Principalele prevederi și recomandări privind utilizarea unităților militare în jocul Ikariam - articolele mele -

Dispoziții de bază și recomandări privind utilizarea unităților militare în jocul Ikariam

Scurtă descriere a caracteristicilor unităților militare:
1. Power Attack (A) - definește abilitatea de a face daune unui inamic.






2. Forța de protecție (3) - determină posibilitatea de protecție.
3. Persistența (C) - determină stabilitatea unității de atac.
Aceste caracteristici sunt luate în considerare la calcularea stării de victorie / înfrângere.
4. Abilități speciale

Starea de victorie / înfrângere: (A1 + З1) / (А2 + З2) ≥5 și С1 / С2≥3.
Când acest raport este atins de indicatorii indicați, sistemul termină bătălia.
În timpul bătăliei, fiecare unitate se luptă cu fiecare unitate inamic. Și prin selectarea aleatorie (aleatorie), o înfrângere este lovită în fermitatea fiecărei unități.
O unitate care a suferit pagube în viitor are o putere de atac mai mică și mai mică, în funcție de valoarea daunelor. Când se atinge un anumit nivel de rezistență, unitatea moare sau moare.
În ciuda aspectului spectacolului, toate unitățile atacă și se apără.
În plus, se adaugă abilități speciale la puterea de apărare / atac, în funcție de partea de performanță. Interesul ar trebui clarificat.
Fiecare nivel al peretelui adaugă o protecție de 10% apărătorilor.
Fiecare pauză în perete adaugă o putere de atac de 10% atacatorului.
Unitățile care vin în apărare înainte de bătălie nu primesc un bonus de la nivelul zidului.
Unitățile atacate de la breșele din perete primesc un bonus numai în a doua rundă a luptei. În această condiție Steam Giants (PG) nu cad. Ei au un bonus de breakout deja în primul tur.
Pauzele din perete pot fi efectiv realizate de spioni, berbeci, catapulte și mortare.
Pentru a obține efectul maxim din pauze și bonus de atac, în prima rundă se recomandă introducerea unităților cu durabilitate maximă și pereți de rupere. Mai târziu, în timpul celei de-a doua runde, unitățile de atac sunt introduse în luptă.
Aceleași unități cu îmbunătățiri diferite nu reduc caracteristicile corespunzătoare în timpul unui atac colectiv / apărare. Cele mai mici scoruri din jurnalul de luptă sunt doar un bug de afișare. Sistemul ia în considerare propriile caracteristici ale fiecărei unități.






În timpul atacurilor SAB (colective), atacatorii au un bonus pentru a ataca + 30%. Este necesar să se clarifice.
1 Un medic poate vindeca o unitate pe runda de luptă. 1 bucătarul adaugă un anumit procent de rezistență la toate unitățile. Este necesar să se clarifice.
Pe baza celor de mai sus și a stilului dvs. de joc, puteți face deja o concluzie cu privire la compoziția și forța armatelor lor.

1. Blocarea portului - nu permite importul / exportul de resurse și armata. Despre export este necesar să se clarifice.
În timpul unei lupte maritime, forțele terestre nu pot trece.
2. Raid - vă permite să zdrobiți armata inamicului și să jefuiți resursele.
3. Ocupație - vă permite să spargeți armata inamicului și să vă așezați în orașul său.
Cu ocupația, construcția de trupe în acest oraș este de două ori mai scumpă.
Acesta este unul dintre cele mai interesante trucuri din noua versiune. Când ați fost angajat
raidul de la orașul ocupat până în acest oraș ia 10% din producție sub formă de
fiscală. Dar acest lucru poate fi bypassed. Pentru aceasta trebuie să acționați împreună.
Ocupa diferite orașe pe o singură insulă și schimbă orașele,
mutând trupele unul la celălalt. Astfel, pentru o majorare de taxe de 10%
nu vor fi plătite. Ei bine, după ce ești liniștit, poți să pleci
ocupație din aceste orașe. Și atunci va fi suficient să mutați trupele din acestea
orașe și reveniți prin apăsarea "retragerii" imediat ce ajungi
reorganizatsyu timp de 4 ore. Astfel, asigurați-vă amortizarea armatei
operațiuni.
Dacă ai ocupat orașul. blocat anterior de tine, atunci pentru
Soalovtsev el nu va fi disponibil. Până la ocupație, toți jucătorii alianței
pot trimite în orașul de ocupație. În același timp, primul va ajunge în oraș și
o ocupă. Și restul se va potrivi pur și simplu.
Când protejează orașul ocupat, oricine ar trebui să trimită trupe fie către
cazare sau pentru protecție. În caz contrar, va trebui să luptăm cu soaloviții.
În timpul ocupației este necesar să se țină seama de nivelul primăriei din orașul ocupat.
Scorul de acțiune din oraș este de trei ori mai mic.
Ocupați și ocupați toate trupele staționate în acest oraș.
Și în timpul raidului din orașul okk ține minte probabilitatea unei revolte.
Pentru a rezolva problema cu îndepărtarea ocupației, este necesar să vă asigurați că cu
Acest oraș nu este asociat cu nicio acțiune. După aceea, în revizuirea trupelor
orașul ocupat pentru a schimba punctul de întoarcere al trupelor. Și ocupația va fi îndepărtată.

4. Dreptul garnizoanei - vă permite să rămâneți în oraș printr-o concluzie
contract militar. Sunt necesare 11 diplome.
5. Protecția orașului / portului - protejează orașul / portul oricărui jucător de pe linie
până la 8 ore.
6. Spionaj - vă permite să monitorizați inamicul. Încercați să obțineți un nivel maxim de adăpost. Cu cât știți mai mult, cu atât mai mult puteți. Și cu cât știți mai puțin despre tine, cu atât joci mai mult.

În timpul luptei în apărare, puteți retrage trupe din oraș. Astfel, atacatorul are pierderi mai mari decât apărătorul. Și astfel puteți sări peste primul val și întâlniți al doilea. Totul depinde de situația specifică.
Pentru cei ale căror pereți sunt înalți și capacitatea de a obține mai multe încălcări crește, este necesar să știți că principalul lucru nu este să lăsați dușmanul găuriți în perete pentru valuri ulterioare. Acest lucru se poate realiza și prin manevrarea garnizoanei. Totul depinde de on-line.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: