Top 10 la alegere

Top 10 la alegere

Braid - bijuterie foarte rare, care face surf pe plaja de nisip, acoperă atât de rare încât martorii nu-mi amintesc că codul pentru ultima dată o astfel de frumusete a apărut în public. Udaltsov, elegant Jonathan Blow nu a putut pur și simplu retell poveste veche italian printesa rapita de un monstru rău, dar să respire în ea cu adevărat noi si originale idei, decorate cu un motor de joc ușor metaforic, care poate comanda netedă și uneori capricios în timp.







Apropo, următorul proiect de alfa și omega Braid a fost mult timp din catacombe de dezvoltare - un joc de puzzle tridimensional Martorul crește treptat masei musculare si obtinerea gata pentru a vă rugăm să fanii de idei originale, mai aproape de sfârșitul acestui an.

Top 10 la alegere

Bastionul nu sa grăbit niciodată să distrugă stereotipurile, să distrugă șabloanele și alte ustensile descriptive. Studio fragil și independent supergiant Jocuri încă de la început a preluat sculptura foarte standard, de acțiune / RPG cu mecanica companiei, construit în jurul planificate monstru „zaklikivaniya“, distruge butoaie, atrăgând în mod constant roleplayers formele sale rotunjite și golirea sticle cu medicamente „tonice.“ Purely Bastionul mecanică - unul dintre cei mai mulți reprezentanți ai genealogiei sale bogate, nu izolat în fundal.

Jocuri Supergiant a reușit să modifice un joc de memorie captivant și lung, pe care jucătorii îl vor aminti mult timp cu căldură și iubire sinceră. Și poate acolo, și următorul copil de stăpâni ai indiei ar fi ajuns la timp.

Top 10 la alegere

Și, după toate limbile, nu se poate numi Super Meat Boy o creație revoluționară. Angajații din carne Echipa pur și simplu au adoptat toate obișnuite elementele de perforare și tăiere și un simplu, dar în același timp, grafice bidimensionale catchy, li sa alăturat împreună și ajunge la ieșire una dintre cele mai „hardcore“ platformer în ultimii ani. Rețeta succesului - nu sunt inovatoare, dar cu grijă și responsabilitate și să lucreze în mod constant creatori recompensarea pentru eforturile lor. La urma urmei, carne Boy Super este ceva care mulți platformers moderni lipsiți de supraveghere părintească - niveluri în mod clar verificate, proiectate și lustruit la un control strălucire fără a forța un timp pentru a pune întrebări cu privire la cazul în care mâinile cresc unii cetățeni.

Pentru aceasta, de fapt, Super Meat Boy și iubit de către mase. Pentru aceasta, ea a fost în primele zece "cele mai multe" în scena indie.

Top 10 la alegere

Până la lansarea Machinarium, meșterii meșteri ceci de la Amanita Design au reușit deja să-și facă un nume pe scena mondială datorită seriei de aventuri Samorost. În cazul în care locuitorii anterioare din top 10 este proiectul de debut de la un sălășluiește anterior în dezvoltatorii obscuritate, ca să spunem așa, „caii negri“, aici pe „Machinarium“ de la începutul așteptări mari. Totuși - o etichetă "de la creatorii Samorostului unic", care merită.

Rezultatul nu a durat mult să aștepte - aplauze, supt pe gât de critici entuziaști și cerința de a "encore" a căzut imediat după eliberarea Machinarium-ului. În acest moment, Amanita Design se pregătește să facă din nou în spatele scenei - de data aceasta cu Samorost 3 cu drepturi depline.

Top 10 la alegere

Terraria a avut noroc să prindă valul "designului", care a fost ridicat de creația suedeză MineCraft. Același val permis Studio Re-Logic este nu numai în cel mai scurt timp pentru a-si umple buzunarele goale de schimb independente, dar, de asemenea, pentru a câștiga titlul de indie în primul rând, administrat în timpul domniei lui shootere pentru a reveni la marea industrie a farmecul și farmecul jocurilor uitate pe 16 biți.

Viitorul Terariul cu siguranta fara nori, precum și de la creatorii sai - unul dintre principalii ideologi ale jocului, Finn „Tiy» Brice a suflecat mînecile la cot și a început să lucreze la următorul proiect, „visele lor» starbound. Două dimensiuni și amintiri evocatoare ale epocii regulii SNES.

Top 10 la alegere






2D Boy are tot dreptul de a fi mândru de debutul său și de până acum singurul copil - un puzzle World of Goo. La urma urmei, de la lansarea sa, a trecut mai mult de trei ani, iar mișcarea ventilatorului, sufletul nu este în ochii mari aspiranții goo bile, totul continuă să construiască favorit său în vârful muntelui Olimp, în zeci tematice de „cel mai bun dintre cei mai buni.“

Nu este nimic de învinuit o masă populară credincioasă. World of Goo a fost și este una dintre cele mai magnifice descendenți ai scenei indie. În World of Goo pune cap la cap toate elementele necesare pentru a avea succes, și strigătele din public, „Bravo!“ - intuitiv și în același timp necesită un anumit mecanica de joc brainer, ajustate la cele mai mici niveluri de detaliu, simplitate vizuală și volatilitate, precum și o coloană sonoră uimitoare și surprinzător de solid pentru o astfel de cale de poveste crumbs. În nișa genului său, World of Goo va lumina cu ușurință majoritatea concurenților.

Singurul lucru care straluceste zmeura mai sus mentionata este legat de viitorul 2D Boy - doi dezvoltatori care au facut World of Goo. cumva nu te grabi sa iei in evidenta urmatorul mare hit si preferi sa te odihnesti pe lauri, melancolie transferand frumusetea lor de debut la tot felul de platforme. Din păcate, evident că nu se vor grăbi.

Top 10 la alegere

Un teatru alb-negru al morții unui actor, care se ascunde în spatele panoului limbo. lung și cu succes turnee de la un top la altul, iar danezii de la Playdead Studios - continuă să colecteze sistematic premii, să se îmbăieze în razele de glorie și să plece în furtună de aplauze. Aparent, bine meritat, deoarece cetățenii PlayGround.ru au plasat pe danezii întâi-născuți în imediata apropiere a troicii premiilor.

Limbo a reușit pe alte fronturi - vizual, oferind păduri noir de călătorie asfințit și atmosferic, care este responsabil pentru universul tăcut de jocuri, netede, ușor lent narațiunea și izbitoare a șirurile necesare la temperatura ambiantă. Aici Playdead Studios sari pe mulți dintre colegii noștri, pentru că danezii au reușit să creeze o aventură unică, incasabil, captivantă și invaluitoare că, nu mă îndoiesc că va fi o lungă perioadă de timp să rătăcească pe tematice „zeci“.

Top 10 la alegere

Iată primul nostru triumf. Cu toate acestea, "scaunul" din bronz al topului nu a mers la proiectul indie. Privind în jurul participanților anteriori și caută în buzunarele lor goale independente, se poate observa că fierărie ocazionali PopCap Games diferă decent în mărime și de capital de obicei „garaj“ comenzi vayayuschih hit-uri lor de nopți nedormite pe banii economisiți. Jocurile PopCap au depășit mult o etapă similară de dezvoltare și s-au transformat într-un gigant casual, pe care Electronic Arts l-au înghițit recent.

Cu toate acestea, meritele jocului prezentate pentru atribuirea acestei circumstanțe minuscule nu se minimalizează. Plantele vs. Zombies a devenit un alt diamant, care completează coroana de aur a companiei care a creat odată Bejeweled. Zuma și Peggle - proiecte care sunt încă consumatoare de milioane de oameni pe zi, într-o oră sau două de timp liber. Cu plante vs. Zombies aceeași poveste - în spatele aparenta simplitate a mecanicii de joc, construit în jurul valorii de colectare a energiei solare, a locurilor în jurul perimetrului de paturi gata pentru bătălia de plante și distrugerea sistematică de zombi care se ascund sute sau chiar mii de ore de antrenament interesante pentru materia cenușie. Cuplat cu un aspect destul de, diversitate prețuită și o varietate de moduri de joc Plante vs. Zombies intră merituos în primele zece cele mai bune proiecte casual.

Oricum, premiul de bronz la găsit eroul său - compania americană PopCap Games sărbătorește din nou o victorie intermediară.

Top 10 la alegere

Dacă în partea de sus era un loc pentru plante vs. Zombi. atunci se va găsi căsnicia pentru păsări supărat. Păsările înfricoșătoare născute în Finlanda se află în prezent în comunitatea casuală a industriei jocurilor de noroc. Sute de milioane de download-uri, mormane de mărfuri și camioane, de sus încărcate în jos cu bani - Angry Birds au depășit de mult oricare dintre reprezentanții ștampila, și a devenit un fenomen real, al cărui succes, cu toate acestea, este cauzată de aceleași elemente nod, ceea ce a permis creaturile menționate anterior ajunge la top zece.

Ingredientele de succes nu s-au schimbat putin. „Accesibilitate“ mecanica de joc, verificate și perfecționată conceptul, filate în jurul valorii de confruntarea de porci și păsări, și caractere ușor de recunoscut iasă în evidență de fundal casual, din cauza accident vascular cerebral unice creative Rovio Entertainment. și-au făcut afacerea neagră și au transformat Angry Birds într-una dintre cele mai de succes serii de jocuri. Mulțumită ei, Finlanda trăiește nu numai în mod ciudat, ci și își extinde activ sfera de influență, dobândește alte companii finlandeze și continuă să-și dezvolte "cuibul" profitabil.

Medalie de argint pentru fanfare se duce la gâtul păsărilor supărat. Finnii de la Rovio Entertainment s-au oprit la doar un pas de fondul de aur și valută PlayGround.ru.

Top 10 la alegere

Pe drumul spre primul loc de "păsări furioase" a bătut un alt monstru impunătoare, adevărata lucrare a scenei indiei, cultivată de meșterul suedez Marcus Persson. - MineCraft. Foarte MineCraft. care nu a fost auzit, pare, doar leneș. Unic „cub“ cutie cu nisip, susținută de un braț de elemente de rol și capacitatea de a construi propria lor lume mica virtuală, a fost capabil să sară de pe puzzle finlandez și de a urca la treapta a podiumului.

Designeri vise pentru copii din studio suedez Mojang - același fenomen, fenomenul inexplicabil, a cărui popularitate este în creștere de furtunos. Aproape în fiecare lună de pe web laminate vestea cucerirea Minecraft topuri comerciale regulate suedezii aduc zeci de milioane de dolari. Universul Cubic Minecraft s-au adunat sub stindardul său, mai mult de un milion de arhitecți auto-numit, care continuă să construiască încăpățânare castele în aer, depărtați cu lumi dinamită și să se angajeze în operațiuni de foraj comune, otstraivaya vasta temnita.

Acum Minecraft este cel mai de succes produs al minților indie, un proiect pilot al nișei independente, arată în mod clar că oamenii sunt încă interesați de inovare și jocuri neobișnuite și sunt gata pentru a recompensa în mod adecvat bărbați curajoși pentru eforturile și experimentele lor.

Cu toate acestea, destul de complimente și melasă verbală. Oamenii făcut alegerea lor, Cupa de aur cel mai bun joc de indie potrivit utilizatorului PlayGround.ru merge direct la picioare unghiulare Minecraft. Felicitările noastre suedezilor din Mojang!

În plus, vă rugăm să rețineți că chiar în acest moment a început prima etapă a pregătirii următorului ciclu al materialului „Top-10: Alegerea ta“, pentru a lua parte la care poți aici. Tema a fost cele mai bune jocuri despre super-eroi.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: