Utilizarea practică a articolelor awp - css - articole

În acest articol vom vorbi puțin despre utilizarea practică a AWP. Am schimbat semnificativ stilul jocului de când era în MAFIA / NiP când eram practic doar cu AWP și am jucat. Mi se pare foarte important să fie capabil să se ocupe de orice arme, mai ales că sistemul de 12 runde este folosit pe campioni și nu există nici o modalitate de a economisi bani pentru mai multe runde.







Vom începe prin a discuta câteva lucruri fundamentale și vom trece la diferitele stiluri de utilizare a AWP.

Practică pe roboți

Pentru a începe, lansa jocul LAN pe aztecă, tren sau cbble (această carte pe care eu folosesc de obicei AWP) și umple serverul de roboții cu calificare 80 (Scylla pe care o folosesc în mod normal, armele și să aducă în jos headshot cu prima fotografie).

M-am jucat cu 8 boti cu arme, acum expun "modul Jason" (numai cuțite). Motivul pentru aceasta este faptul că în CS 1.3 atunci când a fost lovit vederea a fost pierdut, și în 1.5 - nu, deci nu este atât de important de a foc robotii sau nu. Un alt avantaj al faptului că roboții nu trag este posibilitatea de a practica la intervale apropiate.

Utilizați sv_lan 0, sv_maxupdaterate 101, deoarece tu ești serverul. Eu folosesc întotdeauna o CPL standard, - rata 25000. cl_updaterate 101, 101 și cl_cmdrate ex_interp 0.1 (interpret notă - o setare pentru rețeaua locală, nu le folosiți în joc pe internet!)

Rezoluție la modă alege să gust, dar aș recomanda AWP 1024x768 la 17-21 „monitoare. Eu folosesc personal de 800x600, dar numai pentru că nu-mi place AK47 1024, și“ dragshot „(a se vedea. De mai jos) cu AWP este de asemenea foarte bun motivul pentru utilizarea la 800x600 1024x768 cu AWP - .. acest domeniu extins de vedere În plus, un punct roșu vedere la 800x600 ia mult prea mult spațiu.

Asigurați-vă că există un dispozitiv hud_fast 1 și că slotul 1 (arma principală) și slotul 2 (pistolul) sunt blocate pentru comutarea rapidă. Acest lucru este necesar deoarece prin comutarea între awp / handgun / awp scurtați timpul de reîncărcare între fotografii și se deplasează mai repede cu pistolul. Mulți oameni mă întreabă ce este mai bine să comutați, un cuțit sau un pistol. Întotdeauna folosesc o armă.

Cu un pistol, alergi puțin mai încet decât cu un cuțit, și în cazul unei apariții neașteptate a unui inamic, ai ceva de apărat. Chiar și la o distanță mare, aceasta este o idee bună, pentru că o lovitură de la glock va încetini destul de inamic că aveți timp pentru a trece la awp și trage.







Este foarte important să rămâi concentrat în timpul jocului. Niciodată nu ascult mp3-ul în timpul jocului și eu acordă atenție maximă procesului. De asemenea, nu jucați prea mult - câteva antrenamente scurte sunt mult mai bune. COP în acest sens este similar cu cel al golfului - nu este nevoie să înscrieți 100 goluri într-un singur punct - aveți doar o singură lovitură și fiecare situație este unică.

Eu folosesc două tehnici de bază numite "poziționare" și "trageți".

Mi se pare că poziționarea este cea mai importantă: așezați vederea la punctul de apariție probabil al inamicului în avans. Astfel, puteți fi mult mai rapid decât pentantul, pentru că nu trebuie să conduceți mouse-ul pentru o direcționare precisă.

"Trageți cu fotografie" trage după zoom. Asta este, dacă sunteți dintr-un motiv fără zoom și nu poziționat, mai întâi faceți zoom și în același timp sunteți ghidați. Acest lucru este foarte bine combinat cu o lovitură în salt. De exemplu, săriți din ascundere, în timp ce vă aflați încă în zbor, uitați-vă unde este inamicul și, în momentul aterizării, faceți o lovitură. Acest lucru necesită o practică, dar când veți afla că va fi o lovitură de moarte. În demo, veți vedea acest lucru în luptă strânsă și pe B1 pe aztec.

De asemenea, pe demo se va demonstra că recepția "are ca scop numai capul". Abilitatea de a trage doar în cap vă ajută în războiul clan și când trageți de pe orice armă.

Pentru instruirea corpului, alerg la roboți, permiteți-mi să cerc și să mă întorc repede făcând fotografii scurte.

De asemenea, aveți nevoie de viteza de tren - încercați să faceți totul cât mai repede posibil - poziționarea, tragerea la sorți, tragerea la sorți, schimbarea armei etc.

Pentru a pregăti stabilitatea jocului, încerc să trag încet și precis, astfel încât să ajung la fiecare împușcare. Acest lucru vă permite să mențineți concentrarea.

Dacă aveți 1 la 1 împotriva inamicului cu AWP-l asculta după împușcat - și veți auzi unde bombarda - stânga sau la dreapta. De exemplu, te-ai ascuns în spatele o cutie, și a împușcat - Acum ascultă, și știind în ce direcție el a dus la punctul de vedere Reîncărcarea - imediat ce el însuși arată - că e mort.

Pentru a evita acelasi truc cu tine, faceti un pas inainte sau inapoi inainte de strafe - aceasta va crea o intarziere in pro-secunde si inamicul nu va fi capabil sa indice unde sa ascuns. Treceți doar la pistol pentru a vă deplasa mai repede.

Doriți să aveți un senzor diferit față de restul armei? Schimbați zoom_sensitvity_ratio, de obicei, am pus senzorul puțin mai mare decât de obicei, ceea ce mi-a permis să răspund mai repede, dar totuși să mențin acuratețea și controlul revenirii. Valoarea mea este zoom_sensitvity_ratio 1.3, în timp ce valoarea implicită este 1.2. Spunând că pentru AWP este mai potrivit pentru un sens mai mic, dar mi se pare - cu cât este mai rapid senzorul pe care îl poți controla, cu atât vei ucide mai repede pe inamic.

Pentru dragshots prefer să reduc sensibilitatea la zoom la 1.1-1.2, dar pentru poziționare este mai bine să 1.3. Încercați diferite valori atunci când jucați pentru CT / T - Cred că poziționarea este mai potrivită pentru CT, în timp ce în spatele lui T se utilizează dragshots.

Amintiți-vă că pistoalele sunt foarte importante - antrenamente alternative pentru pistoale și awp.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: