Starea de securitate, eve online wiki, fandom alimentat de wikia

Stare securitate - definește atitudinea față de playerul Concorde. Navele Concord nu pot fi învins sau distruse și nici nu pot fi salvate dacă jucătorul este deja atacat. Vasele Concord sunt prezente numai în sisteme cu un nivel de siguranță de 0,5 până la 1,0. Concord atacă numai navele - capsula nu este niciodată atacată de Concord, indiferent de starea actuală de securitate. O scădere a stării de securitate apare numai dacă jucătorul comite acte ilegale în sisteme cu o valoare a securității de la 0,1 la 1,0. Aceleași acțiuni efectuate în sistemele cu un nivel de securitate de 0,0 și mai jos nu au consecințe asupra jucătorului din partea Concorde.







Condiții de atac

Dacă vă reduceți statutul, Concord vă va ataca pe baza următoarelor:

  • Jucătorul cu starea - 2.0 va fi atacat în 1.0 sisteme
  • Jucătorul cu starea - 2.5 va fi atacat în 0.9 de sisteme
  • Jucătorul cu status-3.0 va fi atacat în 0.8 de sisteme
  • Un jucător cu o stare de 3.5 va fi atacat în 0,7 sisteme
  • Un jucător cu o stare de 4,0 va fi atacat în 0,6 sisteme
  • Un jucător cu o stare de 4.5 va fi atacat în 0,5 de sisteme
  • Jucător cu statutul - 5.0 Jucătorul devine ilegal și poate fi atacat nu numai de Concord, ci și de orice alt jucător.

Jucătorul va fi atacat de Concord. indiferent de starea actuală de securitate, dacă:

  1. Jucătorul atacă sau distruge navele sau structurile de aplicare a legii (NPC)
  2. Jucătorul va ataca sau va distruge o nava sau obiect civil (NPC)
  3. Jucătorul ucide Pod (capsulă) de jucător neutru
  4. Jucătorul va ataca sau va distruge nava jucătorului neutru
  5. Jucătorul atacă sau distruge proprietatea aparținând unui jucător neutru






Concord nu apare instantaneu, ci după o anumită perioadă de timp, care depinde de starea de securitate a sistemului.

Sistem de siguranta timp de reacție de stare al sistemului Concorde 1,0 6 ± 1 secunde Sistem 0,9 6 ± 1 secunde Sistem 0,8 7 ± 1 secunde Sistem 0,7 10 ± 1 secunde Sistem 0,6 14 ± 1 secunde Sistem 0,5 19 ± 1 secunde sisteme 0,4 și mai jos. Concordul nu apare deloc.

Când ataci un jucător neutru în hyssek, vei primi un drapel global de agresiune timp de 15 minute. Înainte de expirarea acestei perioade, puteți ataca nu numai Concord, ci orice alt jucător fără consecințe (în sisteme cu nivel de securitate 0.0 și mai jos, acest steag nu este suprapus). De asemenea, veți obține pavilion de agresiune, nu permite un minut pentru a andoca cu stația, și du-te prin Poarta Stelară (steagul agresiune este valabil și „zerouri“). Valoarea Statutului dvs. de Securitate va scădea cu 0,2. Dacă este distrusă pod (capsula), valoarea Stare de securitate va scădea cu 1,0.

Veți primi, de asemenea, steagul agresiunii de la Concorde dacă susțineți atacatorul - de exemplu, luând acțiuni pentru a "pompa" (repararea de la distanță) navei sale.

Furt de „epava“ (rămășițe ale navei) sau un container aparținând unui alt jucător, impune pe tine steagul agresiunii cu 15 minute înainte de expirarea care proprietarul bunului și ceilalți jucători poți ataca fără consecințe din partea Concorde.

Concord nu ia în considerare clasamentul personal (nivel de atitudine), între jucători, corporații și alianțe. Pentru Concorde, dacă nu se declară un război oficial - toți jucătorii sunt neutri unul față de celălalt.

În cazul în care un război oficial este declarat între corporații sau alianțe, Concord nu intervine în conflictele dintre jucători. Puteți ataca inamicul oriunde.

Atunci când un jucător intră în luptă, precum și în cazul comiterii unor infracțiuni, este pus un pavilion pe jucator - un pavilion / marcaj. ceea ce duce la restrângerea drepturilor, posibilitatea de acțiune și apariția consecințelor, în funcție de fapta comisă. De asemenea, eticheta determină activarea unei numărătoare inversă (temporizator) care indică data de expirare.

Utilizarea extensiei AdBlock a fost detectată.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: