Trecerea completă a beavis & cap-cap - te - beavis și butthead te faci!

  • Beavis Butt-Head - Tu (treci)


    Doar ieși în curte.

    Spencer Auditorium (Sala de Adunare)

    Când una dintre autorități vorbește, devine. Prin urmare, vom încerca să începem prin a cere decanului, care emite de la tribună, să tacă. După o încercare nereușită, vom încerca să lăsăm această cursă plictisitoare pe scenă, mai ales că clasa noastră a acoperit intrarea principală (este principala poartă). Prin pasaj puteți vedea lumina profetului îndreptată spre decan. Folosim abilitatea noastră de a crea zbor de oroare pe marginea nopții. Această plăcere poate fi repetată. Să vorbim cu fetița cu părul roșu, care stă în stânga. Ca să rămânem în urmă, trebuie să dea o foaie de hârtie. Lasă Bevis să o facă un avion. Acum o vom trimite la decanul nostru iubit. În cele din urmă, se va supăra și-și va sfârși chestia. Acum, sarcina este clară: trebuie să colectați semnăturile diferitelor departamente, astfel încât să ne lase în seara școlii. Ei bine, atunci.








    Să vorbim cu tipul de la ușă. Luați un bilet la sfârșitul orbului. În partea stângă, luați furtunul și împingeți-l în fereastra deschisă. Prin ușile pe care le vom intra înăuntru. Alături de gunoi se poate opri deschiderea ușii. Odată ajuns pe utilajul de transport uzinal, trageți maneta pentru maneta. Dig în respingeri. Să sărim un televizor rupt. Luăm o cravată de îmbrăcăminte (tricou sau pantaloni). Mergem la baie. Ne uităm în cel de-al doilea la stânga și sub dulap. Să luăm un prosop. Vom trimite Bevis la standul din stânga. Bevis are nevoie de hârtie igienică. Vom încerca să o înlocuim cu un prosop. Scoateți ferăstrăul. Alături de chiuvetă vom deschide sticla cu săpun lichid. Părăsim toaleta și mergem la spălătorie. Luați fluxurile. Am pus o sticlă de săpun lichid în mașina de spălat. Luăm furtunul și umplem apa din mașină. Plecăm pe stradă. Să ne uităm la harta din stânga intrării. Pentru ao obține aveți nevoie de ceva mai mult pokuck puk. Totul este pentru moment. Continuați cu harta.


    Să mergem la dreapta și să folosim căruciorul. Deschide fereastra și în timp ce tipul ridică hârtiile, îi tragem biblioteca din carcasa calculatorului. Lasă Beavis să oprească computerul. Fără un capac nu poate fi pornit. Hai să vorbim cu tipul despre marea lui problemă cu raportul. Ca rezultat, vom primi prima semnătură. Mergem mai departe.

    Sala de muzica (clasa de muzica)


    Vom efectua compoziția de autopsie în stil avangardist folosind instrumente foarte scumpe: cellos și timpani. După ce ne-am încurcat la decan, avem calea potrivită de a-ți rezolva faptele în cantină. Dar unde este ea sau ea? Pe hartă vom alege un călăreț - fondatorul nostru, Sir Walter Hancock. Chiar acolo, unde călărețul se uită - în interiorul clădirii - este cantina.


    Să ne uităm la dreapta. Aici puteți face o salată. Să punem toate legumele, sosul, sarea și piperul. Din fiară, Beavis strănută. Acum poți să iei forcepsul. Mergem la tejghea dimpotrivă. Sarcina noastră este să slujim în mod corespunzător celor care au venit la cafenea. Cerere de vizitatori: porumb - porumb, carne de carne, Slaw - salata de varza, Cartofi - cartofi, fasole, Jello - salata. Toate acestea sunt următoarele:
    Cartofi de fasole de porumb Jello Slaw
    Noi includem titlurile și monitorizăm îndeaproape ceea ce comandă. De asemenea, puteți scrie ceea ce ordonați. După finalizarea cu succes a acestei proceduri, ne vom întoarce înapoi la decan, selectând pe cartela sa o față încântătoare.


    În camera decanului, ia un club de golf. Deconectați difuzorul de lângă ușă. Ieșiți de la decan. Luați un microfon împreună cu dvs. Alături de microfon este o fată rătăcită. Vom vorbi cu ea. Acum plecăm spre stadion.

    Track - Gimnaziul (Stadion)


    Vom ridica cartul de golf cu mingi de golf. Folosim abilitatea lui Beavis de a lovi mingea. Există suficiente perechi de lovituri. Primul este de a atrage o mașină de pe câmpul unei persoane pe peluza mașinii. Pentru a face acest lucru, o suflare suficient de slabă prin forță de 1-2 benzi. A doua este mai puternică undeva în 4 fâșii. Ca urmare, formatorii trebuie să zboare de pe ochelari de soare. După aceea, părăsim poziția de ardere și urcăm în jos pe scară pentru a colecta punctele căzute. Ne întoarcem la clasa muzicală.








    Lucrăm peste metronom. Fata cu flautul ne va părăsi. Folosiți ferăstrăul de pe încuietoare, care închide dulapul. Luați flautul singur. Luați și note de la pian. Acum să ne întoarcem la cafenea. Cu celelalte partide există o altă cașcavă Java 101 =). Mergem acolo.

    Java 101 (altă cafenea)


    Comandați o ceașcă de cafea. În timp ce Beavis pikalyvvaetsya și distrage chelnerița, vom folosi un borcan gol pe vitrina cu inscripția TIPS. Acum mergem afară și mergem la sala de clasă. Arătați-i notele. În cutia de sub chitare, am pus borcanul cu inscripția TIPS, precum și biletul pentru sfârșitul orbului. Pentru fericirea completă vom da ochelarii de clasă. Acum avem câteva monede. Să ne întoarcem la pensiune.


    Pentru a scoate harta orașului din stânga intrării, folosim pensete din cafenea. Intrăm înăuntru. Mergem la punctul de control. Să punem un cos de gunoi în mașina de spălat. Mergem de-a lungul baldachinului de la papachnoy. Acum mergem la datorie la intrare. Vom discuta cu ea și vom primi o semnătură. Mergem la festival.

    Sala de Agricultură


    La intrare, luați o furculiță de pe perete. Mergem la spada vacă albă. Deschideți poarta. Vaca va fugi. Mergem la taur în partea din spate a peregorodka. Să încercăm să luăm o furcă. Folosim vasele de sânge roșii. Când taurul se îndreaptă spre Beavis, să luăm o furcă. Vaca scapată poate fi găsită lângă pensiune. De aceea mergem acolo.


    Să dăm vacilor un borcan de ulei de opech. Acum poate fi muls. Folosim cupa pentru asta. Un lucru util este prăjiturile de vacă! Noi luăm cu noi. Mergem la departamentul de biologie.

    Camera biologică


    Luați inima prezentă într-un borcan de sticlă. Utilizați furculițele pentru a ridica inima. Colectăm modelul și obținem a doua semnătură. Utilizați flautul pe șarpe în acvariu. Luăm ouăle și le punem într-o plasă de metal în geantă. Ne întoarcem la festival.


    Dați agricultorului colectiv o găleată de lapte și obțineți încă o semnătură. Acum mergem pe stadion.


    Folosim monede sincer lucrate pe un slot machine. Mergem la stagiar pe docuri. Folosim furculita pe Bevis și obținem a doua semnătură. Mergem la clasa de desen.

    Sala de comunicatii (radio)


    Folosim violoncelul. Apoi la stânga timpani pornim radioul. Acum avem încă o semnătură. Mergem pe stadion.


    Introducem un oraș pierdut pe o hartă a orașului. Noi o urmăm în clasa de desen.

    Sala de artă (clasă de desen)


    Mergem la rugăciunea goală din spatele ecranului. Să ne uităm la locul pentru natupschitsy. Să ne întoarcem la decan, unde a rămas fată pierdută. O să-i dăm harta care atârna la pensiune. Ne intoarcem la clasa de desen. Desenați un natupschitsu, vă prezentăm lucrarea pentru artistul principal și obțineți ultima semnătură.

    Gimnaziul (Sala de sport)


    Din clasă obținem un certificat. Sa dovedit că petrecerea pentru bătrânii. În plus, nu îl eliberează de acolo. Mergem la doamna, pazlivayuschy pozovy băutură. Vom vorbi cu ea. Folosim un pahar cu o băutură pe o farfurie cu muzică proastă. Scoateți placa din radio. Ridicați podeaua de la podea. Capătul din dreapta al cablului este fixat pe mânerul de pe perete. Să urcăm pe scări sub acoperiș. În centrul sălii se află un buzunar de baschet. Să mergem în poziția normală. Acum poți ieși din petrecere.

    Sala de dormit (camera de dormit)

    Casa Frat (Casa casei)


    Doar ei nu lasă oamenii la petrecere. Trebuie să fie trofee. De aceea, du-te la camera profesorului.


    Mergem în mijlocul camerei, de la camera decanului la psihiatru (psiholog școlar). Să luăm un psihiatru o fotografie a lui Beavis. Închideți jaluzelele de pe fereastră. Opriți lumina și luați imaginea în cadrul de lângă canapea. Într-o pungă de hârtie, puneți certificatul în cadru. Plecăm în coridop. Luăm trotuarul și îl folosim pe picăturile de pe podea. Să mergem la decan. Să ne întoarcem la corpus. Folosiți repetat panza pe o cădere lângă perete. Să ne întoarcem la decan. Ridică-i certificatul. Îl vom înlocui cu al nostru și îl vom atârna pe perete. Acum mergem la pensiune.


    Intrăm în camera goală. Din masa de la ușă luăm foarfecele. Mergem pe stadion.


    Folosim foarfece pentru a tăia cheile. Utilizați cheile de pe ușa închisă din camera de depozitare (Depozitare). Găsim un megafon. Mergem la câmpul stadionului. Dă-mi un megafon al uneia dintre fete. Mergem la mașina de tuns iarba. Folosim o mașină de tuns iarba. Vom aluneca platforma pe roți la mașina de tuns iarba. Și vom lua grupul ăsta spuppy la petrecere. Acum avem un cap de castor. Rămâne să obțină ceva de la călăreț - Sir Hancock. Mergem acolo.

    Fondator statuie (Statuia fondatorului)


    Folosim un tort croșetat pe calul lui Sir Walter. Să folosim un ferăstrău. Acum avem scutul fondatorului. Cu trofeele mergem la petrecere (pe hartă).


    Dă-i toate atributele tipului de la ușă. În interiorul casei găsim o bere. Noi ștergem borcane goale pe podea. Și acum jucăm paintball! Este necesar să treceți prin patru etape: o biliardă, o bucătărie, un corpus și o cameră de dormit (în cazul în care leneș discontinue în salvează cu numărul 004C al fiecărui nivel). La sfârșitul sertarului, vom găsi întrebări de testare (Test Answers), care se referă la tipul care joacă la masă în cărți. Dar acum! Wow! Pentru fiecare - un număr separat!







    Articole similare

    Trimiteți-le prietenilor: