Site-ul clanului avt-dungeon, semne și totul despre ele (51, 59, 69, 79)

51-a temnita

Nu este ușor să mergeți în temniță pentru semne pentru prima dată, mai ales atunci când temnița nu știe deloc, pentru că în acest caz trebuie să vă bazați doar pe conștiința conducătorilor. Unele dungeoni sunt mai puțin complicate, altele sunt mai multe. În ceea ce privește 51 dungeon pw, aici drumul spre șefi nu este atât de simplu. Dacă te uiți la lumea perfectă a hărții temnita, vei vedea cum e vântul aici și poți întotdeauna să greșești din greșeală. Din acest motiv, pentru a nu exista quest-uri neîndeplinite, este mai bine să studiezi ghidul în prealabil.

51 Card Dungeon

Site-ul clanului avt-dungeon, semne și totul despre ele (51, 59, 69, 79)







Cum se asamblează în 51 de temnițe?

Pentru a începe, a efectua 49 de respect, pentru că 51 temnita este neobișnuit, în primul rând, că du-te în ea nu au un nivel de 49, ar fi logic, și 51. La 49 de sefi quest-uri să respecte, iar pe 50 și 51 noi nu uităm să facem quest-uri suplimentare care trebuie să fie efectuate în timpul trecerii temnita prin semne. În primul rând, este vorba despre "Semnul Vulturului de Soare" - o căutare mare pentru mulțimi în temniță. În al doilea rând, aceasta este căutarea pentru semne - "Flacăra răzbunării". Cu toate acestea, în conformitate cu această sarcină, vor fi date numai două semne: dragonul vechi este dat separat, dar vom clarifica acest lucru în continuare.

Colectăm petrecerea și poți intra în temnița însăși, numită limita Ineyevy. Puteți să vă tpshnutsya prin piatra de vis sau să vă zburați: este în locul cetății Vulturului de pe marginea drumului, lângă Orașul Vrășoașilor. Deschideți imediat harta lumii perfectă a temnițelor pentru a nu fi pierdute. Vinul în temniță nu este necesar, deoarece, de obicei, clientul este ucis de mulțimi în căutarea lui.

Primul sef este Comandantul Tigrului-Vârcolaci. Acest sef se plimba constant in jurul unui anumit teritoriu, deci uneori trebuie sa astepte. Primul sef nu este absolut complicat, la inceput doar el va fugi inapoi, dar rezervorul este sagrita lui, si totul va fi bine. El tânjește și se face prieten cu bao-ul și chiar cu golemul. Șeful are o gardă de două mafioți. Ei, de asemenea, patrulează un anumit teritoriu, așa că fiți pregătiți pentru ca ei să apară de la colț, până când bateți mulțimile.

Al doilea șef este Războinicul armatei de leii de vârcolac - nu este departe de primul. Harta temnuntă vă va arăta acest lucru: este marcată cu numărul 2. Acest sef este destul de problematic pentru jucătorii de 50+ și chiar 70+. În primul rând, el merge și plimbări de mult timp. Dacă ești ghinionist și el tocmai a trecut, dar nu ai observat, atunci vei aștepta mult timp și înspăimântător. El are de asemenea o gardă a două mulțimi: puteți să vă distrați și să le ucideți. În al doilea rând, șeful însuși este foarte dificil. Clientul și cameramanii sunt mai bine să se îndepărteze, așa cum șeful aruncă oa, iar aa lui aproape îl lovește foarte greu. Dacă veți obține ghiduri experimentate, acestea vor spune cu siguranță clientului să se deplaseze la o distanță sigură. Cu toate acestea, trebuie să vă amintiți acest lucru.

3 marca Ancient Dragon

Odată ce ați ucis al doilea șef, nu vă grăbiți să alergați la al treilea. La urma urmei, încă nu ai un al treilea semn! Pentru ao obține, trebuie să ieșiți din temniță, să treceți căutarea și să luați al treilea semn. El va fi dat în căutarea "Cronica Orașului Fatal". Fii atent, această căutare va fi dat numai în cazul în care, dacă sunteți în procesul de pompare pentru a finaliza căutarea „The Dark de Aur Rod“ pe Regele rechini turbați, și să îndeplinească nevoia lui, înainte de a merge în groapă! Dacă totul este în regulă, du-te înapoi în temniță, unde ghizii vă așteaptă să mergeți și să bateți dragonul vechi. Dacă harta drumului și a temniței este încă un mister pentru tine, ar trebui să te întâlnească. Mai ales că pe drumul în care poți întâlni mulțimi nebune.

Al treilea șef, dragonul vechi, este, de asemenea, foarte problematic. Și este interesant faptul că comunitatea de jocuri de noroc vă va sfătui să învingeți acest șef în moduri diferite. Adevărul este că și el are o ae puternică, care va durea dureros nu numai pe client, ci și pe cercetători și mai ales pe atac. În plus, șeful aruncă un debuff pe rezervor, ceea ce mărește daunele, ceea ce înseamnă că preotul trebuie să-l disperseze. Pentru AoE nu aveau robnikov în sus, nu au nevoie pentru a implementa seful sau pentru a efectua alte activități provocatoare: Păstrați o distanță sigură, iar pentru DD - șeful nu agrite că el nu se întoarcă la tine.

Semnele în acest sens, dar 51 danz în pw ascunde în sine un alt șef - Gutana. Fiecare jucător i se dă o singură dată, deci va trebui, de asemenea, să fie executat și ucis. Pentru a face acest lucru, va trebui să vă întoarceți la începutul temniței - 433, 572. Șeful este necomplicat, astfel încât să puteți face acest lucru cu ușurință.







Cea de-a 59-a temnita (Valea Nebunului Plunderer)

Există două modalități de a ajunge în Valea Sky Flight.

1. Prin o piatră de vis în Orașul dragonilor (coordonate 529 665 (22), 564 633 (22))

2. Fie prin intrare, venind de la Tripod sau City Fang.

Dungeon card

Cereți-le să vă arate unde să sapă ordinele. Și asigurați-vă că cereți să omorâți 3 lumini care se află în jurul coloanei în cercul din mijlocul temniței. Din moment ce această coloană ar trebui să fie săpată după uciderea tuturor sefilor în căutarea "respectului". Deși, trebuie admis, liderii de obicei nu uită să ucidă lanternele.

NOTĂ:
1. Este de dorit să folosiți vin pentru dungeon.
2. Este mai bine ca druizii să meargă la 62+ pentru a primi oul de Cerul alb sacru - Valea Apelor 436 519 (31); 435,523 (31); 435,524 (31); 432 517 (31); 433 518 (31); 437 519 (31)
Oul cerului alb este necesar pentru a crea un animal de companie decorativ, Young Fuzhu. Chiar dacă mergeți cu vin, atunci 1 cerb sacru rămâne în viață.

Căutarea pentru respect 59 (status - EVIL)

quest chain Nivel Escape: 55+

quest chain Înghițire de primejdie Nivel: 58+

69-a Dungeon (Poarta Spiritelor nelimitate)

În această temniță se efectuează căutări:

"Cheia altarului" (pentru a ucide spiritul neliniștit al unui șaman)

"Porțile spiritelor neliniștite" (ucide: Lupul de la vârfurile mlaștină (10), Bull-urile întunecate (10), Mouse-ul din mlaștini (10)).

"Suferind ah Hu" (pentru a vorbi cu nip pentru a lua următoarea căutare)

"Scrisoarea secretă" (pentru a ucide regele șerpilor fantomă)

"Libertatea" (pentru a obține Craniul călărețului fără cap de la stela din spatele Duhului)

"Mâncător de inimă al inimilor" pentru Semn, este disponibil la nivelul 69 (ucide dușmanul inimii)

"Două monștri" pentru Semne, sunt disponibile la nivelul 70 (ucidere: Buchetele mănăstirii morților, Fața de cai a locuinței morților)

Acum despre pasaj.

Cu Spiritul, totul este simplu: veniți - au ucis. După aceasta, clientul va sapa o coloană pe căutare.

În camera din fața Căii și a taurului vedem un lac, în care există un Demon de apă - ucidem. Există mai multe opțiuni pentru depășirea calului și a taurilor, voi descrie ceea ce folosește partidul nostru.

După ce au curățat mulțimile, toți membrii petrecerii, cu excepția tancului, se întorc la lac, personajele cu nivel scăzut de protecție și de protecție slabă se mișcă în apă, la fel. Rezervorul conduce șeful la petrecere și îl oprește la distanța maximă de la doc, dar pentru a se vindeca. Principala sarcină a ticăloșilor este o îndepărtare foarte rapidă a negativului (în cal este mai alb decât puternic). Dacă dintr-o dată nu a fost posibil să furi rezervorul, toată rața se scufundă pe fundul lacului și așteaptă ca șeful să se întoarcă. Apoi prințul revine la rezervor și încă o dată pentru seful.

Site-ul clanului avt-dungeon, semne și totul despre ele (51, 59, 69, 79)

79-a temnita (Pestera comorilor)

79 Temnița este pe Insula de noapte plângând. În Port of Dreams există o navă pe care există un teleport, pe care îl puteți folosi pentru a ajunge la Insula Nightclub. Trebuie să alergi cu grijă, pentru că de la pod până la intrarea în temniță vei fi însoțit de o mulțime de ucigași pirat.

Iată questurile:

"Revolta hoților" (pentru a ucide: Schelet uitat de un hoț (20);
Scheletul uitat al eroului (20); Arcaș deșert (20)).

"Flacăra răzbunării" (să ucizi omul bărbatului cu bandit și Mechnik din mormântul tâlharului) "Sign 7 - Pirate" (2)

"Ceata de doliu" (pentru a ucide Mistul de Sorrow) "Semn 7 - Pirate"

"Stole the Pearl" (ucide liderul rebelilor pirat)

"Pearl of the Sea Soul"
(pentru a extrage esența sufletului oceanului din steaua antică a păcii mărilor)

"Comorile piraților" (sapă 10 pietre din capitala antică)

La 77 nivel, devin disponibile 2 Quest: „Flames of Vengeance“ (2 farfurii emise NPC Lin Zijian, situat pe insula de noapte plâns 399556) și „tezaurele Piratii“ (emise de NPC Liao Ying, situat pe insula de noapte plângând 395585).

După finalizarea "Flame of Vengeance" și predarea lui Lin Zijian, veți primi încă 1 semn și Quest "Fog of Mourning".

Pentru a obține cel de-al patrulea semn, trebuie să completați quest-uri în afara temniței:

"Căpitanul Piraților" (NPC General Du Yan 661 375)

"Obținerea Mahayanei"
(NPC Lin Biao 449 452, după trecerea căutării veți primi semnul 4)

După ce ați primit ultimul semn, nu vă grăbiți să fugiți în temniță, astfel că călătoria a fost cu adevărat productivă, ar trebui să executați un alt lanț de questuri "Pe drumul către Mahayana". NPC emitent este același Lin Biao. Căutarea trebuie să se întâlnească cu Stareț Port of Dreams (662 375), care va trimite o ucide Milostivtsa plutitoare la sud de vise Port (650 342), veți obține un element de a face „incertitudine mare de apă.“ Pentru acest articol Lin Biao va da un "talisman care pacifică valurile". După aceea, același Lin Biao va da questul "Steal the Pearl".

Acum despre pasaj. În general, este posibil să treci și în partid la nivel de 79+ cu o bună organizare, ucigând mulțimi pe coridoare unul câte unul.

Adesea, când atingi o temniță, poți intra într-o mulțime de plimbare care nu va ataca, deci personajele cu apărare slabă nu ar trebui să fie primii care merg acolo. Cu culoarele de trecere, să încerce să bată mafioti chiar lângă pereți, în special abilitățile AOE, deoarece temnita are o formă de labirint și puteți obține o surpriză neplăcută în formă de mai multe mafioti, care au venit din spatele zidului pentru a salva camarazii. Același lucru este valabil și pentru porțile închise - ele sunt impenetrabile numai pentru dvs. și nu pentru mulțimi.

Căutarea pietrelor "Comorile piraților", care se săpare suficient de mult, astfel încât clientul este mai bine să o facă la sfârșit, după ce a făcut alte căutări și dungeoni, ceea ce nu ar întârzia petrecerea.

Primul lucru pe care îl facem este să mergem la Bandit-Baradach, după uciderea lui, vei deschide porțile către Swordman din mormântul tâlharului. Spărgătorul de arme, după ce a făcut un atac asupra lui, rulează de două ori, deci este mai bine să-l scoateți pe coridor și să-l înconjurați.

Pentru a trece la ceilalți doi șefi - liderul de pirat și ceața se pot deschide fie scurt, fie lung. Poarta este deschisă la întâmplare, așa că este atât de norocos. După pirații uciderea glovarem (cu condiția să fi fost luate pentru a respecta căutarea „furat Pearl“), activați căutarea „Perla mării a sufletului“, pokotoromu să sape un post pe podium, unde a fost șeful.

Site-ul clanului avt-dungeon, semne și totul despre ele (51, 59, 69, 79)







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: