O nouă realizare în joc - mărcile pe butoaie de arme - lumea rezervoarelor - jocuri

Începând cu versiunea 9.1, un nou tip de realizare va apărea în joc - marcajele distinctive ale butoaielor. Din punct de vedere istoric, astfel de mărci reflectă cantitatea de echipamente inamice distruse - singurul indicator real al eficacității echipajului vehiculului de luptă. Cu toate acestea, în condițiile operațiilor militare, tancurile au fost folosite masiv, adesea cu participarea altor arme de luptă, astfel încât în ​​majoritatea cazurilor era foarte dificil să se determine cine a distrus ținta. Acesta a fost motivul principal pentru faptul că mărcile nu au fost difuzate pe scară largă.







În joc, distrugerea rezervorului inamic nu este întotdeauna un indicator obiectiv. Sunt de acord: să se ocupe singur de un rezervor greu și să termine inamicul, a cărui forță este o singură lovitură, nu este același lucru.

Cei mai obiectivi indicatori de performanță jucător personal - experiență medie și daune moderată până la rezervor. Experiența luptei este deja luată în considerare pentru calculul mărcilor klassnosti, și o pierdere medie ridicată vor fi încurajate cu semnele de pe țeava pistolului: mai mare cifra jucătorului în comparație cu rezultatele altor proprietari de același rezervor, cu cât gradul de realizare și mai multe semne de pe trunchi.

O nouă realizare în joc - marchează pe butoaie de arme

O nouă realizare în joc - mărcile pe butoaie de arme - lumea rezervoarelor - jocuri
O nouă realizare în joc - marchează pe butoaie de arme

O nouă realizare în joc - marchează pe butoaie de arme

O nouă realizare în joc - mărcile pe butoaie de arme - lumea rezervoarelor - jocuri
O nouă realizare în joc - marchează pe butoaie de arme

O nouă realizare în joc - marchează pe butoaie de arme

O nouă realizare în joc - mărcile pe butoaie de arme - lumea rezervoarelor - jocuri
O nouă realizare în joc - marchează pe butoaie de arme

O nouă realizare în joc - marchează pe butoaie de arme

O nouă realizare în joc - mărcile pe butoaie de arme - lumea rezervoarelor - jocuri
O nouă realizare în joc - marchează pe butoaie de arme







O nouă realizare în joc - marchează pe butoaie de arme

O nouă realizare în joc - mărcile pe butoaie de arme - lumea rezervoarelor - jocuri
O nouă realizare în joc - marchează pe butoaie de arme

O nouă realizare în joc - marchează pe butoaie de arme

O nouă realizare în joc - mărcile pe butoaie de arme - lumea rezervoarelor - jocuri
O nouă realizare în joc - marchează pe butoaie de arme

O nouă realizare în joc - marchează pe butoaie de arme

O nouă realizare în joc - mărcile pe butoaie de arme - lumea rezervoarelor - jocuri
realizare de jocuri noi - marcajele de pe țeava armei

O nouă realizare în joc - marchează pe butoaie de arme

O nouă realizare în joc - mărcile pe butoaie de arme - lumea rezervoarelor - jocuri
O nouă realizare în joc - marchează pe butoaie de arme

De asemenea, este luată în considerare deteriorarea inteligenței, ceea ce face ca realizarea să fie accesibilă pentru tancurile de lumină care nu sunt proiectate pentru a provoca daune, ci pentru a detecta obiectivele pentru aliați.

Contul este menținut separat pentru fiecare rezervor de la lansarea versiunii 9.1. Luptele care au avut loc înainte de această actualizare nu vor dispărea: este necesar să se creeze condiții egale pentru toți jucătorii. Statisticile privind daunele sunt colectate zilnic - astfel, se iau în considerare orice schimbări în joc.

Pentru a calcula rezultatele sunt luate pentru ultima serie de lupte pe rezervor, și nu pentru toate luptele, ceea ce vă permite să urmăriți rapid succesul jucătorului.

Atenție vă rog! Calculul statisticilor și alocarea marcajelor sunt valabile numai pentru tehnicienii de la nivelul V în bătăliile aleatorii. Echipa, compania, clanul și bătăliile istorice nu afectează primirea de mărci!

Din punct de vedere istoric, mărcile au fost un atribut al așilor din rezervoare, astfel că nu le-am făcut prea ușor. De exemplu, pentru a obține un nivel de intrare și o notă, jucătorul trebuie să atingă 35% dintre cele mai bune pe același rezervor; cel de-al doilea grad de realizare (două puncte) este atribuit celor mai bune 15% dintre jucători, iar cel mai mare (trei puncte) - cel mai bun 5% dintre jucători. Apariția mărcilor este recreată de prototipurile istorice.

O nouă realizare în joc - marchează pe butoaie de arme

O nouă realizare în joc - mărcile pe butoaie de arme - lumea rezervoarelor - jocuri
O nouă realizare în joc - marchează pe butoaie de arme

În plus față de mărcile de ași, toți jucătorii primesc un rating, care, spre deosebire de alte evaluări abstracte reflectă în mod direct eficiența unui anumit jucător în rezervorul de principalii indicatori ai măiestria personală - prejudiciul făcut și pentru a vă ajuta să se ocupe daune la inamic.

Indicatorul este afișat pentru fiecare rezervor în secțiunea "Realizări"> "Tehnică"> "Premii" într-o formă explicită: "Rata daunelor este mai bună decât cea a N% din jucătorii din același rezervor".

Cu cât jucătorul este mai stabil, cu atât este mai mic numărul de bătălii necesare pentru a-și calcula scorul personal. În medie, pentru a atribui cel mai înalt grad de realizare, poate dura de la 50 la 100 sau mai multe bătălii.

Mărcile primite sunt adăugate în rezervor permanent și nu pot fi coborâte sau îndepărtate. Statisticile contabile pentru o serie de lupte și un indicator de pas mare pentru gradele ulterioare nu asigură nici o șansă de succes. Jucătorii pot opri opțional afișarea marcajelor din rezervor atât pentru ei cât și pentru ceilalți jucători, dar vor fi afișate semnele altor persoane.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: