Jocul Sherlock Holmes, totul despre jocuri de masă

Ești un detectiv care investighează una dintre infracțiunile infamice. Veți colecta dovezi relevante pentru cazul dvs. în Londra. După aceea, toate indicii pe care le găsiți trebuie să fie legați împreună, analizați, găsiți acolo unde se ascunde criminalul și, în cele din urmă, îl arestați. Sarcina nu este simplă, dar Sherlock Holmes, Watson și Lestrade vor veni mereu în ajutorul tău.







Jocul Sherlock Holmes, totul despre jocuri de masă

Jocul Sherlock Holmes, totul despre jocuri de masă

Jocul Sherlock Holmes, totul despre jocuri de masă

Jocul Sherlock Holmes, totul despre jocuri de masă

Jocul Sherlock Holmes, totul despre jocuri de masă

Jocul Sherlock Holmes, totul despre jocuri de masă






Jocul Sherlock Holmes, totul despre jocuri de masă

În general, un bun joc necomplicat, dar există o întrebare la calcularea rezultatelor.
A apărut o impresie că mai mulți jucători, cu atât mai bine sunt beneficiile dezvăluirii cazului, colectând mai puțin de 3 indicii (și cunoscând celelalte două). La urma urmei, pentru acest lucru puteți obține maximum 20 de puncte sau un minim de 16 puncte. Și jucătorul care a colectat toate dovezile va primi 26 de puncte. Ie dacă cineva înaintează o taxă cu 3 indicii, ceilalți jucători au minim 6 treceri de penalizare sigure pentru a câștiga în continuare. Pe de o parte - este bine (există o șansă de a concura pentru victoria outsideri), dar pe de altă parte, chiar și 6 mișcări în joc cu o echipă completă - acest lucru este o mulțime, pentru că. la momentul acuzației "liderului", de obicei sunt suficiente alte 3-4 mișcări pentru a finaliza jocul, iar printre ele a fost cineva cu toate dovezile colectate. Ie atunci când joci cu o echipă completă cu 3 indicii "grabă" este garantat să piardă. Dar mai puțini jucători, cu atât este mai dificil să depășească / depășească un lider. Și dacă există o astfel de dependență, IMHO și sancțiunile celor care încetează trebuie să fie într-un fel corelate cu numărul de jucători.
Și încă 26 de puncte. Acesta este, în general, maximul pe care îl puteți câștiga în joc și de ce scorul de parcurs continuă până la 30 nu este clar. Și dacă "liderul" termină cu cele 5 indicii pentru alții, chiar nu are nici un sens să termine jocul - ei încă nu vor ajunge niciodată.

Concluzie: Riscul de a dezvălui dovezi care să se ocupe de 3 (de preferință, cu 2-3 puncte) pe mâini poate fi numai în cazul în care jocul este 2-3 (și apoi interogat circa 3), iar dacă cineva deschide prima 5 afacere cu probele la îndemână, ea garantată victorie.

Un sfat puțin. Nu am înțeles la început - de ce ascundeți culoarea pe care o jucați. La prima vedere - această cunoaștere nu aduce nici un beneficiu - toată lumea își adună dovezile. Dar. valoarea diferitelor tipuri de probe pentru culori diferite este diferită. Deci, știind culoarea jucătorului și dovezile pe care le-a luat, știi câte puncte a marcat. Aceste cunoștințe ajută să calculeze cu ușurință - este în valoare de risca împingând taxa cu mai puține dovezi pe mana (ca inamicul se va mută la stânga pentru a colecta în continuare toate indiciile și de a câștiga 5) sau au încă dosobirat ta.

Am văzut această cutie la expoziția de astăzi. Câmpul este mic, cărți de tăiere teribile. Adevărul pe standul a fost asigurat că acesta este un prototip, dar a mângâiat puțin.

A fost într-adevăr un prototip făcut de mâna angajaților noștri, în special pentru expoziție. Calitatea eșantionului de serie va fi la nivelul jocurilor din Polinezia sau al celor trei muschetari, pe care, de asemenea, i-ați putea vedea la standul nostru.
Ei bine, și toate îndoielile în calitate - în avans vă invităm să vizitați o bibliotecă de joc dedicată unei ieșiri din acest joc. Puteți verifica personal calitatea, juca și cumpăra jocul cu o reducere suplimentară.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: