Creaturi - populația zonei - s

Creaturi - populația zonei - s

Cel mai misterios locuitor al zonei. Kinks sunt rămășițele oamenilor care au supraviețuit în realitatea teribilă a zonei. Nu este clar în aceste creaturi mizerabile, doar unul - factorii care ar putea afecta accidentul, care a devenit ulterior unul dintre locuitorii cele mai inteligente și misterioase de la Cernobâl. Nu este pentru nimic aici că se spune "unul dintre cei mai deștepți". Într-adevăr, acest tramp diferă de vecinii săi din Zonă prin vasta intelectului său. Nu vorbesc despre "elocvența" lui. Ceva in el ramane in continuare. inclusiv sentimentul de beneficii (îi dați mâncare, vă lasă în viață - totul este simplu și ușor de înțeles). Dar, în ciuda asemănării sale mari cu noi, el ne va considera un inamic și un concurent direct pentru o pradă posibilă. Iar lupta pentru supraviețuire cu noi nu va fi îngrămădit butoi-Vintorez, și cu mâinile goale, și, în cazul în care un braț este normal și destul de sănătos (cu excepția manikyurchik fi corect), cea de a doua parte sa poate fi considerată ca o armă periculoasă, pentru că dacă Această mână strălucește, apoi capul violent de pe umerii tăi stau exact. din păcate, nu este destinat. Când te întâlnești cu acești prieteni nu ar trebui să fugi. pentru că nu te va părăsi. Singura soluție corectă este utilizarea mai eficientă a unui tun și cartușul unui rucsac complet și împușcarea acestuia cât mai departe posibil de la o distanță mai mare. Și nu uitați că, în timp, vă puteți distruge arma. și în acest moment veți avea nevoie de abilitățile unui adevărat sprinter și. literalmente, să zboare pe aripile fricii până la cel mai apropiat stalker al taberei, să-și schimbe lașii și să înghită plumbul în fața acestui ticălos.







Cel mai amuzant lucru în acest sens este discursul său. În oobennosti - este un partener (este imediat evident - omul nostru rus!) Și e mai rău decât un shoemaker, crede-mă.

În PM decupate de dezvoltatori din joc.

Creaturi - populația zonei - s

În zonă, porcii domestici, ca și multe alte organisme vii, au suferit o mutație puternică. Deoarece genele care controlează procesele metabolice au fost afectate, fenotipul animalului sa schimbat dramatic. Pulpa mutantă, pe care stalkerii o numesc "carne" - unul dintre cele mai evidente exemple de indignare a zonei față de natură. Aceste creaturi au format o acoperire protectoare a osului scalos, abilitatea organismului de a se regenera semnificativ a crescut, sistemul nervos a devenit mult mai complicat. Ca un porc obișnuit, "carnea" este omnivoră, prin urmare, fiind foame, poate ataca un stalker.

Creaturi - populația zonei - s

Un animal mare, ajungând la un metru și jumătate la greabăn. Cu vitalitatea și agresivitatea, acest animal depășește rudele sale din afara zonei și nu este inferior majorității mutanților. procesele mutagenice generate de radiații și de anomalii au jucat un rol important în modelarea acestor mamifere: plasează ultimul chel, și, uneori, dimpotrivă, prea mare, cu păr lung, zbârlit. Copitele animalelor și-au schimbat forma și au devenit mai clare, dobândind o asemănare cu ghearele; elevii au fost decolorați, pete de pigmentare și riduri adânci au apărut pe capul chel. Măștile sălbatice Zonele tolerează bine radiațiile, ceea ce le permite să rămână în zone cu mult poluate pentru o lungă perioadă de timp. De obicei, aceste animale atacă de la decolare, încercând să rupă burta victimei cu colți sau să-l bată din picioare.

Creaturi - populația zonei - s

De fapt, aceste animale nu sunt legate de toate tuscani cunoscute, deși sunt foarte asemănătoare cu acestea. Specificați speciile din care provin zonele Zonei, până când este posibil; se poate afirma doar că strămoșii lor erau animale educate, cel mai probabil rozătoare. Atingând până la 40 de centimetri la greabăn, sunt mult mai mobili, mai agresivi și mai lacomi decât fiara pustiită. Ei trăiesc mai ales în temnițe și în clădiri ruinate, hrănindu-se cu tot ce este prins - de la plante la stalkeri de foame. Uneori, chiar și animalele mari și mutanții devin victime ale carcaselor: atacând o turmă mare, vor distruge cu ușurință orice creatură care nu a reușit să scape.

Câinii orbi

Creaturi - populația zonei - s

Copiii deșeurilor și haldelor. Câinii orbi se găsesc în cutii de 10-20 de persoane. Ca rezultat al numeroaselor mutații la câini a schimbat scheletul și musculatura, a atrofizat vederea, a dezvoltat imunitate la radiații. Studiile pe termen lung au descoperit fapte incredibile - în ultimele generații de câini a apărut ceva de genul al șaselea simț, asemănător cu viziunea telepatică. Se pare că noul organ de simț înlocuiește perfect viziunea atrofică, permițând câinilor să simtă că dușmanul este literalmente prin pereți. Acest dar se dezvoltă cu fiecare generație de câini orbi și ce alte mutații vor duce, experții preferă să tacă.







Creaturi - populația zonei - s

Câinele de la Cernobîl este extrem de agresiv și de lacom. Fălcile sale puternice și labele rapide puternice sunt completate de mai multe abilități psi, ceea ce îl face neobișnuit de periculos. Ca și câinii de luptă, pragul de durere este foarte subevaluat, el va ataca ultima picătură de sânge. Acumularea acestor animale ar fi mai rezonabilă.

Creaturi - populația zonei - s

Pseudo câinele. În ciuda numelui, pseudo câinii nu au venit de la câini, ci de la lupi. Animalele sălbatice care locuiau în pădurile zonei în momentul dezastrului, au devenit strămoșii uneia dintre cele mai periculoase specii de mutanți. Câinii pseudo nu sunt atât de asemănători cu câinii mutanți, ca și lupii sălbatici care nu arată ca niște mongolei. Aceste creaturi conduc un mod teritorial de viață și atacă violent pe oricine invadează posesiunile lor. reacție fulger, agilitate incredibilă și dinți ascuțiți face pseudodog adversar foarte grave față de care greu pentru a rezista chiar și cel mai mare mutant sau urmăritori bine inarmate.

Creaturi - populația zonei - s

Zombi sunt oameni luați sub controlul ființelor telepatice. Scade viața și personalitatea complet distrusă. De la un bărbat există doar un organism cu o coordonare slabă, care efectuează acțiuni pe jumătate nebunești. Când zombii observă dușmanul, ei transmit mesajul telepathului și așteaptă ordinul, până când există o ordine, zombii vor sta și vor privi inamicul.

Tăiați din PM și nu adăugați la niciunul dintre add-on-urile jocului.

Creaturi - populația zonei - s

Aceste creaturi, aparent, au fost o dată oameni, deși este dificil să ne imaginăm ce condiții pot aduce o persoană în acest stat. Snorkasul este nebun, ducând un mod de viață cu totul animal, de fapt, ușor diferit de monștrii prădători ai Zonei. Se mișcă pe cele patru membre, plângând deasupra pământului și în mod constant mușcând-o pentru a prinde mirosul victimei. Ei vânează cu atenție și cu grijă, așteptând stalkerii ca niște animale predate. Reflexele de fulgere și mușchii hipertrofiate îi permit șerpilor să facă sărituri lungi, precise și în câteva secunde, pentru a rupe victimă la bucăți. În unele exemplare sunt conservate părți de uniforme militare sau părți ale echipamentului, ceea ce sugerează că acestea lipsesc stalkerov.Schitaetsya militare, care Snork este emisiile Stalkers supraviețuitori prin „al fresco“.

Poltergeyts

Creaturi - populația zonei - s

Ființe cu adevărat supranaturale invizibile, găsite numai în adâncurile zonei; vii, de regulă, în clădirile dărăpănate. Nu se știe nimic despre origine; există o legendă că acestea sunt spiritele stalkerilor, care au căzut sub o puternică creștere. Mecanismul de apariție a acestor invizibile, într-adevăr corespund legendelor poltergeist (de unde și numele) și este diversă: de la microfonie periodice și de râs - să apară de nicăieri mingi de foc periculoase. Din păcate, toate informațiile despre acest fenomen sunt extrase din povești vagi și destul de contradictorii, a căror veridicitate ridică îndoieli.

Creaturi - populația zonei - s

Semi-legendarul monstru - stalkers îl descrie ca un umanoid înalt, pervers, cu multe tentacule pe gură. Potrivit acestora, cu ajutorul tentaculelor, această creatură feed-uri: sapat-le direct în gâtul victimei, paralizează prada și suge sângele ei; după o astfel de procedură de la persoana acolo este doar uscat, reamintind mumie o acoperire. Cea mai uimitoare lucruri despre suferitorul de sânge este că capacitatea lui devine invizibilă. Se pare că aceste creaturi sunt responsabile pentru moartea unui număr mare de stalkeri. Puțini dintre martorii rămas în viață - și, judecând din povestirile celor norocoși să locuiască lipitori prefera locurile umede în jurul mlaștini și subterane. ... Kalashnikov răsuna cu uimire. Corpurile sângeroase ale Bloodsuckersului au căzut la pământ. Stalkerul tânăr, neexperimentat, a respira o ușurare și se aplecă asupra corpului mutantului pentru a examina mai bine creatura malefică. Dintr-o dată, din spate, direct din aer, a apărut un alt sângeros! Mâna stalkerului a alunecat la mânerul mașinii, dar a fost deja târziu ...

controlor

Creaturi - populația zonei - s

Controlează zombiile de la distanță, forțându-i să atace stalkerii. El încearcă să se miște astfel încât el să țină în permanență în vedere inamicul, așa că urcă pe deal, acoperișuri și copaci. Controlorul a condus liderul și soldații. Dimineața, comandantul diviziei și doi soldați au dispărut, au părăsit blocajul de drum și nu s-au întors, au ieșit în patrularea teritoriului. A fost surprinzător faptul că liderul echipajului avea un echipament experimental care proteja creaturi din Zonă de influențele psi-ului. Gărzile nu au auzit niciun șut sau strigăte, tocmai au plecat și nu s-au întors. Walkie-talkie-ul tăcea. au fost scoase de controlor - mutant-telepath. Sa sculat din Zonă, și-a făcut drumul prin zonele anormale, prin turme de șobolani mutanți, câini. Când au ajuns la blocaj, grav slăbit, preia controlul asupra întregului avanpost el nu numai că ar putea adus comandantul și doi soldați. Se așeză pe acoperișul plantei. Un soldat a mâncat puțin, restul a fost așezat astfel încât au observat imediat inamicii selectați. Punctul de control este sub control. Controlerul de ascuns se așeză în punctul de control sub control. La prima vedere, punctul de control arată ca și cum totul este normal, soldați zombie comunica prin walkie-talkie, comunică între ele, sunt deplasate pe bază, dar dacă te uiți atent, vei observa rigiditate și mișcări anormale, expresii faciale și expresii pe care se rostesc (repeta la nesfârșit una și același lucru, etc.). Dacă te apropii mai mult, putem vedea cadavrul unui soldat delicios situată într-un colț al curții.

Pseudo-gigant

Creaturi - populația zonei - s

Un pseudo-gigant este un coleg sănătos, dar foarte stupid. El este neobișnuit de agresiv și puternic, dar prostia și lenea lui pot juca în mâini atunci când se luptă cu el. Avantajele acestui monstru pot fi, de asemenea, atribuite unei piele foarte puternică, ceea ce face ca filmările sale să fie extrem de problematice. În absența armelor unui jucător bun, cea mai bună tactică împotriva psevdogiganta este strigătul de luptă „Palundra-ah-ah-ah!“ Și prezentarea caietului de sarcini de sute de metri până la cea mai apropiată cameră cu o intrare îngustă. Stalker se întoarse cu precauție. Lanternă ales din întunericul nopții și un imens față urâtă pseudo-gigant. Uneori, din gura lui a apărut o mormăitură ascuțită, aromată de un vuiet sălbatic. Lanterna a ieșit, Stalker sa oprit o secundă și la scuturat. Lumina aprinsă aprinse monstrul pregătit pentru atac. Stalker tras arma, și a trimis într-un mutant trei gloanțe. Dar, în ciuda acestui fapt, monstrul a lovit încă o lovitură mortală.







Articole similare

Trimiteți-le prietenilor: