Trecerea soma - trecerea jocului soma

Înainte de a trece jocul SOMA. un nou film de groază de la creatorii de Amnesia: The Dark Descent și Penumbra. În text și imagini pot apărea niște spoilere.







Verificați autoresponderul
Trimite o scrisoare lui Jesse că a deschis magazinul
Luați și beți un marker radioactiv - este în dulapul de deasupra aragazului
Încă mai puteți privi în jur și puteți ieși afară

Secțiunea în metrou - admirați blonda opusă și răspundeți la apel.

Porniți lumina și trageți ușa - totul este închis. Clinica este în reparație. E ciudat, nu?
Uită-te la laptop - după cum rezultă din scrisoare parola de la ușă este undeva aproape.
În dreapta în primul sertar există un notebook și există o parolă 2501

Trecerea soma - trecerea jocului soma

Treceți de-a lungul coridorului până la capăt.
Așezați-vă în fotoliu și plecați

Du-te la pârghia roșie și întoarce-te.
Luați extinctorul și scoateți-l din sticlă. Ieșiți din fereastră.
Scoateți încuietoarea de la ușă și reveniți în camera unde erați.
Întoarceți-vă pe coridor și mergeți la dreapta.
Activați terminalul interfon verde de pe peretele de lângă camera de odihnă.

Trecerea soma - trecerea jocului soma

Aproape ca Bioshock. Activați dialogul și vedeți schițele de pe masă.
Du-te în continuare - faceți clic pe butonul roșu și uita-te la creatura similare cu sepie. Apăsați din nou butonul. Intră în ventilație. Treceți la stânga și intrați în camera de control.

Discutați cu mașina și dezactivați cablurile robotului. Apăsați butonul, apoi trei butoane dintr-un rând într-un rând. Uită-te la monitor. Sistemul repornește. Ușile sunt deschise, există electricitate - poți merge la pod.

Examinează camera, deschide ușa și vorbește cu robotul. Puteți folosi pârghia, dar nu va ajuta. Du-te înapoi alături și corpul cardului nefericit 0722.

Trecerea soma - trecerea jocului soma

Utilizați acest număr pe fiecare terminal. Activați tot ce puteți și accesați depozitul. Nu este nimic acolo, dar la capătul coridorului, unde ați găsit omul de știință, există o pârghie. Întoarce-te și fii gata să ataci robotul. În partea de sus, ușa nu se deschide, dar lângă ea există un adăpost în spatele barelor. Întoarceți-vă la computer. Activați centrul de comunicare și trageți pârghia de lângă scară pentru a urca. Utilizați a doua pârghie pentru a bloca ușa.

Restaurați datele. Ascultați înregistrarea. Da, acesta este viitorul. Acordați-i lui Lambda. Nu poți face nimic.

Închideți ușa și scurgeți apa. Acum aveți o lanternă. Ascultați o altă conversație pe dispozitiv. Puteți trage pârghia, dar nu există energie. Duceți-vă în tunel și urcați în ruptură. Discutați și trageți apoi cablul superior. Jos va ucide pe Amy. Du-te înapoi în tren și porniți energia. Stați în navetă și introduceți cheia. Rotiți toate butoanele și apăsați butonul. Selectați calea de destinație pentru Lambda.

Rulați de-a lungul semnelor dincolo de roboți și până la capăt.

Trecerea soma - trecerea jocului soma

Trebuie să-l găsiți pe Catherine. Nu te uita la monstru. În dreapta este un alt străin care poate fi atins. Mergeți pe coridor și găsiți terminalul, introduceți cheia, discutați cu Katherine, luați cipul din ea și introduceți-l în instrumentul Omni. În camera următoare se află un computer. Utilizați toate elementele de meniu. Luați cheia, du-te înapoi la barca de salvare și du-te la arcă pentru mătușă. Capsula japoneză sa destrămat, așa că trebuie să găsim o navă de unde provine și să încercăm să alegem un înlocuitor acolo. Nava este departe, dar trebuie să mergeți.

Trebuie să găsiți o barcă - dar există o fantomă și o altă creatură. În interiorul navei trebuie să mergeți sus. Introduceți cipul cu Catherine și reveniți în sala mașinilor. Du-te prin monstri la etajul al doilea, apoi prin depozit și trageți firele conectate la reactor. Sistemul de evacuare va începe și trebuie să vă întoarceți la barca de salvare pentru Catherine. Fantomele te persecută - fii atent, și fugi cât mai scurt posibil fără să te uiți înapoi.

Ați fost mântuiți - urmați căile, apoi, de-a lungul felinarelor, până la turn. Urcați scările și ascultați mesajul. Folosiți sepie. Apăsați maneta și verificați calculatorul. Ești aproape de stație. Du-te la stâncă și sari în întuneric. Robotul te-a salvat. Mergeți spre dreapta și găsiți ușa spre Delta. Robotul vă va ajuta să deschideți încuietoarea zaevshy.

Trecerea soma - trecerea jocului soma

2 - 840
5 - 049
7 - 216

Trebuie să selectați 5 și să treceți deasupra frecvenței și apoi lângă departamentul de transport pe un panou separat pentru a solicita un zeppelin. Este necesar să neutralizați robotul și să îl eliminați. Canonul este în cutia de lângă el. Alegeți unul dintre cele două - aș alege unul mare, ridicați cipul și mergeți cu mașina spre Tetu.

Ascultați înregistrarea de lângă platformă și continuați. Vorbiți cu robotul. Lasă-l în pace sau să-l omoare. Deschideți cutia, scoateți tija, rotiți și apăsați maneta. Deschide ușa. Scurgeți apa și introduceți stația.

Spargeți geamul cu un stingător de incendiu și introduceți un omniprezent. Acum trebuie să găsiți pe cineva care va ajuta la eliminarea carantinei. două uși vor fi disponibile mai jos. Stânga duce spre sălile de locuit și spre arhivă. Dreptul la etajele inferioare din camera serverului. Du-te la stânga și la dreapta - în fiecare cameră vă va spune o bucată de istorie. Arhiva este în partea dreaptă, există o copie a Arcii pe care trebuie să o găsiți între cilindrul ars. Cipul întreg trebuie să conțină coduri de acces. El se află în primul cârlig din stânga intrării. Utilizați cipul pe masă de lângă acesta. La un alt computer luați un alt cip și lipiți alături de primul computer. Rămâne să reporniți routerul. Trebuie să coborâți în camera serverului, dar înainte de asta, să studiați calculatorul în camera următoare și să aflați secretul despre călătoria dvs. în această lume.

Camera serverului din stânga scărilor. Există un monstru rătăcitor și este mai bine să te ascunzi de el. Trebuie să reporniți routerul și așteptați confirmarea pentru a apăsa din nou maneta.

Trecerea soma - trecerea jocului soma

Du-te înapoi și introduceți chips-urile în computer. Acum trebuie să stabiliți cine are datele despre codul de acces - acesta este Brandon Van. Încercați să executați simularea în diferite versiuni ale mediului. El nu este înțepător. Ai nevoie de o soluție mai proastă. Trebuie să te întorci la coridor cu camerele și Catherine va deschide ușa în camera lui.







Trecerea soma - trecerea jocului soma

Ascultați înregistrarea. Legătura lui cu Alice este evidentă. Examinați nota din tabel. Citiți în mesajele de pe computer. Sunteți pregătiți pentru simularea finală cu Brandon Van.

Trecerea soma - trecerea jocului soma

Parola este 1702. dar nu contează. Luați cheia de la Katherine și du-te la hangar cu barca.

Introduceți cablul de alimentare în aparat, începeți să mutați pârghiile până când totul se agită. Mergeți la peretele îndepărtat și deplasați scara spre ventilație.

Trecerea soma - trecerea jocului soma

Deschideți ventilația și accesați cu crawlere în interior. Săriți în jos, în spatele trapei sunt închise - se târăsc de-a lungul arborelui. Ieșiți de lângă ușă.

Introduceți cheia și ascultați noul plan de la Catherine. Ai nevoie de Omicron și o baieșaphe. Dar mai întâi, uită-te în jurul camerei - sunt multe desene pe arcă. Scanați-vă în partea de instalare și aflați un alt secret.

Trecerea soma - trecerea jocului soma

Din exterior, atingeți altă sepie. Conectați cablul în computer lângă cheia și simulați Arca. Descărcați obiecte. Soluția din imagine.

Trecerea soma - trecerea jocului soma

Selectați textul și trimiteți-l. Porniți simularea. Eliminați procentul de resurse la 3% și opriți simularea cuvântului TEXT. Efectuați un diagnostic. Ia cheia de la Katherine și du-te la ușă. Trebuie să te uiți la omicron pe drumul spre sediu cu sepie și să le atingi. Evitați roboții - sunt foarte periculoși. Ai nevoie de un cip. Inspectați toate încăperile și ascultați două interfoane.

Un altul de-a lungul coridorului și în stânga în camera de gardă. Deschideți secțiunea închisă, luați cipul de la Dr. Brandon Wang.

Trecerea soma - trecerea jocului soma

Cipul trebuie să fie activat în cazul în care ați oprit ușile. Monstrul te va urmări - fii atent, folosește setul. Acum puteți merge la stația Omicron sau puteți explora alte camere și afla mai multe despre istoria locului și a locuitorilor săi.

La stația Omicron

Din nou totul sa stricat. ieșiți din mina. Ai destul monstru. Deci totul și este necesar. Vedeți filmul. Ușile închise anterior au fost deschise, dar trenul nu are energie. Treceți prin toate ușile și căutați sursa de energie. În jurul monștrilor. Pe parcurs, veți întâlni mai multe sepie. Rulați până la capăt, ascundeți și alergați prin dușmani până când ajungeți la ușa roșie și la victima din față. Du-te mai departe la scut. Debifați-o și activați-o.

Trecerea soma - trecerea jocului soma

Trecerea soma - trecerea jocului soma

Trecerea soma - trecerea jocului soma

Reveniți la terminal și ascultați înregistrarea. Pe alt computer, uitați-vă la date. Codul 6677. Introduceți codul și eliminați carantina. Luați cheia și mergeți la Omicron. Pe drum, studiați corpurile. Deschideți poarta. Mecanismul este deteriorat. Ai nevoie de o intrare diferită. Ieșiți și mergeți la stânga de-a lungul structurilor colapsate. Acolo ești înăuntru.

Trecerea soma - trecerea jocului soma

Totul este blocat. du-te sus. Introduceți cheia și începeți să implementați o idee nouă despre Kat. Deschideți caseta D. În interiorul femeii moarte, activați costumul pe panou lângă celălalt. Acum trebuie să găsiți trei componente. Pune jos și rezolvă puzzle-ul.

Trecerea soma - trecerea jocului soma

Ușa stângă și cipul. Trebuie să activați energia și apoi să o trageți în jos. Puzzle-ul nu este complicat și poate diferi - principalul lucru este să porniți energia la punctele de ieșire. Dacă faci totul corect, atunci din punctele originale spre stânga vor merge razele.

Întoarceți-vă la cel de-al doilea etaj și anulați blocarea la calculator. Acum du-te la usa dreapta. Scoateți cipul spart din aparat cu ajutorul gelului. Deblocați paleta. Puneți cipul și fixați-l cu un laser, orientându-l exact spre centru. Luați cipul reparate în aparat și obțineți gelul.

Trecerea soma - trecerea jocului soma

Trecerea soma - trecerea jocului soma

Trecerea soma - trecerea jocului soma

Luați o decizie și mergeți la adâncime.

Mergeți la stânga, activați pentru 1 pasager și începeți coborârea. Ascultați conversații lungi până când ajungeți. Dialogurile pot varia de la decizia dvs. mai devreme. Urcă-te
și înlocuiți dopurile în poziție. Întoarceți-vă la scaun. Sunteți acolo.

Du-te afară. Studiați comunicatorul în clădirea viitoare și în jurnalul de expediere și de sosire. Catherine era deja aici. du-te pe luminile roșii, apoi pe albastru.

Trecerea soma - trecerea jocului soma

În clădire, activați comutatorul și pe monitor trimiteți robotul la tau. Urmați-l. Apoi, prin lumina verde, trecând prin focul fals și din nou în albastru spre Tau.

Trebuie să găsiți arca. Coridoarele sunt complicate, dar scopul tău este unul, dar sepii pe drum. Deschideți ușile masive și treceți de-a lungul lor pe scări în sus. Veți fi urmărit de un monstru, așa că rulați în cercuri. Când ajungi în cameră cu masa - vor fi puține.

Trecerea soma - trecerea jocului soma

Trecerea soma - trecerea jocului soma

Trecerea soma - trecerea jocului soma

Înăuntrul ușilor se deschide în sus. Du-te în linie dreaptă. Găsiți sepie principală și introduceți mâna în ea. Fugiți afară. Ascundeți de peștele din spatele consolelor și în peșteri și urmați luminile. Trebuie să ajungeți la stația FI. Activați sistemul.

Trecerea soma - trecerea jocului soma

Introduceți cheia și vorbiți cu Katherine. Du-te în jos și scoateți bateria. Introduceți-l în ușa de lângă blocarea strălucitoare. Acolo puteți activa sepie. Luați Arca și puneți-o în racheta de lângă ea. Luați bateria, puneți-o lângă rachetă și porniți pistolul.

Trecerea soma - trecerea jocului soma

Trecerea soma - trecerea jocului soma

Du-te înapoi și ridică cheia cu Katherine. Intrați în trapă, ieșiți afară, introduceți cheia și stați pe scaun.

Trecerea soma - trecerea jocului soma

Trecerea soma - trecerea jocului soma

Du-te la ieșire și pe cale să-l întâlnești pe Kathryn. Ai trecut jocul.

Trecerea soma - trecerea jocului soma







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: