Caustica în vray

A fost dat un minut liber și vă sugerez să preluați efectele caustice (efecte caustice) în VRay Render. În această lecție vă veți familiariza cu caustica de refracție produsă de Vray.







Caracteristicile generației de caustică din Vray

După cum știți deja, Vray vă permite să vizualizați efecte caustice sau de dragul de scurtă durată caustică. Ca mulți alți vizualizatori, Vray calculează caustica, pe baza datelor unei hărți foton pre-calculate. Pentru a vizualiza caustica, în scena dvs. ar trebui să existe atât obiecte - generatoare caustice, cât și obiecte care percep aceste efecte. Aceste informații despre scena Vray primesc citirea setărilor Setărilor obiectului și Setări de lumină în secțiunea Sistem a grupului Render Parameters. Parametrii secțiunii Sistemului, în special, controlează generarea hărții fotonice. A doua caracteristică este că aveți nevoie de o sursă de lumină puternică pentru a obține caustica, nu sunteți surprins, dar ce spuneți când învățați că va trebui să lucrați cu valorile de multiplicare a surselor de lumină în intervalul de la 10.000 la 300.000.

Caustica în vray

Pentru a simula sticla, am creat materialele prin setarea nivelului Specular la 110. Glossiness 100. Ca și mulți alți vizualizatori, Vray are atât materialul său reflect / refracție și reflectă / refractă harta. Acest caz nu contează ce să utilizați - materialul sau cardul. Am folosit hartă, alocându-i o refracție de 100% și setând următoarele valori ale parametrilor, vezi Fig. de mai jos.

Caustica în vray

Așa cum probabil ați ghicit, culoarea filtrului de culori determină culoarea sticlei (pe lumen), deci nu este nevoie să setați culorile Ambient, Diffuse, Specular în parametrii principali ai materialului Standart.
Faceți mai multe astfel de materiale raytrace, setând fiecare culoare diferită a filtrului, doriți să obțineți un rezultat minunat? Atribuirea materialelor obiectelor scena.
O altă caracteristică importantă a scenelor "caustice" este aceea că toate obiectele trebuie să fie adiacente una la alta în punctele de contiguitate. Prin urmare, atunci când plasați obiecte în scenă, utilizați o legătură, altfel nu veți obține imaginea corectă a produsului caustic!
În procesul de obținere a unei substanțe caustice, urmați secvența de pași: Scenă, verificați suprafețele de împerechere, reglați lumina, reglați caustica, ajustați umbrele, neteziți.
Și așa, aveți o scenă, în timp ce fără surse de lumină, o facem.

Adăugați o sursă de lumină în scenă. Setările finale ale sursei de lumină sunt prezentate mai jos în capturile de ecran.
HSV 0: 0: 255; Shadow On. Decay Niciuna

Caustica în vray

Caustica în vray
Caustica în vray






Încă o dată vă reamintesc - valorile parametrilor finali prezentați în capturile de ecran! Vom începe de la bun început și vom ajunge treptat la acești parametri.

Toate experimentele au fost efectuate pe PIII-733, 256RAM, Y2K, 3DS MAX R4.0, VRay 1.07
Să facem scena, vom pune parametrii în tabel.

Caustica în vray

Pornim generarea de caustic. Pentru a face acest lucru, selectați, apoi apăsați Ctr + R (sau butonul Rendere), derulați în jos până la grupul System. Extindeți lista:

Caustica în vray


Faceți clic pe butonul "Setări de lumină ...". se va deschide o fereastră:

Caustica în vray

bifați Generarea caustică (acum sursa de lumină Spot01 va genera fotoni caustici). Faceți clic pe butonul Închidere.
Caustica multiplicator acum ar trebui să fie 1.0!
De asemenea, am subliniat vizualizatorului că trebuie să vizualizăm causticul (și astfel, calculăm doar harta fotonilor). Pentru aceasta, în fereastra principală, se deschide apăsând Ctr + R. găsiți secțiunea Caustică Extindeți lista:

Verificați căsuța de pe caseta On - acum va fi generată caustică. Rețineți, în cazul în care nu schimbați locația sursei de lumină în timpul procesului de lucru, apoi bifați opțiunea Nu ștergeți hartă pe capătul de redare. Inițial, nu veți avea linii cu informații despre harta fotonilor și dimensiunea acestora.
De asemenea, bifați opțiunea Subdiviziune adaptivă. fără a schimba valorile parametrilor!

Caustica în vray

Activarea acestei opțiuni este necesară pentru netezirea automată. Activarea acestei opțiuni va reduce ușor timpul de redare în comparație cu opțiunea ratei fixe.

Setarea caustică

Să continuăm redarea. Parametrii care trebuie schimbați, m-am redus la mese.

Un pic despre parametrii controlului caustic în Vray.

Parametrii care guvernează caustica în VRay sunt împărțiți la nivel local și global. Parametrii locali afectează numai obiectul selectat și permit, de exemplu, să se determine dacă acest obiect va participa la generarea și / sau transmiterea fotoniilor GI sau Caustice.
Efecte globale imediat asupra tuturor obiectelor scenei, de exemplu - incluzând sau dezactivând generația de caustică.

Porniți-vă pe generarea de caustică,
Multiplicator - multiplicatorul care controlează puterea efectului. Valoarea acestui factor afectează toate sursele de lumină din scena pentru care generarea caustică este prescrisă în setările locale. Cu alte cuvinte, acest multiplicator este un parametru global. Efectul acestui factor este cumulativ, ceea ce înseamnă că prin stabilirea multiplicatorului efectelor locale pentru o anumită sursă de lumină, setarea multiplicatorului global nu suprascrie parametrii locali, dar se înmulțește! Aceasta este o proprietate foarte importantă și remarcabilă.
Distanță de căutare - indică vizualizatorului distanța de căutare a punctului de calcul al valorii următorului efect. Căutați distrugerea.
Max fotoni - valoarea maximă a fotonilor care participă la iluminarea unui punct dat. De exemplu, 300 de fotoni sunt implicați în iluminarea unui anumit punct al suprafeței, dar fotonii maximi sunt 60, ceea ce înseamnă că numai primii 60 de fotoni vor participa la calculul suplimentar al iluminării acestui punct. După cum înțelegeți, cu cât mai mulți fotoni sunt luați în considerare, cu atât mai exact puteți reproduce efectul, dar cu cât scena va fi mai mult calculată. De asemenea, vreau să observ că creșterea acestui parametru este departe de a fi întotdeauna justificată - totul depinde de geometria scenei și de localizarea surselor de lumină.
Caustic se subdivizează în grupul de parametri sistem. Acest parametru reglează selecția fotonilor utilizați pentru calcularea causelor. O valoare mai mare duce la un efect mai fin, dar este nevoie de mult mai mult timp pentru a calcula. Un parametru foarte important, local!

Efectul modificării parametrilor asupra vizualizării

Să vedem cum modificarea parametrilor afectează vizualizarea și, în același timp, să încercăm să îmbunătățim imaginea noastră (a se vedea Figura 9)

Aici, ca rezultat al reducerii mărimii eșantionului de fotoni de la 1500 la 300 (setări locale pentru Omni01).

Caustica în vray







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: