Asimilarea punții ghidului de hoți pentru începători

Deci, ce este Oil Rogue și cum câștigă jocurile? De regulă, acesta este un hibrid între o agresivă și control punte folosind remuvaly eficient pentru un control foarte timpuriu al mesei, iar apoi termina adversarul cu un imens potențial burstovogo. Spre deosebire de alte punți de control, jocul tău târziu nu include creaturi legendare uriașe precum Dr. Boom. Jocul tău târziu este o explozie uriașă pe care poți termina jocul în cel mai scurt timp. În funcție de meci-up, cărți în mână și poziția pe masă, va juca fie în controlul de joc, sau un joc în cazul în care te va dicta ritmul încă de la început.







  • Remediere foarte eficiente pentru creaturi (Poison Deadly, Backstab, Eviscerate, etc.).
  • Ulei Un tâlhar este puternic împotriva punților, încercând să umple masa cu un număr mare de creaturi, având în vedere prezența remusurilor atât de puternice ale AOE, cum ar fi Flurry of Blades. care de asemenea provoacă daune adversarului însuși.
  • Prezența cardurilor mari de lemn de foc, datorită căreia cu siguranță nu vă epuizați la fel de repede ca alte punți.
  • Aceasta este o punte foarte flexibil: puteți câștiga cu o masă puternică și creaturi, dar tu și poți câștiga, de asemenea, jocul printr-o explozie bruscă de mână (de exemplu, am câștigat o sumă decentă de jocuri împotriva preotului, când toate lucrurile erau deja morți, dar eu a reușit să obțină toate cărțile necesare în mâna sa. În cele din urmă, Priest a murit în mai multe mișcări, având toate cele 30 de unități de sănătate.
  • Uneori, o mână strâmbă cu Sprint. x2 Gunsmith și niciunul dintre creaturile aflate în stoc nu vă poate strica oarecum viața.
  • Acest pachet are probleme cu pachetele de față din cauza lipsei de taunțe.
  • O cantitate limitată de daune, astfel încât este posibil să aveți unele probleme de control împotriva punților care se poate vindeca pe termen nelimitat sau adăuga o armură peste HP sale.
  • Toate variantele de Druid decks (Ramp Druid pot fi considerate aproape autorun, în timp ce cu Combo Druid cotele sunt de aproximativ 60/40).
  • Midrange Gradina Zoologica, Hunter Midrange, Handlock, Grim Patron Warrior
  • Midrange Paladin și Preot.
  • Control Warrior și Face Hunter
  • Tempo Mag și Freese Mage

Alegerea cardurilor

  • x2 Suflați în spate. Cea mai eficientă remoured în joc, care este, de asemenea, minunat pentru activarea combo-urilor noastre.
    Asimilarea punții ghidului de hoți pentru începători
  • x2 Preparare. Puteți spune că acesta este Insightul lui Rogue. Această carte vă poate oferi o creștere tangibilă a tempo-ului și rămâne eficientă pe tot parcursul jocului. De obicei, este folosit pentru a face Sprint 4-turn mai ieftin.
  • x2 Otrava de moarte. Foarte ieftin bomboane de arme. O Poison Deadly transformă puterea dvs. de clasă într-o Axă Fiică a Războinicului, iar cei doi se transformă într-un Reaper de Arcanite. Mare pentru lupta pentru controlul tabelului timpuriu și, de asemenea, funcționează bine cu Blade of Blades pentru a crea un AOE puternic.
  • x1 Marinarul mărilor sudice. Pentru noi, această hartă este ca o creatură legendară. Într-un joc timpuriu, poți ucide creaturi precum Demonul Focului. neutraliza ceva ca o capcană înghețată. iar în jocul ulterior va fi un activator excelent pentru combo-ul tău puternic.
  • x2 Flurri de lame. Spre deosebire de Control Warrior sau Druid Ramp, Rogue nu are nici o dificultate dacă adversarul a reușit să spamze masa cu creaturile sale. O mișcare de lame ne oferă acces la o modalitate foarte eficientă de curățare a unei mese inamice. În jocul târziu este, de asemenea, bun, deoarece ne permite să batem adversarul, chiar dacă el a fost ascuns în spatele șovăielii.
    Asimilarea punții ghidului de hoți pentru începători
  • x2 Eșertificare. Mare pentru creaturi inamice puternice, dar această vrajă funcționează bine și pentru daune adiționale suplimentare asupra adversarului. Și mulțumită lui Blood Mage Talnos și Dragonului Azure. Putem ucide creaturi ca împăratul Thaurissan sau Lothib.
  • x2 uimitoare: pseudo-remuvalul nostru pentru oameni inamici. În ciuda naturii de control a uleiului Rogue, nu trebuie să încerci să învingi adversarul în avantaj în etapele ulterioare ale jocului. Trebuie să câștigi jocuri în câteva mișcări. Prin urmare, nu trebuie să scăpați de creaturi uriașe pentru totdeauna. Dacă puteți utiliza Sap scump fiind inamic, păstrând în același timp în prezența creaturi pe masă, cauzând o mulțime de daune, atunci acest pseudo-remuvalom foarte mult complicat situația inamicului.
  • x1 Blood Mage Talnos. Se potrivește perfect în puntea noastră din cauza numărului mare de vrăji în ea. Îți poți consolida Backstab-ul în spate la 3 daune, poți să-ți faci Blades of Blades of the Blade of Blades etc.
  • x1 Ventilator de lame. Este necesar să scăpați de creaturi mici de 1/1 sau 2/1 și de asemenea să faceți o mică derulare a punții.
  • x1 Un vânător experimentat. Am scos un fan de lame în favoarea lui, din cauza abundenței abundente a dr. Boom în actualul mete.
    Asimilarea punții ghidului de hoți pentru începători
  • x1 Un slujitor al pământului. Nu-i rău 3 picături, oferindu-ne vindecare suplimentară, care va fi foarte utilă în agrometrul. De asemenea, vă puteți vindeca creaturile prietenoase, care uneori pot juca un rol important în obținerea controlului asupra mesei.
  • x2 agent SHRU. Cele mai puternice 3 picături din joc. În combinație cu o monedă sau o lovitură în spate vă poate oferi o creștere puternică a tempo-ului.
  • x1 Edwin van Cliff. 4/4 pentru 3 mana (cu o monedă sau o lovitură în spate pe cursul 3), 6/6 (cu o monedă pentru 3 curs și o otravă de moarte), și mai departe în funcție de capacitatea dumneavoastră. Uneori el vă poate câștiga jocul singur, rămânând, în principiu, o carte destul de puternică. Aveți grijă, făcând-o mai mult de 6/6, deoarece intră în raza unui vânător experimentat.
  • x2 Ulei mecanic de arme. Motivul pentru existența acestui pachet. Uleiul este un card foarte flexibil: îl poți folosi doar pe a 4-a rândul său, să ucizi ceva cu 4 unități. hp sau puteți să-l combinați cu alt card, astfel încât creaturile dvs. de pe masă vor primi de asemenea +3 pentru a ataca. În combinație cu ceilalți băieți de arme, puteți crea ceva foarte mortal.
  • x2 Distrugător cu manevră. Cele mai bune 4 picături pentru aproape orice punte din cauza incredibil de lipicios. Motivul pentru care am ales acest card în locul profesorului Magic. este că tocurile noastre 1/1 pot juca puternic în mâinile Grim Patron Warrior sau Hunter.
  • x1 Un vindecător antic. Foarte bun împotriva vânătorilor din cauza cantității sale uriașe de vindecare. Doar nu lăsați-o în mâna de pornire. Uneori, poate că nu este necesar să vă fie necesar împotriva lui Hunter din cauza izbucnirii dvs. uriașe (doar va trebui să primiți Pregătirea. În caz contrar, explozia dvs. va fi prea lentă pentru Hunter).
  • x2 Azure Dragon. O bună picătură 5, oferindu-ne lemn de foc suplimentar, SPD și 4/4 corp pe masă. Cardul cheie din fiecare punte al Roguei.
  • x1 Lothib. Lotkhib este foarte puternic în Oil Rogue datorită plângerii sale de luptă, care este capabil să schimbe complet poziția în joc. Este minunat pentru antrenament de zbor, pentru că adversarul tău este lipsit de ocazia de a juca vrăji (maxim 1) pentru a scăpa într-un fel de masă.
  • x2 Sprint. Nimeni nu ar fi jucat această carte dacă licitatorul Goblin costa 5 mana. Un sprint poate fi o așezare a mâinilor pentru 4 mana, fără a se vindeca, dacă reușește să o combinați cu pregătirea. Deși pentru 7 mana rămâne o carte bună pentru lemne de foc.






Cum se joacă / Strategie

Strategia principală
Oil Rogue este un pachet foarte complex, mai ales pentru incepatori. De aceea, acum vom descrie ce veți face în majoritatea cazurilor pe un anumit curs. Nu veți lista toate combinațiile posibile sau fiecare mișcare, deoarece acest lucru nu are prea mult sens și ocupă o cantitate mare de spațiu. Cu cât jocul durează mai mult, cu atât Rogue va avea ocazia în mișcare datorită numărului mare de vrăji ieftine din pachet.

Jocul timpuriu (1-3 mutări)

Mutați 2. Aici veți folosi abilitatea dvs. de clasă pentru buffs-ul ulterior pe arme.

Asimilarea punții ghidului de hoți pentru începători
Edwin van Cliff cu 2-turn Monet sau Agent SHRU cu aceeași monedă pentru 2 rânduri este, de asemenea, considerat o mișcare destul de obișnuită. De asemenea, puteți pune Talonos Blood Mage pe masă dacă aveți nevoie disperată de un card suplimentar.

Stroke 3. Dacă masa dvs. este goală sau nu aveți telecomenzi, puteți pune oricând 3 picături pe masă - aceasta este o mișcare normală. Utilizarea capacităților de clasă împreună cu o otravă mortală așa cum este de obicei 3 curs, chiar dacă dușmanul tău nu are lucruri pe masa, pentru ca mai târziu să nu aibă timp pentru acest lucru, în timp ce încerca să joace 4 dvs. picătură, etc. . Puteți juca, de asemenea, Deadly Poison împreună cu o explozie de lame. Dacă masa adversarului pare a fi destul de amenințătoare pentru acest lucru.

Rezultatul. Jocul nostru timpuriu implică înlăturarea creaturilor timpurii ale adversarului de la masă, în timp ce facem încercări de a juca propriile lor creaturi. Prin urmare, aici lucrați ca o punte de control, care are scopul de a păstra masa adversarului gol.

Jocul mediu (4-7 mutare)

Accident vascular cerebral 4. Dacă aveți un tuns Shredder. apoi jucați-o. Puteți juca, de asemenea, Sprint împreună cu Instruirea. Dar, dacă aveți un Shredder cu Manned sau o a treia cădere, atunci nu jucați niciodată această combinație pentru 4 rotații.

Asimilarea punții ghidului de hoți pentru începători

Accident vascular cerebral 5. Acesta este cursul dragonului nostru Azure. așa că puneți-l pe masă și obțineți un card suplimentar.

Pasul 7. Dacă nu aveți creaturi în mână, atunci puteți încerca să vă jucați Sprint-ul. Dacă jocul creaturii nu afectează nici situația actuală, atunci trebuie să jucați Sprint în loc de creatură.

Rezultatul. Practic, jocul mediu include dezvoltarea ulterioară a mesei, continuând să curețe creaturile adversarului cu ajutorul remusurilor tale efective. De obicei, aici trebuie să încerci să dai un prejudiciu decent adversarului, astfel încât în ​​ultima etapă să-l poți omorî cu o explozie. Uneori puteți ucide inamicul chiar și în stadiul de mijloc al jocului, dacă aveți un start rapid sau aveți câteva pregătiri. Aici controlați și puntea, care luptă pentru controlul mesei și curăță creaturile inamice.

Joc târziu (7-10 + Curs)

La sfârșitul jocului, ai încetat să mai fie pe puntea de comandă și să transforme în față / Combo / punte Burst. Aici puteți aplica o cantitate mare de daune. recalcula întotdeauna posibile daune: eviscerarea joc pe creaturi pe 7 Desigur, puteți juca tot jocul, pentru că în cele din urmă acest prejudiciu ar putea avea nevoie să zboare.

Pentru 9 mana și cu o masă goală poți să-ți faci 13 puncte de lovitură pe adversar și să-ți limitezi întreaga masă. Combo-ul nostru este oarecum similar cu Forța Naturii și Wildrise of Druid. Cu toate acestea, aceasta este doar nucleul combo-ului nostru. Puteți să o completați cu alte vrăji, crescând în mare măsură daunele totale.

Cum să folosiți capacitatea de clasă

Rogue a fost una dintre abilitățile de clasă mai complicate din Hearthstone, având în vedere numărul mare de sinergii cu împătimiții de clasă, cum ar fi carduri pentru arme si lama Flurry. Ca regulă generală, ar trebui să evite folosirea pumnal proaspăt în cursul 2 pentru a lovi adversarul tău în față, pentru că atunci este posibil să nu aveți timp pentru a reîncărca pumnalul, dacă aveți o piele de bivol la armele tale, și veți avea nevoie de ea. Chiar dacă încă mai au o rezistență în plus - nu ataca dacă vă simțiți că mai târziu nu va avea timp pentru a reîncărca. 1 puterea rămasă în combinație cu brațe pentru rafale Frecați și lame pot fi foarte utile uneori.

Aceasta nu este o punte deosebit de costisitoare în comparație cu alte punți de top-end, dar dacă nu aveți praf, atunci cu siguranta pentru tine sunt substituții pe care le puteți face fără teama că rata de câștig poate cădea.

  • Pentru sângele Mage Talnos, Kobold-geomantul este potrivit.
  • Edwin van Cliff poate fi înlocuit de un al doilea slujitor al Pământului.
  • Dacă credeți că trebuie să lucrați: Edwin Van Clife sau Blood Mage Talnos. atunci cu siguranță trebuie să creați prima, deoarece vă poate câștiga singur jocul, în timp ce talnos este doar o carte bună pentru puntea noastră.

Articole similare

Asimilarea punții ghidului de hoți pentru începători







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: