Scenariu de eveniment distractiv la scoala returneaza povestea

O foaie de Whatman cu frazele perevrytyshami.

Merele sunt jetoane de carton (galben, roșu, verde) pentru împărțirea în echipe.

Copiii răspund la salut.

Eu sunt regele mazărelor, regele împărăției de poveste. Cel mai nefericit dintre regi. Tot ce am este un nou palat, iar tezaurul este plin de toate bogățiile tuturor și fiica mea frumoasă. Am o durere amară, toate personajele de poveste din împărăția mea sunt încurcate, fiica mea din prințesa din Smeyany sa transformat într-o prințesă Nesmeyanu. Baba-yaga a impus o vrăjitorie teribilă pe ea - și-a luat memoria și râsul. Fiica mea nu-și amintește nimic despre basme. Ce fel de doctori și vrăjitori nu l-am invitat, ce fel de invitați în străinătate, ca să-mi înveselească fiica și să-i întoarcă amintirea. Nimic nu a ajutat.







Bună ziua, Regele Peas, a adus patruzeci pe coadă, că ai avut o nenorocire, am decis să te ajut.

Ei bine, fiecare copil știe despre mine. Să le întrebăm pe băieți. Îți dau un indiciu. Sunt dintr-o minunată poveste populară rusească. Conduc un vehicul neobișnuit, înțeleg cuvintele peștilor, știu un cuvânt magic și am făcut deja o răsplată prințesă Nesmeyan. Voi râde și a ta. Ce, băieți, ați ghicit bine, care este numele meu?

Emelya din povestea "Prin comanda Pike!"

Bine facut! Pot să-mi amintesc ce am mers și ce cuvinte magice știu?

Pe aragaz! "Cu o comandă de știucă, după dorința mea."

Poate mă poți ajuta, o să-l sun pe Nesmeyan, îți va spune ce să faci. Fiică, fiică, ieși la noi.

Prințesa Nesmeyan apare.

M-ai sunat, tată?

El a sunat și a sunat. Aici, Emelya a venit, vrea să ne ajute, promite să-și întoarcă toate poveștile și să fii răsfățat.

Prințesa Nesmeyana (plâns cu voce tare)

A-aaaaa, tată, din nou m-ai tachinat. Știi că nimeni nu mă va ajuta. Ea a copleșit toate poveștile lui Baba-yaga, le-a ascuns într-un copac magic pentru șapte mări, pentru șapte daeli. Le-au transformat în mere magice pe un copac magic. Dacă distrug și mănânc aceste mere, îmi voi aminti toate poveștile și voi învăța cum să râzi. Obțineți doar aceste blocuri pot cineva care știe un basm, citiți o mulțime de cărți. A-AAAA!

Emelya, știi multe basme?

A-aaa, care ne va ajuta, nimeni nu ne va ajuta. Regele Mazăre vechi, ați uitat toate poveștile, am fost măturat și nu știți nici o poveste.

Știți o mulțime de basme, citiți o mulțime de cărți?

E minunat și acum aflu cum putem ajunge la acel copac magic. Prin comandă de pike, la dorința mea, spune-ne, stiuca, calea spre pomul de zână.

Profesorul include o înregistrare pe bandă:

„Pentru a obține râde printesa și a reveni la mere, aveți nevoie de o mulțime de a încerca pentru a defila pe hartă pentru a găsi, rezolva toate puzzle-uri, răspunde la întrebări, bine, după o pauză, toate poveștile înapoi acasă.“

Mulțumesc, stiuca, acum cu băieții vom găsi o carte magică.

Băieți, îmi amintesc că cartea ascunsă undeva aici, dar Baba Yaga ma vrajit, eu te pot ajuta doar două cuvinte, „cald-rece.“

Se poate găsi harta, care va rezolva enigma: numele unui basm, în care fata a pantofi magice, vorbind catelus, prieteni neobișnuite, și au mers la un oraș la un magician mare?

Jocul este "Hot-cold". Copiii împreună (3-5 persoane) găsesc o parcurgere magică. Prințul lui Nesmeyan îi ajută în joc.

În parcurgerea textului următor:

"Cuvântul magic vă va duce în grădina încântătoare. Este necesar să ne amintim toate poveștile despre care vorbim despre mărturii de măr negri, flori neobișnuite sau fructe de pădure minunate ".

Copiii încep să-și amintească astfel de povesti (un profesor sau personaje de poveste pot pune întrebări sugestive). Exemple: "Scarlet Flower", "Apple mere", "Ivan Tsarevich și Lupul Gray".

Aici sunt semenii, acum sunt calm, acești tipi salva regatul meu, și să se întoarcă mea râs fiica, du-te potsarstvuyu, afacerile poreshat publice și copiii călătorie fericit.

Băieți, închideți ferm și ferm ochii și de trei ori vă bateți mâinile, iar când vă deschideți ochii, veți fi într-o grădină încântătoare.

Profesorul include o înregistrare pe bandă a unor muzică de basm. Copiii își închid ochii și bate mâinile. În timp ce copiii sunt închis asistenți ochi în centrul sălii de clasă sau în sala de set decor de copac cu pictat (puteți lega cele reale), cu mere.

Lângă copacul cu mop (mătură) este Baba-yaga.

Băieți, eram la un copac fascinat de poveste. Și este infractorul meu, Baba-yaga.

Nu ne speriați, veche, anunțați-vă rapid misiunile.

Acum, acum îți dau o sarcină foarte dificilă pentru doamne. Împărțiți-vă în trei echipe și selectați un plumb. (Baba-yaga o ia deoparte pe cea aleasă.) Stai aici, nu fa asta, o să te mănânc. Îți dau primul măr de poveste.

Copiii sunt împărțiți în trei echipe.

. (Este mai bine să împartă copiii până la începutul sărbătorii Împărțiți copiii pot folosi mere pregame remiză Deal, tăiate din carton, trei culori: .. mere galben, roșu și verde, în culori diferite, ar trebui să fie aproximativ egal cu numărul de copii a oferit posibilitatea de a alege de mere în orice culoare .. acum, cei care au mere de aceeași culoare alcătuiesc o singură echipă.)

Acum, voi spune fiecare echipă o silabă, atunci echipa mea, ai totul împreună, în același timp, să strige stilul tău, și tu, draga mea, (se referă la conducerea) să ghicească ce este cuvântul, magic, se referă la un basm? Du-te-ka departe, dar nu pentru a trage cu urechea, și apoi se rupe de pe urechi.

Baba Yaga prima echipa solicită prima silabă a „Ar“, al doilea - „cei“, a treia - „Mon“ Copii corul scandând „Ar-te-mon“ Baba Yaga repetă apoi sarcina de a spune „Mal-vi-na“ copii cor din nou pronunță silabe lor. A treia oară, Baba Yaga spune silaba cuvântul de silaba, „Doo-re-martie.“

Ei bine, micul meu delicios, hrănit bine, mi-a dat seama ce basm este în joc sau ar trebui să continui încălzirea aragazului? (Dacă copilul este greu să răspundă, alți copii pot veni să vă ajute.)

"Pinocchio sau cheia de aur"!

Baba Yaga (ia primul măr dintr-un copac)

Iată primul măr, primul basm.







Mi-am amintit povestea asta.

În acest moment, puteți porni înregistrarea pe bandă a muzicii din filmul "Aventurile lui Pinocchio sau cheia de aur".

Aceasta, băieți, este doar începutul, trebuie să avem și alte basme cu tine.

Între timp, relaxați-vă și jucați în PALINDROMA.

Ce este un palindrom? Săracă săracă, m-am enervat și nimic nu-mi-uuuuuu-aaaaaaaaa!

Nu plânge prințesă, este foarte simplu. Palindrom - un flip-flop, un cuvânt sau o expresie care este citită exact la fel de la început și la sfârșit. În povestea "Aventurile lui Pinocchio" Malvina a forțat să scrie Pinocchio această frază. Băieți, poate cineva își va aminti?

- Și trandafirul a căzut pe laba lui Azora.

Bine, iată un alt exemplu. (Emelya dezvăluie foaia de tip Whatman cu inscripția palindromurilor "Păsările care trag pisica", "Kitul pe mare romantic".) Citiți și înțelegeți ce va fi cerut de la voi. Iată o bucată de hârtie, un pix, ai trei echipe. Vă dau un indiciu. Primul cuvânt - au trăit pe Don, în Zaporizhzhya Sich, erau Taras Bulba, au pantaloni uriași și un prelungiu lung. Scriitorul Gogol a spus de multe ori în cărțile sale despre ei (cazacul). Al doilea cuvânt este banii, bogăția pe care oamenii de afaceri o primesc (venituri). Acest sunet se aude atunci când elefanții se duc la locul de udare sau băieții se duc în sala de mese (tramping). O casă făcută din ramuri într-o pădure sau într-o grădină (colibă). Acum arătați lui Nesmeyans ceea ce ați făcut și vom ști cine a câștigat.

Copiii oferă pliante cu înregistrările lor, rezultatele sunt rezumate, câștigătorul este dezvăluit.

Uite, inteligent, inteligent, inteligent, bine educat, educat. Oricum, te voi mânca, nu vei face nimic, e cel mai simplu lucru, o să-ți fac dificilă testele mai târziu. De asemenea, cunosc palindromul, dar nu este simplu, dar fabulos. Eroul mai multor basme este un soldat, un om de îndemânare și pricepere. Amintiți-vă cel puțin o poveste, în care eroul este un soldat.

"Kasha de la topor", "Fireside".

Vei ghici povestea mea de basm, vei primi un mar nou de basm, o voi împărți acest basm despre H.H. Andersen. Ghici ghicitul pe care bătrânul îl întreabă pe soldat:

"Într-o anumită împărăție, într-o anumită stare, un soldat sa întors din serviciul țarului. El a mers, a mers, și la marginea pădurii, a văzut pe ciocan un bătrân, bătrân de modă veche.

- Care e numele tău, mai mare?

- Numele meu, astfel încât cel puțin citit de la dreapta la stânga, la stânga la dreapta, deși - toți să fie una.

"Unde locuiesti, batrani?" - întreabă din nou ofițerul

- Și locuiesc într-o casă care citește cel puțin din dreapta spre stânga, deși de la stânga la dreapta - totul este unul!

Atunci soldatul îl întreabă:

"Ei bine, aveți o grădină de grădină?"

Bătrânul îi răspunde:

- Nu, doar în fața ferestrei am o astfel de plantă în creștere, cel puțin din partea dreaptă spre stânga citit, chiar și de la stânga la dreapta citit - totul este unul.

Soldatul a zâmbit și a spus.

- Sunteți, cumva, de la noi, de la serviciu. Nu poți ajunge în spatele unui cuvânt în buzunar. Te-ai dus vreodată la război, tată?

- Și cum sa întâmplat, răspunde bătrânul. - Și cel puțin din dreapta spre stânga, deși citit din stânga-dreapta - totul este unul.

Soldatul a zâmbit, ia dat bătrânului un smucit puternic și sa îndreptat spre el.

Și ați ghicit cum a fost chemat bătrânul, unde a trăit, pe cine a servit?

Numele lui era Tit, el locuia într-o colibă. înainte de fereastră a crescut și a servit în trupele cazaci, era un cazac.

Baba-yaga sparge un nou măr și îl dă copiilor.

Îmi amintesc, îmi amintesc acest basm. Acolo soldatul de la vrăjitoarea vrăjitoare ia luat și în cele din urmă sa căsătorit cu prințesa. Povești foarte bune. Mai degrabă faceți alte sarcini și întoarceți toate poveștile în domeniul tatălui meu.

Șansele? Nimic nu se întâmplă mai devreme. Acum o să vă întreb o enigmă, trebuie să ghiciți despre ce este vorba despre basm. Ascultați cu atenție. Sub pământ, el săpătură o gaură, pe teren el crește un deal. Soarele strălucește, toată lumea adaugă bucurie, dar îl sperie. Cine este acesta?

Așa este, ascultă acum o altă ghicitoare.

O coadă ascuțită, o haină neagră. O pasăre mică, cuibără sub acoperiș, doar că nu cânta cântece.

Bine, bine. Iată un alt mister pentru tine.

Un animal mic, o coada lunga, un strat gri, dinti ascutiti.

Cred că-mi amintesc povestea asta. În limba se transformă. Băieți, ajută-mă să-mi amintesc eroii din ce basme erau Mouse, Răsunător și Mole?

Baba-yaga (elimină un măr dintr-un copac și îl dă copiilor)

Iată soluția pentru un alt basm, dar vă avertizez că celelalte povești sunt dincolo de dinții tăi. Să vedem cum știi poeziile scriitorilor copiilor. Uite, mărul atârnă, acestea sunt basme și poezii ale scriitorilor pentru copii. Ce fel de scriitori și poeți ai copiilor știți?

Marshak, Chukovski, Agnia Barto.

Iată o sarcină pentru cunoscătorii poeziei lui Marshak. Continuați sau lipiți cuvintele lipsă. Ele pot fi rostite în cor.

Hei, nu sta prea aproape -
Eu .... și nu o păsărică (Tiger).

Doamna verifică bagajele
Canapea, valiza, geanta,
O imagine, .... Cutie de carton
Și un câine mic. (Coș de cumpărături.)

Vă odihniți aici, por, și voi veni cu un nou test pentru tine.

În timp ce Baba-yaga se odihnește, Nesmeyana și Emelya joacă un joc cu băieții. Fiecare echipă are nevoie de trei persoane. Sarcina - fără cuvinte, folosind gesturi pentru a afișa numele povestii tale. Fiecare echipă desenează un prospect cu numele povestii sale. Copiii primesc 5 minute pentru a pregăti pantomima.

Prima echipă își prezintă numele în a doua echipă, a doua echipă - a treia echipă, a treia - prima echipă. Echipa ghicit câștigă. Poveștile pot fi: "Rățușcă urâtă", "Cățea roșie", "Trei bărbați grași".

Iată un test fantastic. Răspundeți la toate întrebările, povestirile lui Pushkin se întorc în regatul regelui de mazăre.

  1. "Trei fete, sub fereastră au făcut fire în seara ...", a trei fete, una a devenit regină, cealaltă o țesătură și a treia?
  2. Zvonurile despre ce miracole au condus regele Saltan, grămada lui Baba Babarha și surorile reginei?
  3. Câți ani a trăit bătrânul cu bătrâna lui la marea albastră?
  4. Ce voia bătrîna femeie de la aur?
  5. Cine la ajutat pe Elise să-și găsească mireasa?

Răspunsuri la un test fantastic

  1. Cook.
  2. Despre insula minunată, casa de cristal cu o veveriță, aproximativ 33 de eroi și unchiul lor din Chernomor, prințesa Swan.
  3. 30 de ani și 3 ani.
  4. Un nou jgheab, o haină de blană, pentru a deveni o nobilă stâlp, regina liberă, stăpână a mării.
  5. Vântul.

Ultimul test, cel mai greu. Nepoata mea, Leshachok, un tâmpit, răutăcios, a confundat toate poveștile, toate subiectele de poveste sunt încurcate. Pe masă se află pe masă. Nu știu unde să o pun, să-l arunc în gunoaie sau să-l împrăștie în vânt. Înțelegeți-vă. Voi distruge toate poveștile. Din fiecare echipă de pe masă pentru două persoane invit. Fiecare echipă trebuie să aleagă mai multe basme, numele pe care le știi, subiecții ar trebui grupați în funcție de povesti.

Pe masă se află următoarele obiecte sau imaginile lor: un arbore, un coș cu plăcinte și o oală de unt, o pereche de cizme, un sac și o pălărie; pantofi de cristal; o grămadă de chei și un păr albastru; un jgheab spart; seine; cheia de aur; o cutie de lipitori; săgeată; un măr de vrac; coș de ninsoare; sticlos; un mazăre. Copiii ar trebui să le aleagă și să spună ce basme, ce personaje de poveste ar putea să le aparțină.

O selecție aproximativă de basme și explicații

  1. "Frumoasa adormita", arborele ar putea apartine unei vrajitoare sau unei printese.
  2. "Little Red Riding Hood", fata a dus lucrurile la bunica ei.
  3. "Pisica în cizme", lucrurile pisicii.
  4. Cenușăreasa, pantof
  5. "Bluebeard".
  6. "Povestea unui pescar și a unui pește", jgheabul aparține bătrânei, capului bătrânului.
  7. Aventurile lui Pinocchio. Cap, trei monede
  8. "The Princess Frog", săgeata unuia dintre frați.
  9. "Albul de zăpadă și cei șapte pitici" sau "Povestea prințesei moarte și a celor șapte cavaleri", acest măr a fost otrăvit de eroine.
  10. Doisprezece luni, Violete și Ringlet
  11. "Ole Lukoie", acestea sunt umbrele-visuri pe care bătrânul Ole le descoperă în fața copiilor.
  12. "Prințesă pe un mazăre", sub ghilotină, candidații pentru adevărate prințese pune acest obiect.

Ei bine, bine făcut, toate misiunile mele au fost împlinite, toate poveștile au fost întoarse la loc. Îți voi împărți Nesmeyan-ul pentru asta, voi reda toate basmele lui King Peas.

Baba-yaga face treci cu mâinile, spune o vrajă magică.

Printesa zâmbește,
În Turnul Smeyanu.

Nesmeyana încearcă să zâmbească, în schimb își face un strigăt.

Cred că știu ce să fac. Să ne întrebăm vrăjitoarea mea. Cu o poruncă de plâns, la dorința mea, spune-ne, Baba Yaga, cum să râzi Nesmeyanu.

Fiecare echipă este selectată de o singură persoană și toți încearcă să-l facă pe Nesmeyan să râdă. Prințesa râde, regele apare.

Oh, Emelya, bine făcut, îți dau palatul și mâna înțelepțiunii prințesei Smeyany.

Mulțumesc, Tsar, nu aș face nimic fără băieți.

Ei bine, nu pentru nimic ei spun: "Învățarea este lumină, și nu învățarea este întuneric." Cine citește foarte mult, știe foarte mult. Vă invit, băieți, la palatul meu să vă petreceți pe un munte. Și tu, bătrân, iertați (apelați la Baba Yaga), invit oaspeți.

Copiii și personajele de poveste merg la ceai.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: