Teste de informatică și TIC pe tema testului - "grafică în qbasic - quot, descărcare gratuită,

  1. Care este scopul declarației LINE?
  1. Pentru linii de desen;
  2. Pentru a afișa punctul;
  3. Pentru pictura suprafetei inchise;
  4. Pentru a comuta la modul grafic.
  1. Care operatorul desena un cerc?
  1. CERC;
  2. PSET;
  3. ECRAN;
  4. LINE.
  1. Care este valoarea lui Y în operatorul PSET (5, 90), 15?
  1. 90;
  2. 5;
  3. 15;
  4. 0.
  1. Specificați înregistrarea corectă a operatorului.
  1. LINE (100, 100) - (200, 200), 2
  2. LINE (100, 100) - (200, 200), 5, B
  3. LINE (100, 100) - (200, 200) 5, B
  4. LINE (100-100) - (200-200) 7.
  1. În ce linie a programului computerul dă o eroare?
  1. 1;
  2. 2;
  3. 3;
  4. 4
  1. Ce scrisoare va fi trasată ca rezultat al programului?
  1. P
  2. P
  3. H
  4. În
  1. Pentru ce este declarația PAINT?
  1. Pentru a comuta la modul grafic;
  2. Pentru a afișa punctul;
  3. Pentru a curăța ecranul;
  4. Pentru pictura suprafeței închise.
  1. În ce linie a programului computerul dă o eroare?
  1. 5;
  2. 2;
  3. 3;
  4. 4
  1. Ce scrisoare va fi trasată ca rezultat al programului?
  1. P
  2. și
  3. H
  4. În
  1. Pentru ce este declarația CIRCLE?
  1. Pentru a desena un cerc
  2. Pentru a afișa un punct pe ecran
  3. Pentru pictura suprafeței închise
  4. Pentru a comuta la modul grafic






  1. Care operator construiește un segment de linie între două puncte?
  1. CERC;
  2. PSET;
  3. ECRAN;
  4. LINE.
  1. Care este valoarea Y în operatorul PAINT (25, 45), 15?
  1. 0
  2. 25
  3. 15
  4. 45
  1. Specificați înregistrarea corectă a operatorului.
  1. LINE (100, 100) - (200, 200)
  2. LINE (100; 100) - (200; 200)
  3. LINE (100, 100) - (200, 200), 7 V
  4. LINE (100-100) - (200-200) 15, B,
  1. În ce linie a programului computerul dă o eroare?
  1. 1;
  2. 2;
  3. 3;
  4. 4
  1. Ce scrisoare va fi trasată ca rezultat al programului?
  1. P
  2. b
  3. H
  4. În
  1. Care este scopul operatorului PSET?
  1. Pentru a comuta la modul grafic;
  2. Pentru a afișa punctul;
  3. Pentru a curăța ecranul;
  4. Pentru pictura suprafeței închise.
  1. În ce linie a programului computerul dă o eroare?
  1. 5;
  2. 2;
  3. 3;
  4. 4
  1. Ce scrisoare va fi trasată ca rezultat al programului?
  1. P
  2. P
  3. H
  4. B

Pe tema: evoluții metodologice, prezentări și rezumate

Materialul include cinci subiecte: o declarație condiționată, bucle, tablouri, linii, grafică.







O lecție pentru elevii din clasa a IX-a. Se adaugă utilizarea operatorilor LOCATE și PRINT, adăugând textul grafic în mediul de programare QBasic.

O repetare detaliată și exactă a manualului Bosova pentru clasele 5-6, lucrarea a fost făcută de absolventul meu. Utilizați-l pentru explicații în lecție.

Grafica în QBasic

Setul de lecții privind programul din QBasic conține 9 lecții de dezvoltare cu materiale teoretice și exemple de rezolvare a problemelor.

Planul este un rezumat al lecției de informatică pe tema: "Operatorul desenării unui cerc în QBASIC". Vârsta elevilor este de 6-7 ani. Se iau în considerare întrebările de desen în mediul QBasic utilizând operatorul CIRC.

Operatorul de selecție CASE din QBasic

Rezumatul lecției "Operatorul de selecție CASE în QBasic" pentru clasa 8.

Grafica în QBasic. Determinarea coordonatelor de puncte pentru construirea de forme geometrice

Lectia este inclusa in sectiunea Algoritmizare si Programare si este dedicata temei Grafica in QBasic.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: