controlează doar actualizările și știrile.

Așa cum am promis dosarele "UE" pentru acest subiect.

Pentru a face acest lucru, trebuie să descărcați (sau să actualizați) cei doi clienți mai întâi "EU", apoi "RU", bine, așa mai departe de logica dumneavoastră. Acesta este de două ori mai multe date și așa mai departe fiecare actualizare (în acest caz

Deci, pentru mine și așa este necesar să leagă doi clienți (fratele pe РУ серваке uneori joacă)

Modifică mereu fișierele voce actuale 2, ingame_voice.fev și ingame_voice_def.fsb.
și totul funcționează, vorbesc rusă, dar posibilitatea rămâne să includă vocea nativă a echipajelor.

Sincer vorbind, nu exact vrubinshteyn nafiga astfel de dificultăți, schimbat fișierul 2a, modpak jumătate Russisify, și să se joace # 33; în conflict pentru a intra și buggy nicho nu va fi. o parte din inscripțiile din garaj vor rămâne în limba engleză, dar, în principiu, vor fi cu ele și vor câștiga cu noi # 33;

acest curent este opinia mea.

Și am un client complet rusesc. Și nu este o problemă să descărcați o pereche de fișiere la 40 kb.

Și eu, dacă este necesar, scrieți personal, sunt toate fișierele.

Și eu, dacă este necesar, scrieți personal, sunt toate fișierele.

Sire și puneți pliz din folderul C: \ Games \ World_of_Tanks \ res_mods \ 0.9.0 \ audio două fișiere de voce rusești:
ingame_voice.fev
ingame_voice_def.fsb

pur și simplu în caz (nu m-am dus la luptă după minibac.).
pysy: un sho ce vrei sa citesti in PM, pot sa scriu 8) # 33;







Trimiteți-le prietenilor: