Trecerea jocului sub acoperirea nopții

Drumul spre oraș.
Ridicați hârtia, introduceți remorca. După căutare, faceți clic pe dulap și luați ușa.
Du-te la râu, puneți ușa pe podul rupt, luați pensula.






Duceți-vă în pădure, ridicați recipientul, intrați în peșteră, puneți focul în foc, apoi recipientul. După căutare, faceți clic pe rucsacul din stânga, luați toporul.
Părăsiți peștera, tăiați ramura din copacul din dreapta, puneți o ramură pe podul rupt. Du-te pe pod, citiți posterul din colțul din dreapta sus.

Capitolul 1: PRIMUL CROWD.
Vlad cere un ceas de buzunar. Du-te la casa arsă, căutați, luați un ciocan în colțul din stânga sus, rupeți podeaua de pe verandă cu un ciocan, luați un ceas.
Du-te la hotel (pe stânga). Vorbiți cu Hilda și Vlad, dați ceasul lui Vlad, el va da cheia la poartă.
Lăsați hotelul, deblocați poarta, du-te la operă.
În partea stângă a ușii, apăsați scutul care clipește. Primul contact se află pe becul inferior drept, cel de-al doilea pe partea superioară din dreapta și cel de-al treilea în partea stângă. Intrați în ușă, căutați, luați coaja în colțul din dreapta jos, zdrobiți vaza pe dreapta, luați soarele albastru. Faceți clic pe ușa camerei de machiaj și bateți, discutați cu Abigail, mergeți la hotel.
Vorbește cu Hilda, du-te la Opera. În căutarea notelor, rețineți că clema treble este, de asemenea, considerată o notă (!?)
Înapoi la hotel, luați soarele verde pe masă, luați cheia Carolinei în camera de machiaj. Mergeți la Opera, deblocați camera de machiaj, căutați (cardinalul este o pasăre roșie). Luați foarfecele în stânga, tăiați rochia din stânga ușii, luați mânerul. Introduceți mânerul pe ușă, Abigail este prima victimă.

Capitolul 3: Leonardo.
HOTEL: Tiberius cere să ajungă la pod.
OPERA THEATER, SHIELD: căutare, păianjen (în partea dreaptă a tabloului) plasat într-o rețea (de mai sus), luați meciuri.
REZIDENȚIALUL TRIMITE: căutați, vedeți inscripția pâlpâitoare din dreapta cimitirului. Aprindeți o lumânare în lampa stângă, curățați bordul cu o batistă.
Puzzleul porților din cimitir (vezi Pasajul Turnului din Hanoi). Apoi rotiți roata astfel încât simbolurile să apară în caneluri.
CEMETRIE: căutare, clopot (de la marginea din stânga) pus pe liliac (chiar în gol), luați felinarul.
Du-te pe strada cu SHOPS, du-te la BRIDGE distrus, căutați, ridicați cărămida (stânga), scoateți lanțul cu cleștii, luați scara.
FOUNTAIN: căutare, ciocan (stânga pe umbrelă) pentru a hack o porc-piggy banca, să ia o minge albastră.
Puneți scările pe casă spre stânga, luați soarele purpuriu.
Intrați în fereastra camerei lui Hilda, colecționați 4 resturi și plasați-le în rama din dreapta, ieșiți pe coridor, inspectați portretul dintre ușă.






REZIDENȚIAL TRIMESTRUL, biserica: sparge fereastra cu o cărămidă, căutați, lingura (de la marginea din stânga) pus pe înghețată (dreapta), ia o minge roșie.
Candelabrul cade pe Leonardo - a treia victima.

Capitolul 4: Carolina.
HOTEL: Luminile ies și Carolina dispare.
CAMERE DE CĂRȚI: căutați, luați un ochi rubinic.
Teatru OPEN, scena: căutați, luați un ochi safir.
SHIELD: faceți clic pe lumina roșie pentru a aprinde lumina, căutați, cu o ciucure (de la marginea din stânga) pentru a șterge panglica din dulap, luați caseta de lumânare.
Aprindeți felinarele în jurul orașului: introduceți o lumânare și aplicați un meci - obțineți 10 caractere.
Banca de carne: Simbolurile sunt inlocuite de numere si rezolva ecuatia:
(160) X (27 +3) X (90/45) = (20) X (30) X (2) = 1200
Dați clic pe săgeți, schimbând simbolurile pentru a afișa codul 1200 de morminte.
Introduceți, căutați, săgeată (pe placa de la marginea din stânga) atașați la cântare, faceți o cruce. Iesire, Hilda vă va spune despre soneria ceasului la 7:45, 10:30 și 2:45.
CURSUL REZIDENTIAL, BISERICA: atasati crucea catre inger, luati mingea verde.
SHOPS, BRIDGE: faceți clic pe bara strălucitoare (pe partea stângă) pentru a introduce bile de marmură. Puzzle-ul este rezolvat prin selecție.
Lumina verde înseamnă: toate culorile sunt în poziția corectă. Galben: culoarea corectă este în poziția greșită. Roșu: totul e în neregulă.
Caroline cade din pod - cea de-a patra victimă.
Luați stema familiei și cheia.

Capitolul 6: Tiberius.
Intrați în poartă, căutați muște și alte prostii.
Introduceți CASTUL, citiți mesajul din coloana din stânga.
Atașați o mână pe statuie, inserați ochii rubin și safir, luați cheia cu inima.
Du-te sus la biroul contelui, căutați, țeavă (în fața șemineului) pusă în tren (în centru), luați masca.
Casă de construcții: căutați, cu o lopată (în centru), ridicați găleata, faceți o parcurgere cu semnele zodiacale.
BURSA: căutare, pește (în partea dreaptă sub microfon) dați pinguinului, luați biblia.
CASTLE: căutare, Vincent sugerează că a sunat în capela.
CABINET: căutați, introduceți 3 degete în mâna scheletului, luați o mână.
Ieșiți din castel, dați-vă mâna scheletului, luați simbolurile cărții.
Duceți-vă la dreapta spre turn, deblocați ușa cu o cheie cu inima, examinați pereții.
GRIMEROKA: mască pentru a pune pe un manechin mare, să ia simboluri de șah de la priza de ochi.
CASTLE: faceți clic pe ușa bibliotecii pâlpâitoare.
Atașați simbolurile de șah și card, trageți jetoanele în locurile lor în funcție de informațiile primite anterior. Dacă ridicați tokenul, atunci aproape în toate cercurile desenate, ce ar trebui să existe un simbol. În poziția corectă, jetoanele vor străluci.
Pe tabla de șah de sus în jos: Rege, Regină, Cal, Pion.
Pe masa de cărți de sus în jos: Vârfuri, viermi, Trefs, Bubny.
Pornind de la partea superioară a acelor de ceasornic Semne ale zodiacului: Sagetator, Leu, Berbec, Capricorn, Fecioară, Taur, Vărsător, Balanta, Gemeni, Pesti, Scorpion, Rac.
Introduceți biblioteca: căutați, dați Bibliei contelui, luați arma.
SHOPS, BRIDGE: trage pistolul în capela strălucitoare.
KALITKA: căutați, încrucișați (cu mașina) inserați în sicriu (în centru), luați un cârlig.
Rar pentru a obține cheia pentru congelator. Pentru a atașa un cârlig la stânga cheii, astfel încât să se afle exact pe postul oblic al stâlpului în formă / (am încercat o oră, am crezut că este o problemă).
MEAT STORE: cheia pentru ca congelatorul să se introducă în fantă, faceți clic pe pătrate pentru a le face să devină albastru.
Prima linie: faceți clic pe 2, 3 și 5 pătrate.
2 nd: 2, 3, 4.
3: 3, 4, 5.
4: 1, 2, 4, 5.
5: 1, 2.
Rotiți roata, și acolo Maestro Tiberius (precum și toate - într-o formă înghețată).







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: