Piatra de temelie cu trei cărți de credit pentru jaf

3 punți bugetare de cărți pentru Rogue

Rogue - aceasta nu este clasa care este foarte populară printre jucători. De regulă, aceasta devine cea mai eficientă numai în cazul în care a fost posibil să se colecteze un număr suficient de departe de cele mai accesibile hărți. Cu toate acestea, într-un fel sau altul, poți să te descurci cu adversarii la un anumit rang, atunci când punțile mai puternice vor merge, chiar și cele mai simple cărți. Astăzi, vom examina trei exemple de adunări care ne permit să facem mai mult sau mai puțin eficace cu vrăjmașii lui Valira.







1. Presiune constantă

Pentru a construi acest pachet, sunt necesare doar 4 tipuri de carduri non-base. Iată componența ansamblului:

  • Suflați în spate - 2 buc.
  • Lovitură insidioasă - 2 buc.
  • Elven Archer - 2 buc. (potrivite în primele etape pentru distrugerea adversarilor slabi, precum și pentru baterea "Scuturilor Divine")
  • Intoxicare injectabilă - 2 buc.
  • Eviscerarea - 2 bucăți. (nu de bază)
  • Juggler cu pumnale - 2 buc. (nu de bază)
  • Inginer-începător - 2 buc.
  • Ventilator de lame - 2 buc.
  • Agent SHRU - 2 buc. (nu de bază)
  • Destroyer - 2pcs. (nu de bază) (arma principală pentru a provoca daune creaturilor și eroului - din păcate, instabilă)
  • Cătuș de Ironforge - 2 buc.
  • Inventator pitic - 2 buc. (pentru a reface stocul de carduri)
  • Lichidare - 2 buc.
  • Dwarven-saboteur - 2 bucăți.
  • Lama de noapte - 2buc.

După cum puteți vedea, acest pachet este o opțiune destul de bugetară și simplă. Tactica combaterii adversarilor este destul de simplă: este necesar să începem să dominăm cât mai repede posibil terenul peste inamic. În acest pachet predomină unitățile ieftine, care nu se disting prin sănătate și atac - deci trebuie protejate. Creaturile inamice trebuie să fie distruse de vrăjile sau de loviturile de bătălie ale propriilor lor unități, care vor bate direct eroul inamicului. Capacitatea lui Valira este de asemenea folosită mai bine pentru a distruge creaturi slabe. "Lichidarea" ar trebui protejată pentru adversarii deosebit de periculoși, puternici sau pur și simplu legendari. Principala dificultate este folosirea rațională a cardurilor, astfel încât să nu rămână cu mâna goală în cel mai important moment.

Cel mai rău dintre toate punte lucrează împotriva jaini, deoarece are distrugere în masă suficientă sau vrăji de înghețare, iar întârzierea în distrugerea inamicului este moartea. De asemenea, Preotul poate supraviețui în detrimentul capacității sale, ceea ce va întârzia moartea unităților sale.

2. Simplu și gustos

Numai hărțile de bază vor fi utilizate aici. Adunarea este utilă pentru jucătorii foarte novici sau pentru cei care nu le place să joace Valiro, dar va juca pentru a-și îndeplini sarcina zilnică într-un joc nevalorificat:







  • Suflați în spate - 2 buc.
  • Otrava moarta - 2 buc.
  • Witchcraft Witch - 2 buc.
  • Intoxicare injectabilă - 2 buc.
  • Acidice - 2 buc. (o opțiune bună pentru atac - caracteristici ieftine și decente)
  • Kobold geomant - 2 buc.
  • Ventilator de lame - 2 buc.
  • Preotul Sinodorei - 2 buc. (cel mai folosit folosit pentru a întări "Ogre-magi")
  • Ogre-magician - 2 buc.
  • Campionul Sen'jin - 2 buc.
  • Lichidare - 2 buc.
  • Naga-vindecător - 2 buc.
  • Sprint - 2 buc.
  • Eroul de Stormwind - 2 buc. (arma principală a ofensivei)

Puntea vă permite să domine, distrugând inamicii ambelor arme existente și Valira. Vindecători ( „Witch Doctor“ și „Naga-vindecator“) pentru a ajuta la sprijinirea oamenilor care au primit destul de daune. „Schitonosets“ este utilă dacă doriți să acopere inamicii răniți și se confrunte cu creaturile rapide contraatac cu un ticălos sau dușmani puternici doar în condițiile în care cărțile „Lichidare“ nu există, sau nu are suficient de mana pentru. Aceeași carte este cel mai bun pentru a păstra doar pentru distrugerea inamicilor deosebit de periculoase. „Sprint“ nu va rămâne fără cărți. Setarea „erou al Stormwind“ va lansa un atac puternic, în vederea asasinării caracterului final. În cazul în care, cu toate acestea, pe teren vor exista două „eroi“, jocul poate fi considerat câștigat.

Un lucru de reținut faptul că opoziția ar trebui să fie rapid - prin punerea rapid niște cărți și reîncărcare „sprint“ lor Valira poate în lupta lung să rămână cu mâinile goale.

3. Puntea subțire

Acest ansamblu necesită anumite hărți specifice atât pentru Valira, cât și pentru creaturi comune:

  • Suflați în spate - 2 buc. (ideal pentru punerea în aplicare a seriei de recepții, este mai bine să se folosească la etapele inițiale pentru a ucide dușmanii slabi)
  • Coolness - 2 buc.
  • Marinarul Marilor de Sud - 2 buc. (cea mai buna optiune pentru a sparge inamicul "Provocatorii", precum si pentru implementarea seriei de receptii)
  • Intoxicare injectabilă - 2 buc.
  • Eviscerarea - 2 bucăți.
  • Liderul Frăției - 2 buc. (este mai bine să se folosească pentru dominare în etapele inițiale)
  • Acidic - 1 buc.
  • Kobold geomant - 2 buc.
  • Lama de chin perpetuu - 1 buc.
  • Ventilator de lame - 2 buc.
  • Cherepokol - 1 buc. (după ce armarea de către creaturile corespunzătoare devine principala armă a masacrului unităților inamice)
  • Agent SHRU - 2 buc.
  • Mage de Dalaran - 2 buc.
  • Distrugator al vrajii - 1 buc.
  • Uciderea ucigașului este de 1 buc.
  • Lichidare - 2 buc.
  • Azure dragon - 2 buc.
  • Sprint - 1 buc.

Puntea necesită o proprietate foarte subțire, dar este mult mai ușor de asamblat decât alte ansambluri puternice. După cum puteți vedea, majoritatea acestor cărți au o proprietate precum "seria de recepții". Este important să rotiți corect cărțile pentru a domina câmpul. Vrăji trebuie să distrugă dușmanii și creaturile - eroul. Când expuneți mai multe creaturi care duc la distrugerea vrăji (Azure Dragon, Magicianul Dalaran, Kobold Geomancer), va fi foarte simplu. Mai ales cu utilizarea corectă a "Cherepoloma" - atunci când efectuați "Seria de recepții", cardul se va întoarce la mână. "Distrugătorul vrajii" este util mai ales dacă inamicul prezintă ceva foarte dăunător și periculos - de exemplu, "Kel-Tuzeda". Este important să încercați să protejați creaturile, în timp pentru a distruge inamicul. Arma lui Valira este mai bine să nu atace eroul, ci unitățile care acoperă propriile lor.

Problema principală a ambalajului este că trebuie să înceapă să utilizeze în mod eficient cardurile pentru a începe cu. În cazul în care inamicul va provoca să utilizați cel puțin două sau trei cărți, fără punerea în aplicare a „trucuri din seria“ pentru a câștiga va fi mult mai greu. De asemenea, nu a pus lucrurile obișnuite, dacă nu intenționați să utilizați nimic cu aceleași „dispozitive din seria“ - în următorul viraj, atunci când acest lucru va crea necesar, cardul nu va mai fi în mâna lui.

După cum puteți vedea, câștigarea chiar și fără ajutorul cărților legendare sau scumpe pe Valira este destul de realistă. Este suficient să aveți un singur lucru pe care nu îl puteți cumpăra pentru bani - mâini directe. Dar acest lucru poate fi realizat în detrimentul numeroaselor practici.

Vezi și: Hearthstone - Revizuirea Eroilor







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: