Cum să pompezi magicianul în jocurile de suflete întunecate 2

În jocul Dark Souls 2 magician - un personaj pentru care principalele sunt următoarele statistici - bursă și inteligență. Prin creșterea nivelului de bursă, magicianul poate provoca daune magice mai mari. Cu cât inteligența este mai mare, cu atât mai multe celule pentru vrăji sunt deschise și cooldownul vrăjilor este redus. Merită menționat faptul că aceste statistici de bază trebuie să fie pompate după nivelul de sănătate al personajului și rezistența sa este sporită. Deoarece magul este un jucător slab la început, trebuie să faci totul pentru a se asigura că el supraviețuiește.







În Dark Souls 2, magicianul trebuie îndrumat să realizeze următoarele:

  • gradul de bursă este de 50;
  • nivelul inteligenței - 50;
  • nivelul credinței este de 30 de ani.

Din viteză este mai bine să ai o capotă în Groveul vânătorilor, care este dat de un magician întunecat. Ca o variantă a echipamentului de pornire - setul de vânători, care se află în piept în Pădurea giganților căzuți. Este de remarcat faptul că în Dark Souls 2 magul trebuie să aibă două inele:







  • Inel turcoaz - de mai multe ori crește vrăji, este extras din șeful trei schelete pe teritoriul Vanatorilor Grove.
  • inel de rituri sudice - deschide două celule pentru vrăji, este extras pe teritoriul Tseldor.

În jocul Dark Souls 2 magicianul constă din următoarele puncte-cheie:

  1. Pe teritoriul Majulei este necesar să obțineți binoclul;
  2. În pădurea giganților este necesar:
    • să dobândească Sufletul Sufletului și Cheia pentru Fierarul Melencia;
    • Îmbunătățiți săgeata sufletului la maxim;
    • ucide șeful;
    • du-te la fierar și îmbunătăți personalul la +4;
    • distruge urmăritorul;
    • pentru a pompa nivelul inteligenței la 20;
    • îmbunătățiți fiecare slot de inteligență cu +5.
  3. Pe teritoriul Tierra del turnuri de a ucide toți șefii, după discuția avută cu un cleric și să părăsească locația imediat după magicianul va avea 4 sloturi, 35 de unități de informații. De asemenea, este necesar să începem să pomenim indicatorii credinței.
  4. În Groveul vânătorilor trebuie să cumpărați următoarele artefacte: orb închis, inel de protecție, personal arhitect, suflet rezonant. Arhiva de arhitectură. De asemenea, este necesar să pompiți credința până la nivelul 20.
  5. Odată ajuns pe debarcader, aveți nevoie pentru a găsi un dealer și să cumpere Karhillona a propus armură, apoi se aplică Arrow Suflet, suflet boom-ul Heavy săgeată mare suflet și sferă întunecată.

Răspunsuri înrudite

Dark Souls 2 - Pasajul și Trucuri







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: