Warhammer 40k Eldar Partea 2 (art) - 50 de nuante de galben - stiri, glume, hrean

Warhammer 40k Eldar Partea 2 (art) - 50 de nuante de galben - stiri, glume, hrean


RUNE ELDAROV
Wraithbone este, de asemenea, folosit pentru a crea lucruri mici, dar importante, de exemplu runes. Rulurile Eldar sunt forme complexe, fiecare fiind unic. Datorită faptului că rundele sunt fabricate din Wraithbone, ele au o legătură strânsă cu warp-ul și capacitatea de a colecta și direcționa energia psi.







Runetele sunt necesare pentru toți magicienii din Eldar pentru a se concentra și direcționa energia.

Runetele pe care Bonesingerii le folosesc ca bază pentru clădiri, care apoi cresc din cristale psi. Rulourile au, de asemenea, o funcție de protecție necesară tuturor celor din Eldar. De exemplu, în cazul în care magul a provocat forță sau ceva prea puternic rău vrea să-l facă rău din urzeală, bijuterie sufletul se va distruge și rupe legătura dintre urzeală și magicianul. În cazul în care nu au fost rune, toate Eldar ar fi victime mult timp scăzut de la diferite demoni și energii warp'a.

Warhammer 40k Eldar Partea 2 (art) - 50 nuanțe de galben - stiri, bancuri, hrean


FOLOSIREA ELDARILOR
Mai mult de zece mii de ani în urmă, cursa Eldarului a supraviețuit unei tragedii teribile. În acele zile, rasa Eldar-ului a fost puternică și sa răspândit în mulți ani lumină în întreaga Galaxie. Lumile lor erau pline de frumusețe și armonie. Cu toate acestea, toate acestea se vor termina într-o mare catastrofă, distrugând complet întreaga civilizație. Numele acestei cataclisme este căderea.

Warhammer 40k Eldar Partea 2 (art) - 50 de nuante de galben - stiri, glume, hrean


Toți Eldar, așa cum am menționat mai sus, au o sensibilitate emoțională mult mai puternică decât orice altă creatură din Galaxie. Astfel, tentația de a cădea victimă plăcerii este foarte mare. Chiar înainte de cădere, Eldar a realizat pericolul plăcerilor permanente și neîntrerupte, dar a subestimat-o.

Lupta cu propriul suflet a dus la un dezechilibru intern al Eldar-ului. Isteria și psihozele au șocat întreaga civilizație. Mulți Eldar s-au predat și s-au alăturat diferitelor culte în căutarea fericirii veșnice. Odată cu dezvoltarea acestor culte, societatea Eldar sa despărțit. Având în vedere căderea rapidă, mulți dintre Eldar au început să părăsească lumea lor nativă în căutarea unor noi planete. Acești Eldar și-au sunat migrația "Exodul" și ei înșiși au început să fie numiți Exodiți. Mulți exodiți au fost distruși de raidurile orcilor sau de războaiele veșnice ale oamenilor, dar unii au supraviețuit și au avut succes în căutarea unei noi locuințe.

Warhammer 40k Eldar Partea 2 (art) - 50 de nuante de galben - stiri, glume, hrean


În plus față de exodii și cultiști ai plăcerii, au existat și alți Eldar, care au rămas tari în spirit. Erau puțini și încercările lor de a opri nebunia erau sortite. Când a avut loc în cele din urmă cataclism, The Eldar supraviețuitor a construit o dată pe această planetă gigant numit nave Craftworlds și a părăsit lumea pe moarte. Acele creaturi care țipând și târându în ruinele unei civilizații o dată mare nu mai putea nazyatsya Eldar.

Warp - univers alternativ populat de energie generată de gândurile tuturor ființelor vii, inclusiv Eldar. Aceste energii nu mor, sunt alimentate de creaturile pierdute. În principiu, orice emoție sau gând poate fi o creatură puternică în urzeală (un demon sau un zeu), în cazul în care este în mod constant se hrănea astfel de gânduri. Aceste formații au devenit forțele haosului. Cel mai puternic sunt cei patru zei: Marii Puteri Khorne, zeul măcelului război și furie, Tzeentch - zeul înșelăciune, trădare și intrigi, Nurgle - zeul de ciumă și de ciumă, și Slaanesh, zeul plăcerii. Slaanesh este de obicei asociat cu Eldar și sa născut după cădere. Înainte de asta, el sa dezvoltat și a dormit, doar ocazional lovind somnul.

Warhammer 40k Eldar Partea 2 (art) - 50 de nuante de galben - stiri, glume, hrean


Când Eldar a luat calea de urmărire după bucurie, emoțiile lor s-au reflectat în urzeală. Energiile mintale eliberate în warp au fost colectate acolo într-un singur întreg. Această creatură energetică era deja puternică, dar încă nu devenise rezonabilă. Această creatură se numea Slaanesh. Și, deși Slaanesh nu era încă inteligent, Eldar începuseră deja să se închine lui. De secole, profeții din Eldar au prezis venirea Domnului veseliei, dar majoritatea Eldar nu a crezut în profeție. Când visurile lui Slaanesh au început să deranjeze Eldarul, ele se scufundau din ce în ce mai mult în plăcere și degradare, închizând doar cercul doomei. Și numai oroarea celui inteligent și puternic Eldar nu ia dat lui Dumnezeu dorința de a se trezi.







Când a izbucnit cataclismul, pe planeta nativă a Eldarului nu erau aproape ființe normale. Ceilalți reprezentanți ai rasei o dată puternice s-au târât în ​​ruinele orașelor lor și s-au chinuit. Nașterea lui Slaanesh a fost ca și cum ai rupe un baraj. Energia se revărsa cu o forță atât de mare încât nimic nu putea rezista.

Warhammer 40k Eldar Partea 2 (art) - 50 de nuante de galben - stiri, glume, hrean


Iar când Eldar rămase a părăsit planeta nativă pe vase de război, Slaanesh sa născut în cele din urmă. Cu un strigăt amețitor, Dumnezeu a venit la conștiință și a zguduit universul. Energia acestui țipăt sa răspândit în întreaga galaxie, distrugând creierul psihicilor și au pierit în milioane. În cazul în care energia a fost concentrată în primul rând, în locul planetei Eldar, a apărut o gaură gigantică în spațiu - Vocea Terorii.

Warhammer 40k Eldar Partea 2 (art) - 50 nuanțe de galben - stiri, bancuri, hrean


ELDARA și DEATH

Căderea îi făcea pe Aldlars vulnerabili să forțeze forțele. Acum, după moarte, sufletele Eldar nu au reînviat în compatrioții lor, dar au fost absorbiți de Slaanesh.

Deci, acum toate Eldar au o piatră de piatră specială, care le permite să evite soarta de a fi mâncat. Când Eldar moare, sufletul lui cade în capcana Waystone. Waystone este apoi transferat înapoi în lumea artificială a decedatului, unde este rotit într-o construcție din Wraithbone, unde pietrele cresc și devin mari. Apoi sufletul este eliberat în canalele lumii artificiale, unde devine parte a unei imense comunități de suflete. Toate sufletele din lumea artificială creează Circuitul Infinit. Uneori sufletul este extras din Circuitul Infinit și introdus în corpul robotului. Sufletul conduce robotul în acțiune și corpul artificial, deoarece devine corpul războinicului decedat.

Warhammer 40k Eldar Partea 2 (art) - 50 de nuante de galben - stiri, glume, hrean


CRAFTWORLDS (LUME ARTIFICIALE)
Eldar călătoresc galaxia în nave gigantice - Lumile artificiale. Aceste sisteme autosuficiente au devenit casa multor familii Eldar. Lumi artificiale sunt în esență nave comerciale. Uneori o astfel de navă putea merge pe călătorii lungi de mai multe sute de ani. Astfel, Eldar a dezvoltat un sentiment de independență față de lumea lor de origine.

Warhammer 40k Eldar Partea 2 (art) - 50 nuanțe de galben - stiri, bancuri, hrean


Lumile artificiale călătoresc prin urzeală printr-un sistem de tuneluri psi. Cu multe secole în urmă, Eldar învățase să construiască astfel de tuneluri care să conecteze două puncte de spațiu. Cu toate acestea, în timpul toamnei, aceste tuneluri au fost distruse. Unele tuneluri au fost atacate de demoni ai haosului, înghițiți o mulțime de nave din lume. În prezent, sistemul de tuneluri funcționează, dar are atât de multe lacune încât unele nave mondiale sunt complet izolate de celelalte.

După cădere, lumile artificiale originale au crescut și sunt acum sute de ori mai mari decât au fost înainte.

Warhammer 40k Eldar Partea 2 (art) - 50 nuanțe de galben - stiri, bancuri, hrean


Fiecare navă conține propriile biosoane cu păduri, râuri și orașe. Asemenea păduri și alte zone naturale acționează ca plămânii verzi, creând o atmosferă și condiții pentru viață pe navă. Pe lumea artificială există multe docuri prin care militare și alte nave părăsesc lumea, în scopul de a reveni la îndeplinirea misiunii lor.

Fiecare lume artificială este complet independentă și își desfășoară propria politică, războaiele și relațiile comerciale. Uneori, lumea se unește în alianțe pentru a evita o amenințare globală. Cu toate acestea, uneori, rareori, lumile Eldar pot lupta între ele. Războaiele sunt luptate pentru planete controversate, dar aproape niciodată nu se termină cu distrugerea completă a lumii inamice. Datorită numărului lor mic, Eldar nu își poate permite să-și cheltuie resursele și viața războinicilor lor pe războaiele interne.

Warhammer 40k Eldar Partea 2 (art) - 50 de nuante de galben - stiri, glume, hrean

Procesul schimbărilor Eldar pe calea vieții se numește Calea Eldar (Calea Eldar). Semnificația acestui proces constă în faptul că, pentru a evita o repetare a Great Falls, Eldar nu ar trebui să deșeuri emoții și efort pentru a înțelege toate aspectele universului lor. În conformitate cu filozofia „Calea“ Eldar trebuie să dedice o parte a vieții sale la un singur lucru, ajungând apoi la regiunea de vârfuri înalte, - pentru a comuta la altceva. Toți Eldar trebuie să treacă prin Calea Războinicului.

Warhammer 40k Eldar Partea 2 (art) - 50 de nuante de galben - stiri, glume, hrean

Warhammer 40k Eldar Partea 2 (art) - 50 de nuante de galben - stiri, glume, hrean


RUGĂCIUNEA DUMNEZEI DE MÂINI DE SÂNGE

Când Eldar se pregătesc pentru război, corpul de fier este încălzit de sânge, inima mecanică bate și mușchii sunt plini de forță. Metalul lichid curge prin venele lui și întreaga lume artificială simte bătăile inimii și pulsul său. Războinicii și maghiarii lumii se grăbesc să se închidă în camera sigiliului de tron ​​pentru a efectua preparate ritualice.

Warhammer 40k Eldar Partea 2 (art) - 50 de nuante de galben - stiri, glume, hrean


Exarhii încep ritualul trezirii. Ei poartă măști ritualice și armuri. Sunt însoțiți de un alt exar, numit Tânăr Rege. Regele tânăr este ales de profeți. Ceremonia de trezire începe și tânărul rege ucide ritual, iar corpul său este acoperit cu runa de sânge Kaela Mensha Khaine - care ilustrează ciclul de soare: răsăritul, zenitul și toamna. Exarhii aduc arme rituale tânărului rege. Pe umeri au pus o mantie, în mâna dreaptă el poartă arma lungă întunecată a autorului Siun Daellae. În mâna stângă este Cupa lui Criel, care conține sângele său.

Warhammer 40k Eldar Partea 2 (art) - 50 de nuante de galben - stiri, glume, hrean







Trimiteți-le prietenilor: