Unitate - ghid pentru maestrul ragdoll

În Unitate, există un simplu expert care vă permite să vă creați rapid ragdoll-ul (o obiect de păpuși a-la, care respectă legile fizicii). Trebuie doar să trageți părțile corpului în câmpurile de proprietăți corespunzătoare din expert. Apoi, selectați Creare și Unitate va genera automat toți colizoarele, corpurile solide (Rigidbodies) și îmbinările (articulațiile) pe care Ragdoll le va crea pentru dvs.







Crearea de caractere

Odată ce ați creat și manipulat caracterul dvs., salvați Active ca de obicei în folderul dvs. de proiect. Când comutați la Unitate, veți vedea fișierul personajului caracterului. Selectați acest fișier, iar dialogul Setări de import va apărea în inspector. Asigurați-vă că Mesajele nu sunt activate.

Utilizând expertul

Este imposibil să transformați un activ dintr-o sursă reală într-un ragdoll. Aceasta ar necesita modificarea fișierului sursă al activului și, prin urmare, acest lucru este imposibil. Veți transforma o instanță a activului caracterului într-un ragdoll, care apoi poate fi salvat ca Prefab pentru reutilizare.







Creați o instanță de caractere prin glisarea acesteia din fereastra Project în fereastra Ierarhie. Extinde ierarhia transformării făcând clic pe săgeata mică din stânga numelui instanței din ierarhie. Acum sunteți gata să începeți să vă alocați părțile ragdoll.

Deschideți expertul Ragdoll selectând GameObject-> Create Other-> Ragdoll din bara de meniu. Acum veți vedea stăpânul însuși.

Atribuirea pieselor comandantului nu trebuie să necesite explicații. Trageți diverse transformări ale instanței personajului dvs. în proprietățile corespunzătoare din expert. Acest lucru ar trebui să fie deosebit de simplu dacă tu ai creat un avantaj al unui personaj.

După ce terminați, faceți clic pe butonul Creare Buton. Acum, când intrați în modul Play, veți vedea că personajul dvs. va cădea ca un ragdoll.

Ultimul pas este de a salva ragdoll personalizat ca prefab. Selectați Activități-> Creare-> Prefab din bara de meniu. Veți vedea un fișier numit New Prefab care a apărut în fereastra Project. Redenumiți-l la "Ragdoll Prefab". Trageți instanța ragdoll a caracterului din fereastra Ierarhia în fișierul "Ragdoll Prefab". Acum ai un personaj ragdoll complet personalizat, reutilizabil, folosit de mai multe ori în jocul tău așa cum îți place.

Pentru îmbinările de caractere realizate cu expertul Ragdoll, notați că setarea este făcută astfel încât articulația să fie răsucirea membrelor. Această schemă de numire este pentru motive moștenite.

Manuale privind fizica







Trimiteți-le prietenilor: