Raspryg în css (fără scripturi) »articole contra-grevă 1


Deci, să începem cu ceea ce este un salt?
Raspryg - este un fel unic de salt, care, prin utilizarea unor combinații de taste pentru a afecta fizica de joc și pentru a permite saltul cu mare viteză. În prezent, acesta se înlocuiește ieftin (bannyhop) sau script-uri pop doar pentru accelerare și alte lucruri, astfel poate crește șansele de a agățat sari dintr-o parte în alta la viteză mare.







Să începem să gestionăm:
Butonul înainte (w) este util doar pentru decolare. Cele mai importante chei sunt la stânga (a), la dreapta (d), spațiu (spațiu) și bineînțeles pentru a roti mouse-ul.

Acum practica:
Ne înaintați un pic (w), trece treptat mouse-ul spre dreapta (sau la stânga după cum preferați), și, în același timp, apăsați tasta din dreapta (de fapt, dacă sari pe partea cealaltă, apoi apăsați stânga (A))






apoi apasam saltul si in momentul aterizarii intram mouse-ul spre stanga, iar pe tastatura apasam spre stanga,
și așa mai departe unul câte unul cu butonul mouse-ului din stânga spre stânga (A) sari sari din dreapta al mouse-ului (D) și așa mai departe până când nu realizați că zboară peste pământ ca și în cazul în care nu atinge suprafața suprafeței sale.
Acum, pentru a facilita antrenamentul săriturilor, puteți introduce astfel de rânduri (acestea nu sunt considerate ieftin).

1. Deschideți consola sau configurația dvs. și introduceți următoarele linii:
alias "name" „+ sari, așteptați, -jump, așteptați + salt, așteptați, -jump, așteptați + salt, așteptați, -jump, așteptați + salt, așteptați, -jump, așteptați + salt, așteptați; - așteptați; Toate semnele ar trebui să fie.

Această linie va întârzia timpul în zbor.

2. După scrierea liniei: alias -bjskutt "-jump"

Pentru a fi sincer, nu știu pentru ce este, dar fără această linie, săriturile pot să nu funcționeze.

3. Și, în final, legați "butonul dvs. de salt", "name" este necesar pentru a apăsa un buton.

Mulțumesc, încă nu v-am exprimat.







Trimiteți-le prietenilor: