Tehnologii de iluzii

Ceea ce a fost considerat anterior iluzoriu, așa cum se spune, este o curiozitate, astăzi se găsește în aplicații largi în multe ramuri și sfere ale activității umane. Iluzia este o înșelăciune bazată pe slăbiciunile umane, iar cea mai importantă slăbiciune a noastră este stereotipurile. Iluzia face ca stereotipurile să funcționeze, provocând râsul sau plăcerea creatorului său. Pe de altă parte, iluzia este un gen în care există pionieri și succesori. Astăzi nu putem spune când a apărut prima emulare 3D în avion, care a inventat militanții și câți ani a fost prima înșelăciune "frumoasă". Iar motivul pentru aceasta este imaginația umană ireparabilă.







Da, vom vorbi despre iluzii, despre modul în care au venit în lumea noastră și despre unde sunt aplicate pentru mai multe probleme. În ultimul articol al acestui ciclu scurt, voi plasa linkuri către resursele pe care le-am creat. Și acum să începem să ne cunoaștem iluzia faimoasă.


Cea mai faimoasă iluzie este fața unei bătrâne

De atunci, de multe ori am revenit la acest concept. De exemplu, în 1961 J. Botvinnik remodela desenul pentru "soț și tatăl-în-lege".

După un studiu atent al acestor desene, am început să caut lucrări moderne în această direcție. Se pare că acum avem un instrument atât de puternic ca un calculator ... Dar așa sa întâmplat că nici prin utilizarea fotomontajului, nici prin alte tehnologii de producție, această concepție de iluzie nu și-a găsit continuarea astăzi. De ce, mă întreb?

Figura arată evoluția lui Lionel Penrose, denumit mai târziu "Scara Incredibilă". Încercați să mușcați stickul mânerului în diferite zone ale imaginii sau să mutați cursorul mouse-ului dacă citiți versiunea Internet. Simțiți diferite înălțimi? Acesta este un model fizic special conceput pe mai multe niveluri, și singurul din lume în originalitate.







Dezvoltarea lui L.Penrose a stat la baza faimoasei picturi de M.K. Esher "Ascendentă și Descendentă" (care în limba rusă poate fi tradusă ca "Ascent and Descent").

Pe lângă arta grafică, modelul fizic pe mai multe niveluri, reprezentat și popularizat de MK Esher, Lionel și Roger Penrose, și-a găsit reflexia în muzică. În 1964, psihologul Roger Shepard a inventat o iluzie audio folosind diatonic din Cmaj în intervalul de patru octave. Acum, această iluzie muzicală este creată cu ajutorul unor sintetizatoare și computere. Dar, pentru a putea juca în mod corespunzător, aveți nevoie, bineînțeles, de experiență și de formare specială. Astăzi, de exemplu, puteți cumpăra un CD cu iluzii muzicale pe site-ul D.Doyche de la Universitatea din San Diego.

Cred că toate acestea sunt doar începutul aplicării modelului fizic al "scării incredibile" în multe domenii ale artei.

Invenția este numită după Adelbert Ames, Jr., oftalmolog (SUA), care a realizat-o. El și-a construit prima cameră în 1946. Designul dat este creat pe baza reprezentărilor lui G.Gelmgoltsa, care datează din secolul al XIX-lea.

În camera lui Ames sunt prezentate împreună două iluzii. Primul este că camera pare cubică, deși este de fapt trapezoidală, a doua este că orice obiecte arătau fie lărgite, fie reduse, în funcție de apropierea / distanța de la colțul îndepărtat la cea mai apropiată.


Percepția unei camere cubice

Diagrama schematică prezintă senzațiile spectatorului și cele date.

Dacă te uiți la camera lui Ames dintr-un alt punct, atunci simțul iluziei va dispărea, adică, camera va înceta să fie cubică și toate secrete vor fi dezvăluite.

Deși este necesar doar să vă uitați atent la fotografia prezentată și puteți găsi elementul trapez. Dar. Multe tehnologii moderne, precum și diverse tehnologii ale industriei de spectacole - stereotipuri, sunt păstrate pe acest :).

Versiune imprimabilă







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: