Darksiders ii, joc, poveste

gameplay-ul

Gameplay-ul Darksiders II este foarte asemănător cu prima parte și este un amestec de genuri ale filmului de acțiune "Slasher" și "Rolling". Eroul călătorește în lume, luptă cu dușmanii, dezvăluie ghicitori complexe, învață simultan noi abilități și achiziționează echipamente noi.







Acțiunea lui Darksiders II se desfășoară înaintea Apocalipsei și distrugerii celui de-al Treilea Împărăție (Pământ). Călărețul Războiul este în custodie și așteaptă judecata Consiliului Charred. Când suspiciunile de tradare, război informează restul Riders (moarte, ceartă și furie), Moartea decide să ispășească pentru păcatele fratelui său, să șteargă crima în sine - adică, pentru a restabili a treia împărăție.

În căutarea unei modalități de a reînvia Omenirea, Moartea este trimisă la o dimensiune în afara celor trei regate, numită văl. Aici trăiește Gardianul Secretelor, în care Moartea speră să învețe răspunsurile la întrebările sale. El este de acord, dar cu condiția - Moartea va lua de la Guardian un amulet în care sufletele rasei Nefilim - frații și surorile morții - sunt închise. Dar Moartea refuză să ia amuleta. După lupta cu Gardianul, Moartea descoperă încă că trebuie să găsească Arborele Vieții pentru a reînvia Omenirea. Cu toate acestea, în timpul luptei, amuleta este spart, iar părțile sale se prăbușesc în pieptul morții.







Moartea se trezește în Forgeland, lumea Creatorilor. Lumea lor se estompează treptat, dar la aceasta se adaugă o necaz necunoscut - Corupția. Pentru a ajunge la Arborele Vieții, Moartea trebuie să-și clarifice calea. El îi ajută pe antici și îi declanșează Flacăra și Lacrimile Munților, datorită lui Carne, celui mai tânăr dintre Creatori. Creatorii creează o cheie pentru Moarte pentru a trezi construcțiile defensive. Unul dintre ei spune că există cel mai mare construct - Guardian, el a fost creat pentru a distruge Corupția, dar nu a fost niciodată animat. Moartea cu ajutorul lui Karna îi înduplege pe gardian. Cu toate acestea, pentru a revigora Guardianul, este nevoie de trei pietre, în care este înglobată viața vechiului Creator. Ultimul dintre pietre a fost contaminat de Corupție, iar Garda scapă. Moartea merge după el și îl depășește pe un câmp mare, unde Sentinelul se luptă cu Bătrânul Creatorilor, Eydard. În ciuda tuturor, Creatorul supraviețuiește, iar Moartea la rândul său distruge Gardianul. Aidard, cu prețul vieții sale, restaurează Gardianul și îl purifică de Corupție. Gardianul distruge Corupția și se moare. Moartea intră în porțile din Arborele Vieții. Dar acolo este așteptat de un personaj din trecutul său - Absalom.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: