Bandiți germani

În pădurile copacului german de dezvoltare, s-au ascuns trei hoți. Interacțiunea lor este bine stabilită: cea mai puternică așteaptă în ambuscadă, iar celelalte două atrage și distrage atenția asupra victimei. Faceți cunoștință cu noua tehnică germană, care va apărea în actualizarea 1.11!







Pz.Kpfw. IV Ausf. A

Bandiți germani

Acest nivel rezervor de mediu III pot fi investigate Pz.Kpfw. III A. Pentru a înțelege ce Pz.Kpfw. IV A, imaginați-vă Pz.Kpfw. IV armura cu 14 mm și 76 mm pistol exploziv. Mașina se caracterizează prin mobilitatea medie și manevrabilitate, iar principalul său atu - 200 de unități de daune explozive și 160 de puncte de daune, sau piercing-armura proiectil în formă de-încărcare. Acest lucru este suficient pentru a one-shot „suparatoare“ nivel de tehnica de puncte III jumătate marja de putere. Restul de stilul de joc pe Pz.Kpfw. IV A diferă puțin de alte mașini similare. E timpul să se uite din colț sau a terenului, trimite o bombă inamic, pentru a primi departe de a reîncărca - aceasta este formula de succes în această mașină germană. Pregateste-te pentru a lupta de la mică distanță: precizia scăzută și viteza de zbor al proiectilului nu este potrivit pentru ardere de la distanță. Dar pagube mari ținte ușor blindate în valoare de ea! După ce a câștigat o anumită experiență, vă va trece la următoarea mașină nouă - Pz.Kpfw rezervor. IV D.

Pz.Kpfw. IV Ausf. D

Bandiți germani

Această mașină cu nivel IV este dezvoltarea ulterioară a rezervorului Pz.Kpfw. IV. Corpul ușor sa schimbat în aspect, armura frontală a fost de două ori mai groasă ca cea a predecesorului său - 30 mm. Mobilitate îmbunătățită - în ciuda unei viteze maxime suficient de scăzute de 42 km / h, rezervorul accelerează rapid și cu încredere deține viteza. Neconcordată cu tehnologia de nivel scăzut - ca și predecesorul, de la Pz.Kpfw. IV Ausf. D nu există arme alternative, există mai multe tunuri de trecere și un pistol principal. Și de data aceasta nu este un "fugar". Pentru a taia drumul spre nivelul V, vei fi cu un pistol de 75 mm. El are o rată medie de foc și precizie, dar aceste minusuri nesemnificative se suprapun cu o excelentă penetrare a armurii pentru nivelul IV și o deteriorare bună de 160 de unități. Problemele cu înfrângerea echipamentului inamic de la comandantul acestui rezervor nu vor fi exacte. În bătălia Pz.Kpfw. IV D va fi capabil să joace un rol universal: și să-l deterioreze și să rămână cu lunetistul, este necesar să ocolim inamicul și, în cazuri rare, și să ținem lovitura.







Jagdpanther II

Bandiți germani

Și aici este tâlharul german principal al actualizării 1.11. Dacă, în timp ce jucați pe PT-SAU Ferdinand, ați pierdut dinamica lui Jagdpanther. atunci o nouă arma autopropulsată antitanc va fi o alternativă excelentă pentru tine. Acum puteți merge la Jagdtiger în două moduri: prin Ferdinand și prin Jagdpanther II. Diferențele dintre aceste mașini se află în bazele pe care sunt construite (și în cazul lui Jagdpanther II - proiectat numai). Ferdinand este o mașină bazată pe un rezervor greu Tiger (P). și Jagdpanther II este un proiect PT-ACS bazat pe rezervorul mediu Panther II.

Noul PT-SAU nu este caracterizat de armura puternica - 100 mm in frunte si doar 60 mm de-a lungul laturilor. Cu toate acestea, o panta rationala a foilor poate aduce ricochet sau non-penetrare. În schimbul protecției blindate, comandantul Jagdpanther II primește o dinamică bună și o viteză maximă excelentă de 55 km / h. Este puțin probabil să supraviețuiți în "carusel" cu un rezervor mediu, dar manevrabilitatea este suficientă pentru a avansa înainte de inamic. În acest caz, raza de vizionare excelentă este de 250 de metri. Acesta este cel mai bun parametru dintre nivelul PT-ACS VIII, numai prototipul T28 se poate lauda cu aceeași revizuire. Arma Jagdpanther II este aceeași cu cea a lui Ferdinand. Pe noul pistol autopropulsat, a adăugat un pic în rata focului și timpul de informare, dar în caz contrar nu există diferențe.

Dacă Ferdinand adesea întâlnește fruntea adversarului pe frunte, atunci Jagdpanther II implică un stil de joc mai viclean. Armura relativ slabă și mobilitatea bună necesită comandantului să caute modalități de a rămâne neobservate și de a prelua poziții pentru o fotografie eficientă la flancuri. Cu toate acestea, o penetrare a armurii de 246 mm și 460 de puncte de distrugere garantează că veți pătrunde cu ușurință în armura frontală a celor mai mulți inamici, chiar și la nivelul X.

O nouă pisică germană este gata să vă arate gheare și să vă aducă o mulțime de lupte mari. Pregătiți-vă pentru luptă!







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: