Drizzt către Urden

Daune \ Atac: 1d8 + 7 (x3), 1d8 + 5 (x2)

Stilul de luptă. Drizzt practica stil Draa Velve: Doar câțiva elfi din fiecare oraș practică stilul Draa Velve, deoarece abilitățile naturale necesare pentru acest stil sunt foarte rare. Numele în traducere înseamnă "Două săbii" și acest lucru necesită un echilibru uimitor pentru controlul ambelor mâini. Aderenții acestui stil se luptă cu o armă în fiecare mână și folosesc una din arme pentru a parrui în timpul unui atac, ceea ce înseamnă că arma de parare poate acționa ca un scut. Unii elfi, fără un echilibru perfect al ambelor mâini, studiază începutul acestui stil, sperând să obțină stăpânirea prin antrenamente intense sau cu ajutorul magiei. Nu mulți pot stăpâni pe deplin acest stil, dar profesia curentă de Drizzt ca Ranger (și dexteritatea sa ridicată) îl ajută să continue să practice acest stil. Se luptă cu două scimatori.







Abilități de armă. scimitar (combaterea a două arme din manualul de cărți complete al luptătorului), sabia scurtă, pumnalul, sabia lungă, arcul scurt, 3 liber

Drizzt către Urden

Drizzt de pe coperta "Marii istorii a taramurilor". Artistul Todd Lockwood

  • urmărire;
  • Supraviețuire: subteranul și zonele nordice;
  • Folosind un cablu;
  • alpinism;
  • Lupta în lumină;
  • Sensul de direcție;
  • Rularea;
  • Jumping.

Abilități speciale (cum ar fi vrăji): Întuneric, Foc al Zvelelor, Levitație, Definiția viziunii asupra lumii, A simți lumini Magic și Dans - toate o dată pe zi


Abilitățile de Ranger. Ascundeți în umbre 99, Mutare silențios 99, Urcați pereții 99, Definiți zgomotul 60

Vrăjile vrăjitoare (3/3/3): Drizzt este un urmaș al lui Miliki. Vrajile pe care le preferă sau le consideră cele mai necesare:

Nivelul 1 - prietenia cu animalele, confundarea, trecerea fără urmă;

Al doilea nivel - de a încânta un om sau un animal, a vorbi cu animalele, curbura unui copac;

Nivelul 3 - pentru a menține animalul, mârâiește, creșterea spinii.


Rezistența la magie. 82% +2 la toate salvările vs. vrăji (salvați vs vraja)

Ice Scimitar +3 "Icingdeath - luat din peștera Dragonului de Gheață, ucis de Wolfgur cu ajutorul lui Drizzt - oferă protecție împotriva focului și provoacă daune mari demonilor.

Scimitar +5 "Defender, Twinkle - un cadou de la Malkor Harpell - oferă +2 la AC și strălucește lumina albastră în funcție de emoțiile proprietarului - numai personajele bune pot folosi.

Figurina puterii magice - Guenhwyvar. o panteră magică, un tovarăș credincios al lui Drizzt - luat (mai precis îndepărtat din cadavru) de Mazoy Gan'net - un drow rău. care a fost forțată să servească panterul. Apelează de la planul astral la un aliat-panter, acțiunea este limitată în timp. Dacă un panter moare, ea se întoarce pur și simplu la planul Astral.

În ciuda faimei sale în creștere (sau notorietate), la nord de Coasta Sword ca un drow. care trăiesc la suprafață, într-o bătălie mortală, bate cu mare agilitate două iatagane magice și posibilitatea de a apela la figurinei panteră onix de putere minunat pentru a lupta de partea lor, Drizzt Do'Urden este un mister.

El îl închină pe Miliki și se află în război cu orașul crud al nașterii sale (Menzoberranzan), cu colegul său drow și cu toți cei care îl servesc pe Lolth. El crede luptatorii umane colegi de Nord (Wulfgar și Catti-brie) și piticul Bruenor Warmaul (care a ajutat la restabilirea domniei lui mithril Hall). El are în contul său câțiva dragoni moarte și mame - matron drow. El a sfidat împătimiți (Errtu) și puteri (Lolth), a încercat, probabil, împotriva mortale ucigașii, care acționează în prezent în Faerûn (Artemis Entreri), și caută să creeze propria viață pe suprafață.

Gânditor și sensibil la alții, Drizzt deține cele mai înalte idealuri, dar nu se așteaptă de la alții. Chiar și îngrijorat de trădare și de pericol, este tare, dar poate să fie politicos (și scurt) în relațiile sale. Exigentă și dorul de acceptare în comunități și grupuri și dispuși să cumpere mai mulți prieteni, Drizzt poarta de multe ori riscul celor care se împrietenește - datorită urmăririi penale Lolth și a altor adversari (în special Errtu și Entreri). Cei care se întâlnesc cu el, văd întunericul său.

În primele zile ale călătoriilor sale peste suprafață, Alustriel la primit atât de călduros și personal, așa cum face întotdeauna, dar nu îndrăznea să-l lase să vină deschis la Luna de Argint la acel moment. Faptele lui, deși foarte lent, îl fac pe Drizzt Do'Urden un oaspete bun venit în nordul coastei Sword.

Drizzt către Urden

Drizzt Do'Urden din setarea campaniei FR

Forța 13, Dexteritatea 20, Constituția 15, Inteligența 17, Înțelepciunea 17, Charisma 14

Abilități: Urca 8, mâner Animal +9, Stealth +13, +5 Direction Intuit, Salt +8, Cunoaștere (natura) +5 Audiere +20, Mutare Tăcere +15, plimbare (cal) +7, căutare 13, +15 utilizare detectare cabluri de 7, 8 vorbit Wilderness; Rapiditatea, Blind-Lupta, Reflexe Combat, Dodge, Inițiativa îmbunătățită, îmbunătățită mânuiesc dublă, mobilitate, Quick Draw, Track, Gen dualsword, mânuiesc dual, arma Focus (iatagan), Arma Specializarea (iatagan).

Posesiile: + 4 mithril chainmail, Icingdeath (+3 semnele distinctive scimitar de îngheț), flicker (+2 protecție scimitar), figurina puterii minunate: panther onix (. Numit Guenhwyvar; vezi mai jos)


Onyx Panther: Această statuetă magică evocă pantera neagră Guenhwyvar, prietenă și însoțitoare loială a lui Drizzt. Poate fi apelat în fiecare zi pentru o perioadă de 6 ore. După ce a fost ucis, se întoarce la forma sa de statuie și nu poate fi chemată în 48 de ore. Gwen înțelege generalul și generalul inferior (statisticile se găsesc mai jos)

Scurt Biografie [edita]

Drizzt către Urden

Ilustrație pentru coperta părții a 2-a a Elfului Întunecat. Artistul Todd Lockwood

ATENȚIE! Mai jos este povestea cărților lui Salvatore despre Drizzt!

Drizzt - cel mai tânăr fiu al casei Darmon Na'shezbaernon (Do'Urden), orașul nouă de Menzoberranzan Casa (la începutul cărților - a zecea, în cele din urmă - al optulea, dar Drizzt mai tarziu isi aminteste exact ca casa nouă). Ultimul copil matroana Malice Do'Urden și armurier Zaknafein. Ca al treilea fiu din familie, prin tradiție trebuia să fie sacrificat zeiței Lolth. dar în ziua în care a fost născut fiul cel mare a murit la domiciliu, și este considerat un sacrificiu. Educația tinerilor Drizzt a lucrat sora lui Virna. Încă din copilărie, cel mai tânăr fiu a arătat milă neobișnuit drow și neascultarea bătrânilor, și agilitate incredibilă. Datorită pregătirii tatălui său, el a devenit un excelent spadasin. Dar obiceiurile crude ale drow l-am împins, și el a fugit din oraș. Drizzt a vrut să-i convingă pe tatăl său să-l urmeze, dar nu a făcut, pentru Malice a adus Zaknafein sacrificat pentru Lolth.







Timp de mulți ani, Drizzt a rătăcit cu Underdark. unde singurul său însoțitor a fost pantera magică Guenhwyvar. Solitudinea a afectat grav psihicul său, el a căzut în mod repetat într-o stare de berserk. Mai târziu, Drizzt a devenit un însoțitor al gnomei profunde (svirfneblin) Belvar Dissengalpa. Dar după ce a descoperit că rudele casei lui Do'Urden încă l-au vânat, el a părăsit podul și a venit la suprafața pământului.

Drizzt către Urden

Ilustrație pentru cartea "Crystal Shard". Artistul Larry Elmore

Drizzt către Urden

Ilustrație pentru cartea "Silver Streams". Artistul Todd Lockwood

Pe suprafața elfului întunecat, oamenii care credeau că sunt periculoși au fost hartuiți în mod constant și încercați să omoare. De ceva timp, Drizzt a trăit în grovele traseului Montolio. care la învățat viața pe suprafață. După moartea lui Montolio, Drizzt sa mutat în Valea Icewind. unde a adus o prietenie cu regele pitici Brenor și fiica adoptată Catti-Bree. A devenit faimos când a participat la respingerea raidului barbarilor și în războiul cu vrăjitorul nebun Akar Kessel. datorită cărora a devenit eroul valului. A participat la campania Brenor pe sala Mithral. În timpul campaniei, el sa făcut un inamic puternic în fața ucigașului angajat Artemis Entreri.

În timpul raidului celorlalți frați ai lui drog, prietenul său, Wolfggar, a fost ucis la Sala Mithral. mirele Catty Bree. Timp de mulți ani, elful întunecat a fost chinuit de o dilemă morală: are dreptul să-l iubească pe Catti-Bree. mai ales după ce Wulfgar sa întors de la moarte. Drept urmare, Wulfgar sa căsătorit cu o altă femeie, iar Catti-Brie a ales-o pe Drizzt.

Invazia drow a fost oprită de eforturile comune ale piticii de la Mithril Hall. magicienii Harpelor, cavalerii Lunii de Argint și Nesma. După aceea, Drizzt și Catti-Bree au decis să părăsească Mithral Hall și au petrecut șase ani pe nava căpitanului Dudermont. ajutând la lupta împotriva piraților. Dar chiar și acolo trecutul nu le-a lăsat. Demon Errtu. după ce a intrat în posesia lui Crenshinibon. cu ajutorul a tot felul de trucuri, le-a adus în Valea Vânturilor, unde eroii trebuiau să-i dea o bătălie. În cursul lui a devenit clar că Wulfgar era de fapt viu, deși se schimbase foarte mult, suferind suferințe inimaginabile în captivitatea demonului.

Partidul trimis distruge Crenshinibon, Wulfgar lasă-le încearcă să înceapă o viață nouă, realizând că el nu poate trăi în pace cu trecutul său, cu prietenii săi, după tot ceea ce se face pentru el Errtu. Jarlaxes le înșeală și le ia pe Crenshinibon. Îl depășesc și Drizzt trebuie să lupte împotriva inamicului său, Artemis Entreri. Jarlax imită moartea lui Drizzt, pe care părțile se deosebesc.

După ceva timp călătoresc și locuiesc în Luskan, Wulfgar se întoarce la ei în timpul căutării lor pentru Fang al campionului. de accidentul absurd pierdut de Wulfgar. Ei dau bătălie căpitanului pirat, după care se reuneste partidul.

Drizzt către Urden

Drizzt și Entreri

Începe războiul din Mithral Hall cu regele Orc Obould. care adună o armată fără precedent până acum. Brenor ciocanul de luptă. revenind cu piticii lor din Valea gheții în Sala Mithral. decide să se detașeze de armata sa și să recunoască situația cu prietenii și cu mai mulți pitici. Se incheie cu faptul ca sunt inconjurati de hoardele de orci intr-o mica cetate-cetate. Drizzt continuă să cerceteze, timp în care inelul se învârte în cele din urmă și se dovedește a fi tăiat de la prietenii săi. Cu ochii săi, el vede cum în cele din urmă orcii reușesc să treacă prin apărare și preiau orașul. Drizzt, având în vedere că toți prietenii săi au murit în disperare își găsește alinarea într-o furie și își petrece în fiecare zi ataca triburile de orci și tăiere cât mai multe dintre ele ca el reușește.

De fapt, Brenourou și ceilalți reușesc să scape și se întorc la Sala Mithral. unde vor respinge trupele lui Obould. În timpul următor, Brenner reușește să arunce orcii cu ajutorul elfilor din pădurea lunară. Drizzt de data aceasta luând împreună cu noul său tovarăș elf Innovindil călătorie în vizuina Gertie Orelsdottr femeie uriașă în încercarea de a salva Pegasus capturat. Drizzt înțelege, dar în mod neașteptat, Gerti îi oferă ajutor dacă îl ucide pe regele Obould. în schimbul revenirii pegasului. (Gertie tem că în curând ea va avea nici un loc în planurile de Obould) Drizzt a fost de acord, ca urmare el este capabil să vină împreună cu Obould în luptă mortală, dar în ultimul moment, drow preoteasă a ajutat Obould. îl trădează și provoacă un cutremur. Obald intră într-o creuzetă, Drizzt reușește să scape.

Drizzt către Urden

Fragmentul ilustrației pentru cartea "Blade Silent". Artistul Todd Lockwood

Drizzt către Urden

Coperta cărții "Gontlgrim". Artistul Todd Lockwood

După aceea, Drizzt merge împreună cu Innovindil în mormântul lui Ellifane. Elven fată pe care el a ucis în timpul întoarcerea lui Aegis Fang, deoarece posesoarele setea ei de răzbunare (Asta e, el a salvat o alta in timpul incursiunile sale cu alte drow, când au atacat tabăra elf și sacrificate pe toată lumea. Ellifeyn îl considera vinovat de moartea părinților și a prietenilor ei). Drizzt se întoarce la Mithral Hall. lasă pe Innovindil și se reuneste cu prietenii. De cele mai multe ori, când se află în sala Mithral. el încearcă să-și petreacă cu Catti-Bree. Drizzt încearcă să convingă Bruenor să încheie un armistițiu cu orcii, că acesta este adevăratul scop al regelui Obould.

În armata lui Obould crește nemulțumirea față de inacțiunea lui. Puțini oameni sunt fericiți de regele Obold. pare să fi semnat un armistițiu cu pitici și să oprească cuceririle. Un grup de conspiratori, condus de jumătate jumătate sau jumătate jumătate de Grguch, se unește în încercarea de a răsturna Obalde. În bătălia finală, cu forțele regelui orcilor și susținătorilor lui Grguch, participă detașamentul cu Drizzt și Brenor. care, în momentul decisiv, ia partea lui Obould și ajută la uciderea lui Greguch. Orcii și piticii fac pace. Astfel se încheie cartea "Regele orcilor".

În cartea sa „The King of Pirates“, Drizzt se alătură vechiul său prieten, căpitanul Deudermont într-o încercare de a zdrobi capul turnul principal al Vrăjitoria în Luskan. lichidul puternic al lui Arklem Grith. oferind asistență piraților. El este cel care controlează în mod secret Frăția Secretului. care la rândul său este controlat în mod deschis de întregul Luskan. Pirații oferă anumite servicii magicienilor. iar aceștia, la rândul lor, le acoperă și le furnizează, făcând imposibilă eradicarea complet a pirateriei, la care Dudermont își aspiră toată viața.

Deudermont. Drizzt și asociații lor reușesc să priveze lichidul de putere și să-i distrugă cochilia fizică, iar Dudermont devine conducătorul lui Luskan. Cu toate acestea, din cauza machinării Capitanilor, Revoluția Luskan nu reușește. Dyudermont pierde, căpitanii profită de putere peste oraș. de asemenea, strâns legată de pirați. desigur, cu Jarlax și cu grupul său. Drizzt și prietenii lui Dudermont reușesc să părăsească orașul cu o luptă. Puterea Arcane Frăției a subminat mulți dintre membrii săi au fost uciși, dar filacteriu Arklem Grita este încă intact și este în mâinile ucenicul său Valindry - acum, de asemenea, Lich. Frăția Secretului are toate șansele de a restaura cel puțin o parte din puterea sa anterioară.

Soarta lui Wolfgang este, de asemenea, clară. Sa întors în patria sa, în deșerturile înghețate din Valea gheții vântului. unde ați început călătoria. Acolo pare că a găsit pace, iar viziunile despre tortura nesfârșită în domeniul lui Errt au început să se retragă. Wulfgar trăiește în cele din urmă viața simplă a strămoșilor săi, pentru care sa născut.

Guenhwyvar [citare necesară]

Drizzt către Urden

Guenhwyvar. Lucrarea lui Julia Alekseeva (alias Julax)


Sursa: Setarea campaniei uitate în 3ed

Drizzt Do'Urden în jocuri pe calculator [edita]

Drizzt a apărut într-un număr de jocuri pe calculator din universurile Forțele uitate, mai ales sub forma unui personaj episodic. Astfel, în Poarta Baldur și Baldur Poarta II: Tronul de Bhaal elf întuneric poate întâlni jucător în unele misiuni, ajutându-l să i se alăture în lupta, în funcție de dialog. În jocul Tărâmurile uitate: Demon Stone, jucătorului i se oferă posibilitatea de a trece o parte a jocului în rolul lui Drizzt. De asemenea, Drizzt se alătură jocului în jocul Menzoberranzan. În plus, puteți să-l joace în jocuri «Alianța Baldur întuneric Poarta“ și «Alianța întuneric Poarta Baldur lui 2" pentru consola PlayStation 2.

Cărți [editați]

Cărți de Robert Salvatore. în care apare direct Drizzt Do'Urden (în ordinea cronologiei interne):

Comics [edita]

Drizzt către Urden

Oficial și Fan Art [edita]







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: