Rezident rău trăi, interviu

Întrebare-Răspuns cu comanda RE2

Întrebare: Ne puteți explica de ce ați decis să faceți poliția locul principal în joc?

Răspuns: În jocul anterior, conacul, înconjurat de pădure, a reprezentat o locație închisă. Cu toate acestea, pentru acest joc, am vrut să facem un sentiment mai profund de lipsă de speranță, așa că am folosit setarea din jocul anterior și am creat un mediu care reprezintă un oraș mort zombie zapolenny. În ceea ce privește secția de poliție, poliția servește drept simbol al legii și ordinii în oraș, care a devenit un coșmar. Am vrut să creăm un joc cu un sentiment de speranță, care, așa cum este, îi spune jucătorului: "Nu a mai rămas nimeni care să poată ajuta."








Întrebare: De unde a venit ideea combinării scenariilor?

Răspuns: Ne-am gândit la combinarea scenariilor imediat după încheierea primului joc. Unii oameni au întrebat: "Poveștile lui Chris și Jill nu se întâmplă paralel unul cu celălalt?" (Poveștile lor sunt, de fapt, spuse în paralel). Am crezut că ar fi bine să folosim acest lucru în BIOHAZARD2.


Întrebare: "Leon A și Claire B, Claire A și Leon B." Care combinație de scenarii este mai adevărată?

Răspuns: Desigur, ambele. Ne-am dorit cu adevărat să arătăm toate avantajele combinării scenariilor, astfel încât să eliminăm elementele de abatere din acest joc. Am facut acest lucru deoarece avem patru scenarii interconectate, jucatorii vor trebui sa parcurga jocul de mai multe ori pentru a vedea totul. Dacă jucătorii au timp, ei vor fi interesați să vadă diferențele dintre scenarii.


Întrebare: Cum ați decis ce arme să includă în joc? (Care sunt criteriile pentru selectarea armelor în joc?)

Raspuns: De fapt, totul a fost decis in cadrul intalnirilor echipei noastre, atunci cand cineva a spus ca "aceasta arma poate asta si asta, asa ca vreau in joc".


Î: Ce era viața lui Claire în colegiu?

A: Claire este foarte îndrăgită de motociclete. Îi place să cumpere motoare și să facă lucruri care se potrivesc stilului ei. În momentul de față două motociclete (albe, pe care se află în ecranul de pornire inițial, și negru, care poate fi văzut în imagine cu ranguri în finalul jocului). Avea o mulțime de tipi, dar se pare că nu a fost atașată nimănui în mod specific.


I: Mi-a plăcut Ajutorul John sau tocmai am folosit-o?

Răspuns: Aia știe doar asta. Această femeie este învăluită într-un voal foarte mare de secrete. Acest lucru se datorează faptului că organizația care la trimis nu este cunoscută.


Î: Aida Wong este adevăratul nume?

Răspuns: După cum am menționat în răspunsul precedent, tot ce are legătură cu Aida este acoperit de mister. Ei bine, asta este singura modalitate de a vorbi despre asta. Și distras puțin, Aida - nu singurul nume care apare în ultimul joc. Să aruncăm o privire mai atentă la ecranul de selectare a caracterelor din BIO1. Cardurile de identificare ale lui Chris și Jill sunt semnate de Brian Irons ... (Poate că e greu de văzut pentru că imaginea este înfundată?)


Întrebare: Există caractere care au fost numite după ceva?

Răspuns: Numele "Sherry" a venit din "Ora anului". Acest cântec este foarte cool!


Întrebare: Magazinul de arme are logo-ul Umbrella de la casa de marcat. Înseamnă că proprietarul este într-o anumită legătură cu Ambrella?


Întrebare: De ce proprietarul magazinului nu a blocat ușa de la intrare, chiar dacă au existat zombi și monștri peste tot?

Răspuns: Proprietarul (Bob) sa ascuns în spatele tejghelei. Dacă a făcut o mișcare greșită, atunci zombi ar putea să-l vadă și să vină pentru el. De fapt, zombii au venit de la intrarea neagră ... (Este ciudat, dar aceasta este traducerea exactă a replicii respondentului.) Nu știu, poate doar o traducere inexactă din nota traducătorului japonez)


Întrebare: De ce este Ben în închisoare?


Întrebare: Privind interesul general în Taxidermie (umplutura unui sperietor - un interpret) de la șeful de securitate, al cărui nume este menționat în primul joc, și șefii de fier, se pare că sunt familiari. Așa este?

Răspuns: Șeful R.P.D. care avea legături strânse cu Ambrella și șeful de securitate, desigur, erau familiari, dar pasiunea lor comună pentru taxidermie este pură coincidență. Interesul șefului poliției sa născut din cauza nebuniei sale și există și altceva în secția de poliție - au existat oameni care au răspândit zvonuri că șeful Irons a petrecut în fiecare noapte să facă taxidermie. Poate capul plin de caprior al unui cerb în camera șefului de securitate al conacului a fost un cadou de la șeful fierarilor.


Întrebare: Șobolanii care au purtat virusul au devenit monștri?

Răspuns: Au devenit monștri. Cu toate acestea, mediul de canalizare, în cazul în care șobolanii au trăit, sa deteriorat. Și au pierdut bătălia pentru supraviețuirea gândacilor mutanți.


Î: Sunt toți monștrii Ji în joc la fel? Dacă da, atunci creatura descrisă în fotografia A, G?

Răspuns: Gee, cu care Leon și Claire au luptat la fel. Unde a ajuns monstrul Ji să fotografieze A? Răspunsul nu este nicăieri. Această creatură se află încă în stadiul experimental, este încă inclusă într-o cultivare a capsulelor într-una din camerele laboratorului Umbrella. Deci, ce este această cameră? De fapt, ea apare în joc ... Acest Gee este un eșantion experimental. Nu se mută în ceva mai mult.


Întrebare: În timpul jocului, un Tyrant sau câteva blochează calea?

Răspuns: Acesta este același Tyrant. Elicopterul umbrelei a transportat mai multe capsule, ceea ce înseamnă că numai acest tipar a fost abandonat. Umbrela a fost gata să aterizeze pe tirani în alte locuri, dacă este necesar.








Întrebare: În ieșirea de urgență din laborator și în alte locuri similare, există un semn rotund cu 3 C pe acesta (înseamnă un semn de pericol biologic). Ce înseamnă acest semn?

Răspuns: Aceste semne sunt conținute în locuri care conțin lucruri care pot provoca contaminarea biologică. Acest tip de semne este conținut în viața reală, deci, dacă te uiți în jur, poți cumpăra lucruri pe care există acest semn. Apropo, în jocul anterior, acest semn era în fața intrării în camera în care a fost ținut Tyrantul. (Îți amintești de asta?)


Întrebare: Ce au făcut William și Annette în timpul incidentului din conacul din jocul anterior?

Răspuns: Ei, cel mai probabil, au fost angajați în dezvoltarea care vizează completarea virusului G. În ceea ce privește Umbrella, proiectele "T-" și "G-Virus" au progresat în mod egal și nu a existat nici o superioritate între ele. Un laborator de la Umbrella a fost pierdut din cauza trădării lui Wesker, dar aceasta a fost o problemă minoră atât timp cât virusul T era în siguranță. Au existat semne în William Lab că va alerga înainte de a prezenta Umbrela G-Virus, așa că Umbrella a decis să-i elimine virusul.


Intrebare: In combinatie Leon scenarii „A“ Claire „B“, G-Virus care Claire a scăzut într-o baie de metal roșu-fierbinte, și un alt eșantion care Annette a dat înainte de moartea sa - acestea sunt una și aceeași probă?

Răspuns: Nu. Gee-virus, care a fost în Annette - a fost aruncat de Leon. Pandantivul Sherry purtat în jurul gâtului a fost aruncat de Claire într-un bazin de fier de metal în scenariul "B". Cu alte cuvinte, înseamnă că au existat două eșantioane.


Întrebare: Unde au ieșit probele de virusuri G care au fost luate de la William?

Răspuns: Dacă vă uitați atent la unitatea flash a lui Annette, puteți afla că William a mutat, a luat mostre de virus G și le-a înghițit. Apropo, în scenariul "Cel de-al patrulea supraviețuitor", cred că proba pe care Hank o obținuse înainte ca William să-i ucidă pe toți. Judecând după sfârșitul scenariului, putem presupune în siguranță că umbrela are un eșantion de virus G.

Răspuns: Datele pot fi stocate în memoria internă a aparatului fax și se consideră că la momentul potrivit conținutul va fi imprimat. În ceea ce privește S.T.A.R.S. acestea erau forțele speciale ale R.P.D. În cazul faxurilor expediate, dacă nu este afișat nimic pe partea de recepție, aparatul fax nu va imprima nimic. Nu sunt sigur de ce, dar faptul că faxul este tipărit în mod normal când Claire se află în fața lui pare a fi un semn al soartei.


Întrebare: În finalul scenariului Leon "A", de unde îl cunoaște Sherry?

Răspuns: N-am adus niciodată acest lucru în scenariu, dar aici trebuie să fie o conversație între Leon și Sherry, tk. ei nu s-au întâlnit până când trenul de marfă a fost expediat. Cu alte cuvinte, Claire trebuie să fi părăsit laboratorul cu Leon și ia spus lui Sherry despre asta.


Întrebare: De ce nu apar membrii S.T.A.R.S?

Răspuns: Am crezut că avem nevoie de un protagonist, mai ales din jocul anterior ... dar am decis să vină cu o poveste cu totul nouă, în care cel mai important personaj ar fi nu mai puțin atractiv decât în ​​jocul anterior.


I: Unde au plecat Chris, Jill, Barry și Rebecca?

Raspuns: Locatia exacta a lui Chris, Jill si restul ramane necunoscuta, este clar doar ca au plecat in Europa. Situația cu Rebecca ar putea curăța curând.


Întrebare: Sugestii la conținutul fotografiei "D", care a fost un obiect ascuns?

Răspuns: Acesta este un hobby al lui Tetsuya Shiraishi, dezvoltatorul modelelor CG. Am oprit-o (nu este adevărat!). Oh, Doamne, este dorința de a juca atât de important?


Întrebare: Explicați cum a devenit Brad un zombie?

Răspuns: Dacă țineți cont de caracterul lui Brad, este ușor să vă imaginați evenimentele recente care i s-au întâmplat după ce Chris sa întors din conac. Cu alte cuvinte, el a trăit ca un laș măgulind o organizație numită "poliția" și nu ascultând cerințele disperate ale lui Chris. Cel mai probabil, el era pe partea șefului. Brad a rămas la secția de poliție, neafectat de probleme, chiar după ce Chris a plecat în Europa. Astfel, a fost implicat în incident.


Întrebare: Ce fel de femeie a aruncat lansatorul de rachete?


Întrebare: De ce Tofu? Cine a vorbit?

Răspuns. Tofu este un personaj care a fost folosit în designul nostru. În ultima etapă a dezvoltării jocului, ne-am gândit că ar fi interesant să-i introducem personajul în scenariu. Așa că l-am prezentat la "al patrulea supraviețuitor".


Întrebare: Cum ați decis ce costume secrete să includă?

Răspuns: Costumul alternativ al lui Claire a apărut din cauza interesului meu personal. Shiroshi, care a fost implicat în design, a fost, de asemenea, implicat în dezvoltarea costumelor standard, dar și-a oferit ajutorul în crearea celor secrete, cu condiția ca ele să fie personaje feminine. Cât despre directorul lui Cut din jocul precedent, a preluat un costum suplimentar pentru Rebecca, deși nu face parte din planurile noastre (de aceea Barry nu are un costum secund).


Î: Cum ați decis ce material să utilizați pentru textura fustei Ada?

Răspuns: Am plănuit să includeți "Ioan", iubitul lui Ada în sub-poveste. El a ajutat personajele principale, ascunderea, pentru a face modifică pentru participarea lor în afacerile umbrelei întuneric, în timp ce propriul său corp atacat T-virus. El a încredințat jucătorul cu „muniție împotriva T-virus“ în mod fatal înfășurate la Tirana la sfârșitul anului, dar a murit, și care nu au întâlnit Iad ... În scenarii de modul de combinare, dacă John ar supraviețui până la sfârșitul anului sau mor depinde de player-ul ... Ce zici de asta? Poate merită să se termine?


Întrebare: În special, ce joc a fost "BIO 1.5" înainte de a fi respins în favoarea "BIO 2"?

Răspuns: Scena este în esență aceeași cu cea reală. Cu toate acestea, inițial, secția de poliție a fost super modernă și a devenit un birou obișnuit. În plus, vă puteți conecta la fabrica transportoare sau de depozit, și au existat diverse scene, cum ar fi un doc de încărcare pentru o remorcă parcată afară. În acest scenariu nu exista un sistem de suprapunere, ca în prezent - era singur. A fost o scenă în care Ada a apărut o secundă în scenariul principalului personaj feminin. Doar a fost acolo un ofițer Marvin, care la secția de poliție a da un card-cheie, așa cum este - un partener, valabil până la sfârșitul anului ca șef al Leon. Această versiune a fost complet schimbată, deoarece nu corespundea așteptărilor și nu am putut spune cu certitudine: "Acesta este BIO 2". Nu am vrut să lansăm această versiune ca "BIO 2", deși ar putea deveni un joc de succes fără numele "BIO".


Î: Principalul caracter feminin a fost un cal de curse?

Răspuns: Când versiunea "1.5" a fost anulată, am schimbat complet istoria principalului personaj feminin în timpul procesării scenariului. „Elsa,“ eroina versiunii „1.5“ a fost un student-cal de curse, care nu au știut despre incident care implică umbrela. Când a devenit sora mai mica a lui Chris, „Claire“, ne-am schimbat complet aspectul și costumul, ghidat prin sintagma „așa cum este sora mai mică a lui Chris, să-l o fată patinator vibrantă face!“. Acum nu era necesar titlul de călăreț, deoarece caracterul puternic al lui Claire era suficient.


Întrebare: Dacă veți face BIOGRAFIA 2 BIOGRAFIE, ce schimbări veți face?

Răspuns: Vreau o versiune mai complexă. Sau un al treilea erou cu un script suplimentar .... Dar acum vrem să ne concentrăm forțele asupra continuării, așa că deocamdată (sau niciodată?), Nu vom elibera directorul Cut ... Nu știu (?).


Întrebare: Vor apărea personajele BIO 2 în BIO 3?

Raspuns: In ceea ce priveste BIO 3, nimic nu a fost decis inca. De fapt, nu ascund nimic ... Acum avem în vedere diverse idei, așa că vă rog să ne scrieți!

Traducerea în engleză: Welsh; cvxfreak
Traducerea în limba rusă: LeonSK, Natsu







Trimiteți-le prietenilor: