Tipuri de fotografiere în cs

Tipuri de fotografiere în cs

Fotografiere în ko-go.

Fotografiere din AK-47.

Aici este cel mai bine să încercați să trageți la 2-3 runde și să vă obișnuiți cu reculul acestui tip de arme. Trageți încercați în zona gâtului, pe măsură ce vă veți vedea și vă veți putea ucide exact în cap. Pentru a instrui este cel mai bine curat cu boti, sau pe servere bune CSDM.







Fotografierea de la M4A1

Aici este puțin opusul. Filmarea pentru 3-4 runde, așa cum mi se pare, este ineficientă cu acest tip de arme în raze X. Sfatul meu - încercați să strângeți și să vedeți puțin vederea spre stânga și spre dreapta. De asemenea, vreau să spun că acest tip de arme nu are un impact atât de puternic, ca în Counter-Strike 1.6, așa că încercați să jucați după sfatul nostru.

Filmare de la FAMAS

Aceeasi arma eficienta ca in CS 1.6. Micul retur și risipă. Utilizați doar împușcat cu exploziile, vizați zona gâtului și apa. Foarte bine la distanțe mari și medii. La o distanță apropiată, este recomandat să utilizați focul fără a fi asteptat

Filmare de la AWP.

Aici este recomandat să alegeți o poziție competentă și să monitorizați îndeaproape vederea, fără a fi distras de obiecte străine. O singură dată, nu te uita acolo - sări peste inamic sau pur și simplu vei fi ucis.

Fotografiere de la glock 18

Mai rapid decât CS 1.6, dar mai puțin puternic. Prin urmare, la distanțe scurte, folosiți atacul în "cele trei runde", iar la tragul îndepărtat aveți nevoie de un pic mai "încetinitor" și încercați să vă îndreptați spre cap. În general, atunci când trageți acest tip de arme, trebuie să vă dezvoltați propria tehnică, deoarece fiecare jucător îi place să tragă în gloc în moduri diferite.







Mecanica filmării în cs: du-te

Există doi factori de tragere în cs: go - recul (spray) și scatter. Un catalog complet al tuturor tiparelor (modelelor) spray-ului și controlului de întoarcere, precum și informații detaliate despre fotografierea în cs: mergeți mai departe în articol.

Returul (spray) în cs: go

Deci, dacă trageți un magazin complet AK-47 în perete, atunci acesta va arăta ca o imagine a găurilor de gloanțe. Inițial, unele dintre gloanțe vor merge în locul în care erau destinate inițial. Apoi, botul de recul automat va arunca în aer, și apoi se va leagă la stânga și la dreapta.

Deci, dacă strângem butonul stâng al mouse-ului, nu vom merge unde vrem. Cele mai multe gloante vor merge în sus și în lateral.

De câte ori nu ne-am repetat experiența, vom primi aceeași imagine (cu mici variații). Un astfel de model va fi numit model de recul sau model de pulverizare. Întoarcerea unui anumit tip de arma în cs: go este întotdeauna aceeași. În diferite tipuri de arme, modelele de pulverizare diferă de asemenea. Există un lucru care le unește: cu tragere continuă, gloanțele se vor întinde întotdeauna deasupra crucii de la vedere.

Deci, cea mai simplă modalitate de a compensa returnarea oricărei arme este de a îndrepta arma în jos în timpul filmărilor.

Răspândirea în cs: du-te

Pentru fiecare tip de arma, modelul de recul este întotdeauna același. Cu toate acestea, gloanțele de fiecare dată deviază o mică distanță într-o direcție arbitrară.
Deci, cum funcționează acești doi factori în joc: recul și răspândirea?

Fiecare armă din joc corespunde unui șablon SPECIFIC pentru recul cu foc continuu. Cu toate acestea, gloanțele nu se încadrează exact ca pe un șablon, dar deviază o mică distanță într-o direcție arbitrară. Această aleatoare a gloanțelor este o risipă.

Dar răspândirea poate fi compensată într-un anumit mod.

Răspândirea crește odată cu alergarea;

Scatterul când mergeți pe "Shift" este mai mic decât atunci când alergi;

Răspândirea este sporită la sărituri (cu excepția SSG 08 - în partea de sus a saltului, are o precizie perfectă);

Răspândirea scade când jucătorul se așează;

Cu cât ne aprind mai mult, cu atât mai mare este împrăștierea;

Răspândirea are semnificații diferite pentru diferite tipuri de arme (de la AWP pentru zoom variație, aproape nu se produce, în Negev - variația cea mai monstruoasă a jocului, acest pistol este pur și simplu nu ușor de gestionat sub foc continuu);

Răspândirea este cea mai palpabilă la distanțe lungi.

Concluzia.

Și sper să vă bucurați de acest ghid.
Puteți să mă sprijiniți, să faceți o evaluare pozitivă a acestui manual, să adăugați la preferințele dvs.
С П А С I Б О







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: