Determinarea oftalmică a distanțelor față de țintă în timpul tragerii

Determinarea oftalmică a distanțelor față de țintă în timpul tragerii

Gama de arme moderne pentru vânătoare este de 50 de metri, deși au o precizie suficientă pentru jocul de înfrângere. Cu toate acestea, nu este recomandat să fie mai aproape de 20 de metri pentru a produce o lovitură, chiar și din butoaie cu burghiu cilindric. Acest lucru se datorează acurateței fracțiunii de zbor la o distanță de 20 de metri, ceea ce face dificilă lovirea țintei în mișcare. Dar, la o distanță mai mare de 50 de metri de expansiune fracție este prea mare, ceea ce face, de asemenea, înfrângerea joc puțin probabil. Pentru fracțiune împușcat de 16 arme de calibru proiectate distanță optimă împușcat: 23-30 m (portarea butoi cilindric), 30-35 m (butoi cu constricție bot). Acestea sunt mediile optime, care variază în funcție de numărul fracțiunii și de mărimea jocului.








Din cele de mai sus rezultă că vânătorul trebuie să poată determina distanța față de joc pentru a face o lovitură de succes și a prinde momentul. Înainte și după această valoare optimă a distanței, precizia loviturii este redusă semnificativ. Deosebit de important rol jucat de vânătoare estimare de ochi, în cazul în cazul în care trăgătorul folosește pentru fotografiere pusca la o țintă în mișcare, care caracteristică este suddenness apariția și dispariția.

Pentru a învăța cu o eroare mică determinați distanța până la ținta, care se află în aer și se mișcă foarte repede, aveți următoarele posibilități:

  • de starea de convergență a ochilor;
  • de magnitudinea aparentă a scopului (relativ);
  • cu privire la gradul de considerație în joc mici detalii (urechi, pene, ochi).


Determinarea oftalmică a distanțelor față de țintă în timpul tragerii

Convergența este procesul de reducere a liniilor vizuale pe obiectul examinat, după care imaginea cade pe fosa centrală a retinei. Gradul de convergență este măsurat prin unghiul dintre liniile vizuale (# 945; # 946; unghiurile din Fig. 1) și, de asemenea, depinde de distanța dintre subiect și ochi. Cu cât obiectivul este mai apropiat, cu atât convergența este mai mare, în timp ce fiecare distanță are corespondența cu poziția ochiului și, prin urmare, cu unghiul său de convergență.

Experimentele cu telemetre stereoscopice a stabilit că o persoană poate observa deplasarea imaginii cu ambii ochi atunci când este egal cu aproximativ 10-12 minute unghiulare. Astfel, se poate presupune că numai după aceeași schimbare a locului ochiului, mișcarea imaginii va deveni vizibilă pentru el. Dacă această valoare este luată ca o limită de precizie constantă, convergența joacă un rol major pentru o distanță de 100-150 de metri, dar există o nuanță -. Cu cât mai mare distanța, precizia de convergență este redusă.

Determinarea oftalmică a distanțelor față de țintă în timpul tragerii






A doua modalitate este de a determina distanța de-a lungul imaginii, care se formează pe retina ochilor stângi și drepți. Cu cât este mai mare distanța față de obiect, cu atât mai puțin pare. Această relație este direct proporțională. Acest lucru poate fi văzut dacă te uiți în distanța până la poli de putere care sunt eliminate. Dacă ne uităm la Fig. 2, puteți stabili imediat că cea de-a doua capră este localizată de două ori până la prima, iar cea de-a treia este de două ori mai mare decât a doua.

Dar există încă memorie și date, pe care observatorul le amintește. Acesta din urmă își amintește dimensiunile reale ale obiectului la o distanță de 10-20 m și astfel își poate asuma distanța față de el, indiferent cât de îndepărtat a fost. Din punct de vedere teoretic, această metodă este mai precisă decât cea de mai sus. O caracteristică a acestei metode este că permite judecarea atât a distanțelor nesemnificative, cât și a dimensiunilor lor mari. Și totuși, abilitatea umană de a calcula distanța în funcție de mărimea aproximativă a obiectului (în ceea ce privește dimensiunea imaginii) este mai degrabă oa doua, redusă și mai puțin dezvoltată. Pentru a trezi această capacitate poate doar accident tragic, și anume pierderea unuia dintre ochi. Puterea unei astfel de substituții poate fi măsurată numai prin observarea unor astfel de oameni care devin șoferi, săgeți și spadasini buni.

Determinarea distanței în jurul mărimii aproximative a obiectului este deseori slab dezvoltată, atunci trecerea de la o vedere cu două ochi la o vedere cu un singur ochi duce la dezinformarea unei persoane. De exemplu, ținând arma la țintă și acoperind un ochi, vânătorul își pierde sensul de apropiere de obiect. În plus, există un alt moment neplăcut, care este asociat cu trecerea la o viziune cu un singur ochi. Se numește microtizare. Atunci când obiectele par mai puțin decât cu o viziune cu două ochi. Prin urmare, cei care acoperă un ochi, despică adesea arma, tk. există o senzație că pasărea a depășit deja distanța optimă a fotografiei. Și în momentul în care arma este deja coborâtă și intervalul este evaluat cu două ochi, se înțelege că pasărea poate fi încă împușcată.

Determinarea oftalmică a distanțelor față de țintă în timpul tragerii

Un ajutor deosebit în determinarea distanței corecte față de obiect, în funcție de parametrii aproximați, este jucat de dispozitivul pentru vedere: bara, zbura, rețeaua și vizorul optic. Toate aceste instrumente sunt la aceeași distanță de săgeata de organ vizual, dacă este în alertă. Ie imaginea lor este întotdeauna aceeași și pentru vânător are o magnitudine constantă, ceea ce înseamnă că valoarea obiectului poate fi comparată cu constanta instrumentelor de impact. Singurul lucru pe care trebuie să-l calculați este proiecția obiectului (pasărea), referindu-se la planul de vedere și zbura.

De exemplu, să definească o proiecție Mallard, care zboară la o distanță de 30 m Ia această proiecție în muștele plan :. Lungimea Mallard presupune a fi de 54 cm, atunci presupunem că distanța de la vederea din față a corpului optic este de 90 cm, desena Apoi AOB triunghi și altele asemenea. aOb și se calculează proiecția necesară a țintei:

Al treilea mod de a calcula distanța constă în gradul de vizibilitate a detaliilor jocului, cum ar fi ochii sau coada. Faptul este că este posibil să se distingă aceste mici detalii numai atunci când se formează o anumită dimensiune, care depinde de domeniul obiectului. Și aici există o nuanță - condițiile meteorologice și gradul de vizibilitate. La urma urmei, nimeni nu va nega că într-o zi insorită strălucitoare vizibilitatea este mai bună decât în ​​vremea ceață sau la amurg. Posibilitatea de a lua în considerare anumite detalii este în continuare foarte dependentă de iluminare și de unghiul de incidență al luminii. Acești factori devin cei mai importanți în concepțiile greșite și în dezinformarea cu privire la starea reală a afacerilor.

Dacă animalul se află pe teren într-o stare staționară, distanța care îl separă și săgeata pot fi determinate din obiectele situate pe teren, umplând spațiul de separare. Adesea, acest lucru se face la un nivel subconstient, dar dacă se face printr-un anumit algoritm, rezultatul va fi mult mai mare. Anulați în prealabil 10 sau 20 de metri și amintiți-vă localitatea - locația de hummocks, pietre, arbuști, căi, etc. Atunci când este nevoie să se realizeze un calcul al distanței, trebuie doar să vă imaginați un segment al acestei lungimi și să îl amânați de câte ori este necesar animalului. Cu toate acestea, aici este necesar să se ia scurtarea în perspectivă.

Dacă distanța este estimată pe un teren plat, să zicem că este simplu, trebuie avut în vedere că înclinarea capului și poziția liniilor de vedere în raport cu orizontul joacă un rol important. Cu cât distanța față de obiect este mai mare, cu atît mai mare trebuie să privească în sus, dar și în ordine inversă.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: